Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Torre Inferno Mago Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Gigante Mago Bebê Dragão

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Gigante Bebê Dragão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Gigante Barril de Goblins
Bola de Neve
Servos Barril de Goblins Bebê Dragão
Zap
Servos Torre Inferno Barril de Goblins
Barril de Baábaros
Valquíria Torre Inferno Mago Barril de Goblins
O Tronco
Barril de Goblins
Terremoto
Torre Inferno Barril de Goblins
Flechas
Servos Barril de Goblins
Entrega real
Servos Valquíria Mago Barril de Goblins Bebê Dragão
Bola de Fogo
Servos Torre Inferno Mago Barril de Goblins Bebê Dragão
Veneno
Servos Torre Inferno Mago
Relâmpago
Valquíria Torre Inferno Mago Bebê Dragão
Foguete
Valquíria Torre Inferno Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Valquíria Mago Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Torre Inferno Bebê Dragão

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Mago Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Servos Barril de Goblins Valquíria Bebê Dragão Gigante Torre Inferno Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Zap Servos Barril de Goblins Valquíria

Sinergia de ataque 4 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Gigante Servos Valquíria Bebê Dragão
Servos
Gigante Zap Valquíria Bebê Dragão
Valquíria
Barril de Goblins Zap Servos Gigante Mago Bebê Dragão
Gigante
Zap Servos Barril de Goblins Valquíria Mago Bebê Dragão
Torre Inferno
Mago
Valquíria Gigante
Barril de Goblins
Valquíria Gigante Bebê Dragão
Bebê Dragão
Zap Servos Valquíria Gigante Barril de Goblins

Sinergia de defesa 1 10

Zap
Servos Valquíria Torre Inferno Bebê Dragão
Servos
Valquíria Zap Torre Inferno Bebê Dragão
Valquíria
Servos Zap Torre Inferno Mago Bebê Dragão
Gigante
Torre Inferno
Zap Servos Valquíria Bebê Dragão
Mago
Valquíria
Barril de Goblins
Bebê Dragão
Zap Servos Valquíria Torre Inferno

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Servos Valquíria Torre Inferno Mago Bebê Dragão
Torre Inferno Zap Servos Valquíria
Torre Inferno Servos Valquíria
Torre Inferno Servos Valquíria
Valquíria
Zap Servos Valquíria Bebê Dragão
Servos Torre Inferno Zap Mago Bebê Dragão
Zap Valquíria Torre Inferno Bebê Dragão
Torre Inferno Servos
Valquíria Torre Inferno
Servos Valquíria Zap Mago Bebê Dragão
Servos Torre Inferno Zap Mago Bebê Dragão
Torre Inferno Zap Servos Valquíria Mago
Valquíria Mago Zap Servos Bebê Dragão
Torre Inferno
Torre Inferno Zap
Mago Servos Valquíria Torre Inferno
Valquíria Zap Servos Mago Bebê Dragão
Zap Valquíria Mago Bebê Dragão Servos
Torre Inferno
Valquíria Mago Servos Bebê Dragão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Zap Torre Inferno
Zap Valquíria Mago Bebê Dragão
Zap Servos Valquíria Torre Inferno
Valquíria Zap Torre Inferno
Torre Inferno Valquíria
Mago Zap Servos Bebê Dragão
Servos Valquíria Torre Inferno
Torre Inferno Valquíria
Zap Servos Valquíria Torre Inferno Bebê Dragão
Torre Inferno
Servos Valquíria Torre Inferno
Zap Valquíria
Valquíria Torre Inferno Mago
Mago Valquíria Bebê Dragão
Torre Inferno Zap Servos Valquíria Bebê Dragão
Servos Valquíria Zap Torre Inferno Mago Bebê Dragão
Zap Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão
Bebê Dragão
Valquíria
Mago Zap Valquíria Bebê Dragão
Mago Zap Servos Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão
Zap Mago Bebê Dragão
Zap Mago
Servos
Zap Valquíria Mago
Zap Mago Bebê Dragão
Bebê Dragão
Servos Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão
Zap Mago Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão
Servos
Zap Mago Bebê Dragão
Zap Valquíria Mago Bebê Dragão
Servos Bebê Dragão
Mago
Zap Bebê Dragão
Zap Valquíria Mago Bebê Dragão
Zap Mago Bebê Dragão
Zap Mago Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão
Zap Mago Bebê Dragão
Zap Servos Mago
Zap Mago
Zap
Mago
Zap Servos
Zap Mago Bebê Dragão
Valquíria Mago Bebê Dragão
Zap Mago Bebê Dragão
Zap
Zap Servos Bebê Dragão
Zap
Zap Bebê Dragão
Mago

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