Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago de Gelo Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Elétrico Mago de Gelo Pescador Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Void Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Elétrico

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Gigante Elétrico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Pescador
Bola de Neve
Goblins Pescador
Zap
Goblins Pescador
Barril de Baábaros
Goblins Torre de Bombas Mago de Gelo Mago Elétrico
O Tronco
Goblins Pescador
Terremoto
Torre de Bombas
Flechas
Goblins
Entrega real
Goblins Mago de Gelo Pescador Mago Elétrico
Bola de Fogo
Torre de Bombas Mago de Gelo Pescador Mago Elétrico
Veneno
Torre de Bombas Mago de Gelo Pescador Mago Elétrico
Relâmpago
Torre de Bombas Mago de Gelo Pescador Mago Elétrico
Foguete
Torre de Bombas

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Gelo Gigante Elétrico Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Torre de Bombas Gelo Gigante Elétrico Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Gelo Gigante Elétrico Mago de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Mago de Gelo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Void Mago de Gelo Pescador Torre de Bombas Gelo Mago Elétrico Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Goblins Void Mago de Gelo Pescador

Sinergia de ataque 0 3

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Torre de Bombas
Void
Gigante Elétrico
Gelo
Gigante Elétrico
Void Pescador
Mago de Gelo
Pescador
Pescador
Gigante Elétrico Mago de Gelo
Mago Elétrico

Sinergia de defesa 0 10

Goblins
Gelo Mago de Gelo Pescador Mago Elétrico
Torre de Bombas
Mago de Gelo Mago Elétrico
Void
Gelo
Goblins Mago Elétrico
Gigante Elétrico
Mago de Gelo Pescador
Mago de Gelo
Goblins Torre de Bombas Gigante Elétrico Pescador
Pescador
Goblins Gigante Elétrico Mago de Gelo
Mago Elétrico
Goblins Torre de Bombas Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Void Mago Elétrico
Torre de Bombas Goblins Mago de Gelo Pescador Mago Elétrico
Torre de Bombas Pescador Goblins Void Gelo Mago de Gelo Mago Elétrico
Torre de Bombas Goblins Mago de Gelo Pescador Mago Elétrico
Torre de Bombas
Gelo Goblins Torre de Bombas Mago de Gelo Mago Elétrico
Mago Elétrico Torre de Bombas Void Gelo Mago de Gelo
Torre de Bombas Void Gigante Elétrico Mago Elétrico
Goblins Torre de Bombas Mago de Gelo Pescador
Goblins Mago de Gelo Pescador Mago Elétrico
Goblins Mago de Gelo Mago Elétrico Torre de Bombas Gelo Gigante Elétrico Pescador
Mago de Gelo Mago Elétrico
Torre de Bombas Gelo Mago de Gelo Mago Elétrico
Torre de Bombas Goblins Gelo Mago Elétrico
Torre de Bombas Mago Elétrico
Torre de Bombas Gelo Gigante Elétrico Pescador Mago Elétrico
Torre de Bombas Goblins Pescador Mago Elétrico
Torre de Bombas Goblins Mago de Gelo Pescador Mago Elétrico
Torre de Bombas Gelo Mago de Gelo Pescador Mago Elétrico
Torre de Bombas Pescador Mago Elétrico
Goblins Torre de Bombas Gigante Elétrico Pescador Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Void Gigante Elétrico Pescador Mago Elétrico
Void Mago Elétrico Torre de Bombas Pescador
Goblins Torre de Bombas Pescador Mago Elétrico
Pescador Mago Elétrico
Pescador
Gigante Elétrico Torre de Bombas Gelo Mago de Gelo Mago Elétrico
Goblins Torre de Bombas Void Mago de Gelo Mago Elétrico
Torre de Bombas Pescador
Void Gelo Mago Elétrico Goblins Torre de Bombas
Torre de Bombas
Void Gigante Elétrico Mago Elétrico
Torre de Bombas
Torre de Bombas Gigante Elétrico
Gigante Elétrico Mago Elétrico Goblins Torre de Bombas Gelo Pescador
Torre de Bombas Gelo Gigante Elétrico Mago de Gelo Mago Elétrico
Torre de Bombas Void Mago de Gelo Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Gelo
Void Mago de Gelo Pescador Mago Elétrico
Void
Void Gelo
Gigante Elétrico Gelo Mago de Gelo
Gelo Mago de Gelo
Void Pescador
Goblins Void Pescador Mago Elétrico
Void Pescador Mago Elétrico
Void
Void Pescador
Void Gelo Pescador
Pescador
Gelo
Pescador
Void Pescador Mago Elétrico
Void Gigante Elétrico
Void
Void
Void Pescador
Void
Gelo Gigante Elétrico Mago de Gelo
Pescador
Void Mago de Gelo Pescador Mago Elétrico
Void Pescador
Void Pescador
Void Gigante Elétrico Mago de Gelo Mago Elétrico
Mago Elétrico Void Gelo Gigante Elétrico
Void
Void
Void Gelo Mago Elétrico
Mago Elétrico Void Gelo
Mago de Gelo Mago Elétrico
Gelo
Void Mago Elétrico
Void Gigante Elétrico
Gigante Elétrico Gelo Mago Elétrico
Void Mago Elétrico
Void Gelo Gigante Elétrico Mago Elétrico
Void
Void

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