Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Torre Inferno Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Cavaleiro Valquíria Bebê Dragão Balão

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Cavaleiro Valquíria Bebê Dragão Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos Balão
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos Bebê Dragão Balão
Zap
Goblins Lanceiros Torre Inferno Exército de Esqueletos Balão
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Exército de Esqueletos
O Tronco
Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos
Terremoto
Goblins Lanceiros Torre Inferno Exército de Esqueletos
Flechas
Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos
Entrega real
Goblins Lanceiros Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão Balão
Bola de Fogo
Torre Inferno Exército de Esqueletos Bebê Dragão Balão
Veneno
Goblins Lanceiros Torre Inferno Exército de Esqueletos Balão
Relâmpago
Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Bebê Dragão Balão
Foguete
Valquíria Torre Inferno Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Valquíria Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Flechas Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Exército de Esqueletos Bebê Dragão

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Flechas Cavaleiro Exército de Esqueletos Valquíria Bebê Dragão Torre Inferno Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Goblins Lanceiros Flechas Cavaleiro Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 6 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Cavaleiro Valquíria Bebê Dragão Balão
Flechas
Balão Cavaleiro
Cavaleiro
Goblins Lanceiros Bebê Dragão Balão Flechas
Valquíria
Goblins Lanceiros Balão Bebê Dragão
Torre Inferno
Exército de Esqueletos
Bebê Dragão
Cavaleiro Goblins Lanceiros Valquíria Balão
Balão
Flechas Cavaleiro Valquíria Goblins Lanceiros Bebê Dragão

Sinergia de defesa 3 13

Goblins Lanceiros
Cavaleiro Flechas Valquíria Torre Inferno Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Flechas
Goblins Lanceiros Cavaleiro Valquíria Torre Inferno
Cavaleiro
Goblins Lanceiros Torre Inferno Flechas Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Valquíria
Goblins Lanceiros Flechas Torre Inferno Bebê Dragão
Torre Inferno
Cavaleiro Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Flechas Valquíria Bebê Dragão
Exército de Esqueletos
Torre Inferno Goblins Lanceiros Cavaleiro
Bebê Dragão
Goblins Lanceiros Cavaleiro Valquíria Torre Inferno
Balão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Bebê Dragão
Torre Inferno Exército de Esqueletos Cavaleiro Valquíria
Torre Inferno Exército de Esqueletos Cavaleiro Valquíria
Torre Inferno Exército de Esqueletos Cavaleiro Valquíria
Flechas Valquíria Exército de Esqueletos
Flechas Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Valquíria Bebê Dragão
Torre Inferno Goblins Lanceiros Flechas Bebê Dragão
Flechas Valquíria Torre Inferno Bebê Dragão
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Cavaleiro Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Valquíria Torre Inferno
Valquíria Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Flechas Cavaleiro Bebê Dragão
Flechas Torre Inferno Goblins Lanceiros Bebê Dragão
Torre Inferno Exército de Esqueletos Cavaleiro Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos Flechas Bebê Dragão
Torre Inferno Exército de Esqueletos Cavaleiro
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Flechas Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Exército de Esqueletos
Flechas Valquíria Goblins Lanceiros Cavaleiro Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Flechas Valquíria Bebê Dragão Goblins Lanceiros Cavaleiro
Torre Inferno
Valquíria Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Flechas Cavaleiro Bebê Dragão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Torre Inferno
Flechas Cavaleiro Valquíria Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Cavaleiro Valquíria Torre Inferno
Valquíria Exército de Esqueletos Cavaleiro Torre Inferno
Torre Inferno Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos
Flechas Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Cavaleiro Valquíria Torre Inferno
Torre Inferno Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos
Goblins Lanceiros Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Cavaleiro Valquíria Torre Inferno
Exército de Esqueletos Flechas Valquíria
Exército de Esqueletos Cavaleiro Valquíria Torre Inferno
Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Torre Inferno Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Cavaleiro Valquíria Bebê Dragão
Flechas Valquíria Torre Inferno Bebê Dragão
Flechas Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro Valquíria Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Cavaleiro Valquíria
Flechas Valquíria Bebê Dragão
Flechas Goblins Lanceiros Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas
Flechas Cavaleiro Valquíria
Flechas Bebê Dragão
Cavaleiro Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Goblins Lanceiros Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas
Flechas Bebê Dragão
Flechas Valquíria Bebê Dragão
Bebê Dragão
Flechas
Flechas Bebê Dragão
Flechas Valquíria Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas
Flechas
Flechas
Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos
Flechas Bebê Dragão
Flechas
Cavaleiro Valquíria Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas
Bebê Dragão
Bebê Dragão

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