Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Valquíria Mago Balão

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Corredor Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Valquíria Corredor Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Exército de Esqueletos Balão
Bola de Neve
Corredor Exército de Esqueletos Balão
Zap
Pirotécnica Exército de Esqueletos Balão
Barril de Baábaros
Pirotécnica Valquíria Mago Exército de Esqueletos
O Tronco
Pirotécnica Corredor Exército de Esqueletos
Terremoto
Pirotécnica Corredor Exército de Esqueletos
Flechas
Pirotécnica Exército de Esqueletos
Entrega real
Pirotécnica Valquíria Corredor Mago Exército de Esqueletos Balão
Bola de Fogo
Pirotécnica Corredor Mago Exército de Esqueletos Balão
Veneno
Pirotécnica Mago Exército de Esqueletos Balão
Relâmpago
Valquíria Mago Balão
Foguete
Valquíria Corredor Mago Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Pirotécnica Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Pirotécnica Valquíria Mago

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Fúria Exército de Esqueletos

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Fúria Pirotécnica Exército de Esqueletos Valquíria Corredor Mago Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Zap Fúria Pirotécnica Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 8 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Pirotécnica Corredor Balão Valquíria
Pirotécnica
Zap Corredor Valquíria Balão
Valquíria
Corredor Balão Zap Pirotécnica Mago
Corredor
Zap Pirotécnica Valquíria Fúria Mago Balão
Mago
Valquíria Corredor Fúria Balão
Fúria
Corredor Balão Mago
Exército de Esqueletos
Balão
Zap Valquíria Fúria Pirotécnica Corredor Mago

Sinergia de defesa 1 6

Zap
Pirotécnica Valquíria Exército de Esqueletos
Pirotécnica
Valquíria Zap Exército de Esqueletos
Valquíria
Pirotécnica Zap Mago
Corredor
Mago
Valquíria Exército de Esqueletos
Fúria
Exército de Esqueletos
Zap Pirotécnica Mago
Balão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Pirotécnica Valquíria Mago
Exército de Esqueletos Zap Pirotécnica Valquíria
Exército de Esqueletos Valquíria
Exército de Esqueletos Pirotécnica Valquíria
Pirotécnica Valquíria Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Zap Pirotécnica Valquíria
Zap Pirotécnica Mago
Zap Valquíria
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Pirotécnica Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos Zap Pirotécnica Mago
Zap Pirotécnica Mago
Exército de Esqueletos Zap Valquíria Mago
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Zap Pirotécnica
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Zap
Mago Pirotécnica Valquíria Exército de Esqueletos
Valquíria Zap Pirotécnica Mago Exército de Esqueletos
Zap Valquíria Mago Pirotécnica
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Pirotécnica

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Exército de Esqueletos Zap
Zap Pirotécnica Valquíria Mago
Exército de Esqueletos Zap Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos Zap
Valquíria Exército de Esqueletos
Pirotécnica Mago Zap
Exército de Esqueletos Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos
Zap Pirotécnica Valquíria Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Valquíria
Exército de Esqueletos Zap Valquíria
Exército de Esqueletos Valquíria Mago
Mago Pirotécnica Valquíria Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Zap Pirotécnica Valquíria
Valquíria Zap Pirotécnica Mago
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Valquíria
Pirotécnica Zap
Pirotécnica Valquíria
Mago Zap Pirotécnica Valquíria
Pirotécnica Mago Zap
Pirotécnica Mago
Zap Pirotécnica Mago
Zap Pirotécnica Mago
Pirotécnica Zap Valquíria Mago
Zap Pirotécnica Mago
Pirotécnica
Pirotécnica
Zap Pirotécnica
Zap Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago
Zap Pirotécnica Mago
Zap Pirotécnica Valquíria Mago
Mago
Zap
Zap Pirotécnica Valquíria Mago
Pirotécnica Zap Mago
Zap Mago
Zap Pirotécnica
Zap Pirotécnica Mago
Zap Pirotécnica Mago
Zap Mago
Zap Pirotécnica
Pirotécnica Mago
Zap Exército de Esqueletos
Zap Pirotécnica Mago
Pirotécnica Valquíria Mago
Zap Pirotécnica Mago
Zap
Pirotécnica
Zap Pirotécnica
Pirotécnica Zap
Zap Pirotécnica
Pirotécnica Mago

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