Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bebê Dragão Dragão Infernal Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Coletor de Elixir Bebê Dragão Golem Dragão Infernal Lenhador Bruxa Sombria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Coletor de Elixir

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bebê Dragão Golem Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Golem Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Clone Dragão Infernal Bruxa Sombria
Bola de Neve
Clone Bebê Dragão Dragão Infernal Lenhador Bruxa Sombria
Zap
Clone Dragão Infernal Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Clone Lenhador Bruxa Sombria
O Tronco
Clone Lenhador
Terremoto
Coletor de Elixir Clone
Flechas
Clone Bruxa Sombria
Entrega real
Clone Bebê Dragão Dragão Infernal Lenhador Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Coletor de Elixir Clone Bebê Dragão Dragão Infernal Lenhador Bruxa Sombria
Veneno
Coletor de Elixir Clone Bruxa Sombria
Relâmpago
Coletor de Elixir Bebê Dragão Dragão Infernal Lenhador Bruxa Sombria
Foguete
Coletor de Elixir Dragão Infernal Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Tornado Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Tornado Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Coletor de Elixir Clone Tornado Bebê Dragão Golem Dragão Infernal Bruxa Sombria

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Clone Tornado Bebê Dragão Dragão Infernal Lenhador Bruxa Sombria Coletor de Elixir Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Clone Tornado Bebê Dragão Dragão Infernal

Sinergia de ataque 5 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Coletor de Elixir
Clone
Golem Bruxa Sombria Bebê Dragão Dragão Infernal Lenhador
Tornado
Bebê Dragão Golem Bruxa Sombria
Bebê Dragão
Tornado Golem Clone Dragão Infernal Lenhador
Golem
Clone Bebê Dragão Bruxa Sombria Tornado Lenhador
Dragão Infernal
Clone Bebê Dragão
Lenhador
Clone Bebê Dragão Golem Bruxa Sombria
Bruxa Sombria
Clone Golem Tornado Lenhador

Sinergia de defesa 0 4

Coletor de Elixir
Clone
Tornado
Bebê Dragão Dragão Infernal
Bebê Dragão
Tornado Dragão Infernal Lenhador
Golem
Dragão Infernal
Tornado Bebê Dragão
Lenhador
Bebê Dragão
Bruxa Sombria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bebê Dragão
Dragão Infernal Lenhador Bruxa Sombria
Tornado Lenhador Dragão Infernal Bruxa Sombria
Dragão Infernal Lenhador Bruxa Sombria
Tornado Lenhador
Tornado Bebê Dragão Lenhador Bruxa Sombria
Tornado Dragão Infernal Bebê Dragão Bruxa Sombria
Bebê Dragão
Dragão Infernal Tornado Lenhador Bruxa Sombria
Tornado Lenhador Bruxa Sombria
Tornado Bebê Dragão Lenhador Bruxa Sombria
Dragão Infernal Tornado Bebê Dragão Bruxa Sombria
Lenhador Bruxa Sombria
Tornado Bebê Dragão Lenhador Bruxa Sombria
Dragão Infernal Lenhador
Tornado Dragão Infernal Lenhador
Tornado Lenhador Bruxa Sombria
Tornado Bebê Dragão Lenhador Bruxa Sombria
Tornado Bebê Dragão Dragão Infernal Lenhador
Tornado Dragão Infernal Lenhador
Bebê Dragão Lenhador Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador
Bebê Dragão Dragão Infernal Lenhador
Lenhador
Lenhador Tornado Bruxa Sombria
Dragão Infernal Lenhador Bruxa Sombria
Tornado Bebê Dragão
Lenhador Bruxa Sombria
Dragão Infernal Lenhador
Tornado Bebê Dragão Dragão Infernal
Dragão Infernal
Dragão Infernal Lenhador
Tornado
Lenhador Bruxa Sombria
Bebê Dragão
Tornado Bebê Dragão Dragão Infernal Lenhador Bruxa Sombria
Bebê Dragão Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bebê Dragão
Tornado Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Tornado Bebê Dragão
Tornado Bebê Dragão
Tornado Bebê Dragão
Tornado
Tornado Lenhador Bruxa Sombria
Tornado
Tornado Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Tornado
Bruxa Sombria
Bebê Dragão
Tornado Bebê Dragão
Bebê Dragão Bruxa Sombria
Tornado
Tornado
Bebê Dragão
Tornado Bebê Dragão
Dragão Infernal
Tornado Bebê Dragão
Tornado Bebê Dragão
Tornado Bebê Dragão
Tornado Bebê Dragão Bruxa Sombria
Bruxa Sombria
Bruxa Sombria
Bruxa Sombria
Tornado Bebê Dragão
Bebê Dragão Lenhador
Bebê Dragão
Tornado
Tornado Bebê Dragão
Tornado
Tornado Bebê Dragão
Dragão Infernal

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