Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Tesla Mago de Gelo Fênix

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Tesla Valquíria Aríete de Batalha Mago de Gelo Fênix

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Tornado Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Valquíria Aríete de Batalha Fênix

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha Fênix
Bola de Neve
Espirito de fogo Aríete de Batalha
Zap
Espirito de fogo Aríete de Batalha
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Tesla Valquíria Aríete de Batalha Mago de Gelo
O Tronco
Espirito de fogo Aríete de Batalha
Terremoto
Tesla
Flechas
Espirito de fogo
Entrega real
Espirito de fogo Valquíria Aríete de Batalha Mago de Gelo
Bola de Fogo
Tesla Aríete de Batalha Mago de Gelo
Veneno
Mago de Gelo Fênix
Relâmpago
Tesla Valquíria Aríete de Batalha Mago de Gelo Fênix
Foguete
Valquíria Fênix

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Tornado Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Valquíria Tornado Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Valquíria Aríete de Batalha Tornado Mago de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Tornado Mago de Gelo Tesla Valquíria Aríete de Batalha Fênix Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Espirito de fogo Tornado Mago de Gelo Tesla

Sinergia de ataque 1 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Valquíria Aríete de Batalha Fênix
Tesla
Valquíria
Espirito de fogo Aríete de Batalha Tornado
Aríete de Batalha
Espirito de fogo Valquíria Tornado Relâmpago
Tornado
Valquíria Aríete de Batalha Mago de Gelo
Relâmpago
Aríete de Batalha
Mago de Gelo
Tornado
Fênix
Espirito de fogo

Sinergia de defesa 1 7

Espirito de fogo
Valquíria Tornado Fênix
Tesla
Valquíria Tornado
Valquíria
Espirito de fogo Tesla Tornado Mago de Gelo
Aríete de Batalha
Tornado
Mago de Gelo Espirito de fogo Tesla Valquíria
Relâmpago
Mago de Gelo
Tornado Valquíria
Fênix
Espirito de fogo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Tesla Valquíria
Tesla Valquíria Mago de Gelo Fênix
Tesla Tornado Espirito de fogo Valquíria Relâmpago Mago de Gelo
Tesla Valquíria Mago de Gelo Fênix
Relâmpago Valquíria Tornado
Tornado Espirito de fogo Tesla Valquíria Mago de Gelo
Tesla Tornado Relâmpago Espirito de fogo Mago de Gelo Fênix
Relâmpago Tesla Valquíria Fênix
Tesla Tornado Mago de Gelo Fênix
Tornado Espirito de fogo Tesla Valquíria Mago de Gelo Fênix
Valquíria Mago de Gelo Tesla Tornado
Tesla Tornado Mago de Gelo Fênix
Tesla Espirito de fogo Valquíria Relâmpago Mago de Gelo
Espirito de fogo Valquíria Tesla Tornado
Tesla Fênix
Tornado Tesla Relâmpago
Tesla Valquíria Tornado
Espirito de fogo Tesla Valquíria Tornado Mago de Gelo
Valquíria Tornado Espirito de fogo Tesla Mago de Gelo
Tesla Tornado Fênix
Valquíria Espirito de fogo Tesla
Tesla

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Tesla
Tesla Valquíria Relâmpago Fênix
Valquíria Relâmpago
Valquíria Relâmpago Tesla Tornado Fênix
Tesla Valquíria Fênix
Espirito de fogo Tesla Tornado Mago de Gelo
Tesla Valquíria Relâmpago Mago de Gelo Fênix
Tesla Valquíria Fênix
Relâmpago Valquíria Tornado Fênix
Tesla Fênix
Tesla Valquíria Fênix
Relâmpago Valquíria Tornado Fênix
Relâmpago Tesla Valquíria
Tesla Valquíria
Tesla Fênix Valquíria Tornado Relâmpago
Valquíria Tesla Mago de Gelo Fênix
Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Valquíria
Tornado Mago de Gelo
Relâmpago
Relâmpago Valquíria
Espirito de fogo Valquíria
Espirito de fogo Tornado Mago de Gelo
Espirito de fogo Tornado
Espirito de fogo Tornado Relâmpago Mago de Gelo
Tornado Relâmpago
Relâmpago Espirito de fogo Tornado
Relâmpago Valquíria Tornado
Relâmpago Espirito de fogo Tornado
Relâmpago Espirito de fogo
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Tornado
Relâmpago
Relâmpago Espirito de fogo
Relâmpago Espirito de fogo Valquíria Tornado
Relâmpago
Relâmpago Tornado
Tornado Relâmpago
Relâmpago
Tornado Espirito de fogo Valquíria Mago de Gelo
Tornado Relâmpago Mago de Gelo
Relâmpago Tornado
Relâmpago Tornado
Relâmpago Espirito de fogo Tornado Mago de Gelo
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Espirito de fogo
Relâmpago Espirito de fogo Tornado Mago de Gelo
Relâmpago Valquíria
Relâmpago
Relâmpago Tornado
Tornado Relâmpago
Tornado Relâmpago
Relâmpago Tornado
Relâmpago

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