Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Bruxa Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Gigante Bruxa Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Exército de Esqueletos Bruxa
Zap
Torre Inferno Exército de Esqueletos Bruxa
Barril de Baábaros
Valquíria Torre Inferno Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico
O Tronco
Exército de Esqueletos Bruxa
Terremoto
Torre Inferno Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Exército de Esqueletos Bruxa
Entrega real
Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico
Bola de Fogo
Torre Inferno Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico
Veneno
Torre Inferno Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico
Relâmpago
Valquíria Torre Inferno Bruxa Mago Elétrico
Foguete
Valquíria Torre Inferno Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Bola de Fogo Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Bola de Fogo Valquíria

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Valquíria Torre Inferno Exército de Esqueletos

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Bruxa Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Exército de Esqueletos Bola de Fogo Valquíria Mago Elétrico Gigante Torre Inferno Bruxa

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Flechas Exército de Esqueletos Bola de Fogo Valquíria

Sinergia de ataque 2 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Bola de Fogo Gigante
Bola de Fogo
Flechas Gigante Mago Elétrico
Valquíria
Gigante Bruxa Mago Elétrico
Gigante
Flechas Bola de Fogo Valquíria Bruxa Mago Elétrico
Torre Inferno
Exército de Esqueletos
Bruxa
Valquíria Gigante
Mago Elétrico
Bola de Fogo Valquíria Gigante

Sinergia de defesa 2 11

Flechas
Bola de Fogo Valquíria Torre Inferno
Bola de Fogo
Flechas Valquíria Torre Inferno Mago Elétrico
Valquíria
Flechas Bola de Fogo Torre Inferno Bruxa Mago Elétrico
Gigante
Torre Inferno
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Flechas Bola de Fogo Valquíria
Exército de Esqueletos
Torre Inferno Mago Elétrico
Bruxa
Valquíria Mago Elétrico
Mago Elétrico
Torre Inferno Bola de Fogo Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bola de Fogo Valquíria Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno Exército de Esqueletos Valquíria Bruxa Mago Elétrico
Torre Inferno Exército de Esqueletos Bruxa Valquíria Mago Elétrico
Torre Inferno Exército de Esqueletos Bruxa Valquíria Mago Elétrico
Flechas Bola de Fogo Valquíria Exército de Esqueletos
Flechas Bola de Fogo Exército de Esqueletos Valquíria Mago Elétrico
Torre Inferno Mago Elétrico Flechas Bola de Fogo Bruxa
Flechas Bola de Fogo Valquíria Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno Bruxa Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Valquíria Torre Inferno Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico Flechas Bola de Fogo
Flechas Torre Inferno Bola de Fogo Bruxa Mago Elétrico
Torre Inferno Exército de Esqueletos Bola de Fogo Valquíria Bruxa Mago Elétrico
Bola de Fogo Valquíria Exército de Esqueletos Flechas Bruxa Mago Elétrico
Torre Inferno Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Torre Inferno Exército de Esqueletos Bola de Fogo Mago Elétrico
Flechas Bola de Fogo Valquíria Torre Inferno Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico
Flechas Bola de Fogo Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico
Flechas Valquíria Bruxa Bola de Fogo Mago Elétrico
Torre Inferno Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos Flechas Bola de Fogo Bruxa Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Exército de Esqueletos Bola de Fogo Torre Inferno Bruxa Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago Elétrico Flechas Valquíria
Exército de Esqueletos Valquíria Torre Inferno Bruxa Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos Bola de Fogo Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas Bola de Fogo Bruxa Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Bola de Fogo Valquíria Torre Inferno Bruxa Mago Elétrico
Torre Inferno Valquíria Exército de Esqueletos
Mago Elétrico Bola de Fogo Valquíria Torre Inferno Exército de Esqueletos Bruxa
Torre Inferno Bruxa Exército de Esqueletos
Valquíria Torre Inferno Bruxa
Exército de Esqueletos Flechas Bola de Fogo Valquíria Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Bola de Fogo Valquíria Torre Inferno Bruxa
Bola de Fogo Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa
Torre Inferno Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico Bola de Fogo Valquíria
Flechas Valquíria Bola de Fogo Torre Inferno Bruxa Mago Elétrico
Flechas Bola de Fogo Torre Inferno Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Flechas Valquíria
Flechas Bola de Fogo Mago Elétrico
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo Flechas Valquíria
Flechas Bola de Fogo Bruxa
Flechas Bruxa
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Elétrico
Flechas Bola de Fogo Valquíria Mago Elétrico
Bola de Fogo Flechas
Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Bruxa
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Mago Elétrico
Flechas Bola de Fogo Valquíria Bruxa
Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Valquíria Bruxa
Bruxa
Flechas Bola de Fogo Bruxa Mago Elétrico
Bola de Fogo Flechas Bruxa
Bola de Fogo Flechas
Flechas Bola de Fogo Bruxa Mago Elétrico
Mago Elétrico Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Mago Elétrico
Flechas Bola de Fogo
Mago Elétrico Bola de Fogo Exército de Esqueletos Bruxa
Bola de Fogo Flechas Bruxa Mago Elétrico
Flechas Bola de Fogo
Bola de Fogo Valquíria Mago Elétrico
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Bola de Fogo Bruxa Mago Elétrico
Bola de Fogo Bruxa Mago Elétrico
Bola de Fogo Bruxa Mago Elétrico
Bola de Fogo

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