Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Pirotécnica Eletrocutadores Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Arqueiras Pirotécnica Valquíria Eletrocutadores Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Valquíria

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Valquíria Goblin Machine

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras
Bola de Neve
Arqueiras Eletrocutadores Pequeno Príncipe
Zap
Arqueiras Pirotécnica Eletrocutadores Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Arqueiras Pirotécnica Valquíria Eletrocutadores Pequeno Príncipe
O Tronco
Espírito de Gelo Arqueiras Pirotécnica Eletrocutadores Pequeno Príncipe
Terremoto
Arqueiras Pirotécnica Eletrocutadores
Flechas
Espírito de Gelo Arqueiras Pirotécnica Eletrocutadores Pequeno Príncipe
Entrega real
Espírito de Gelo Arqueiras Pirotécnica Valquíria Eletrocutadores Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Arqueiras Pirotécnica Eletrocutadores Pequeno Príncipe
Veneno
Arqueiras Pirotécnica Eletrocutadores Pequeno Príncipe
Relâmpago
Valquíria Pequeno Príncipe
Foguete
Valquíria Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica Goblin Machine

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica Valquíria Goblin Machine

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Flechas Valquíria Goblin Machine

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Arqueiras Flechas Pirotécnica Pequeno Príncipe Valquíria Eletrocutadores Goblin Machine

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito de Gelo Arqueiras Flechas Pirotécnica

Sinergia de ataque 2 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Valquíria Arqueiras Pirotécnica
Arqueiras
Valquíria Espírito de Gelo Flechas
Flechas
Arqueiras
Pirotécnica
Espírito de Gelo Valquíria Eletrocutadores
Valquíria
Espírito de Gelo Arqueiras Pirotécnica Eletrocutadores Pequeno Príncipe
Eletrocutadores
Pirotécnica Valquíria
Goblin Machine
Pequeno Príncipe
Valquíria

Sinergia de defesa 2 11

Espírito de Gelo
Arqueiras Pirotécnica Valquíria Eletrocutadores Pequeno Príncipe
Arqueiras
Valquíria Espírito de Gelo Pirotécnica
Flechas
Valquíria Pequeno Príncipe
Pirotécnica
Valquíria Espírito de Gelo Arqueiras Eletrocutadores
Valquíria
Arqueiras Pirotécnica Espírito de Gelo Flechas Eletrocutadores Pequeno Príncipe
Eletrocutadores
Espírito de Gelo Pirotécnica Valquíria
Goblin Machine
Pequeno Príncipe
Espírito de Gelo Flechas Valquíria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Valquíria Eletrocutadores
Espírito de Gelo Pirotécnica Valquíria Eletrocutadores
Arqueiras Valquíria Eletrocutadores
Pirotécnica Valquíria Eletrocutadores
Flechas Pirotécnica Valquíria
Flechas Arqueiras Pirotécnica Valquíria Eletrocutadores
Espírito de Gelo Arqueiras Flechas Pirotécnica Eletrocutadores Pequeno Príncipe
Flechas Valquíria
Eletrocutadores
Espírito de Gelo Arqueiras Pirotécnica Valquíria Eletrocutadores Pequeno Príncipe
Arqueiras Valquíria Flechas Pirotécnica Eletrocutadores
Flechas Arqueiras Pirotécnica Eletrocutadores
Espírito de Gelo Valquíria Eletrocutadores
Valquíria Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica Eletrocutadores
Eletrocutadores
Espírito de Gelo Eletrocutadores
Flechas Pirotécnica Valquíria Eletrocutadores
Espírito de Gelo Flechas Arqueiras Pirotécnica Valquíria Eletrocutadores Pequeno Príncipe
Flechas Valquíria Espírito de Gelo Arqueiras Pirotécnica Eletrocutadores Pequeno Príncipe
Eletrocutadores
Valquíria Arqueiras Flechas Pirotécnica Eletrocutadores Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Arqueiras Eletrocutadores
Arqueiras Flechas Pirotécnica Valquíria
Eletrocutadores Espírito de Gelo Valquíria
Valquíria Eletrocutadores
Valquíria Eletrocutadores
Flechas Pirotécnica Espírito de Gelo Arqueiras Eletrocutadores
Arqueiras Valquíria Eletrocutadores
Valquíria Eletrocutadores
Espírito de Gelo Pirotécnica Valquíria Eletrocutadores
Eletrocutadores
Valquíria Eletrocutadores
Flechas Valquíria
Valquíria Eletrocutadores
Arqueiras Pirotécnica Valquíria Eletrocutadores
Eletrocutadores Espírito de Gelo Arqueiras Pirotécnica Valquíria Pequeno Príncipe
Flechas Valquíria Arqueiras Pirotécnica Eletrocutadores
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica Valquíria
Flechas Pirotécnica
Flechas
Flechas Pirotécnica Valquíria
Flechas Pirotécnica Valquíria
Flechas Pirotécnica Espírito de Gelo Goblin Machine
Arqueiras Flechas Pirotécnica
Flechas Espírito de Gelo Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Pirotécnica Flechas Valquíria Goblin Machine
Arqueiras Flechas Pirotécnica
Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas
Arqueiras Flechas Pirotécnica Goblin Machine
Flechas Pirotécnica Valquíria Goblin Machine Pequeno Príncipe
Flechas
Flechas
Flechas Pirotécnica Espírito de Gelo Valquíria Goblin Machine Pequeno Príncipe
Flechas Pirotécnica
Flechas
Flechas Pirotécnica
Arqueiras Flechas Pirotécnica Pequeno Príncipe
Espírito de Gelo Pirotécnica Eletrocutadores
Flechas
Espírito de Gelo Flechas Pirotécnica Eletrocutadores
Flechas Pirotécnica
Espírito de Gelo Arqueiras Eletrocutadores
Arqueiras Flechas Pirotécnica Eletrocutadores
Flechas
Pirotécnica Valquíria
Flechas Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica
Espírito de Gelo Pirotécnica Eletrocutadores
Pirotécnica Eletrocutadores
Pirotécnica Pequeno Príncipe
Pirotécnica

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