Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Bruxa Mãe Domadora de Cordeiro

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Bruxa Mãe Domadora de Cordeiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros Domadora de Cordeiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Entrega real Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Destruidores de Muros Domadora de Cordeiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Espírito de cura Destruidores de Muros Domadora de Cordeiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Domadora de Cordeiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Destruidores de Muros Domadora de Cordeiro
Bola de Neve
Destruidores de Muros Domadora de Cordeiro
Zap
Torre Inferno Destruidores de Muros Domadora de Cordeiro
Barril de Baábaros
Cavaleiro Espírito de cura Torre Inferno Destruidores de Muros
O Tronco
Espírito de cura Destruidores de Muros Domadora de Cordeiro
Terremoto
Torre Inferno
Flechas
Espírito de cura Destruidores de Muros
Entrega real
Cavaleiro Espírito de cura Destruidores de Muros Bruxa Mãe Domadora de Cordeiro
Bola de Fogo
Torre Inferno Destruidores de Muros Bruxa Mãe Domadora de Cordeiro
Veneno
Torre Inferno Bruxa Mãe
Relâmpago
Cavaleiro Torre Inferno Bruxa Mãe Domadora de Cordeiro
Foguete
Torre Inferno Domadora de Cordeiro

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Entrega real

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Entrega real

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Entrega real Espírito de cura Torre Inferno Bruxa Mãe

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de cura

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de cura Destruidores de Muros Cavaleiro Entrega real Bruxa Mãe Torre Inferno Domadora de Cordeiro Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de cura Destruidores de Muros Cavaleiro Entrega real

Sinergia de ataque 2 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Destruidores de Muros Espírito de cura Bruxa Mãe Domadora de Cordeiro
Entrega real
Espírito de cura
Cavaleiro Domadora de Cordeiro
Torre Inferno
Destruidores de Muros
Cavaleiro
Relâmpago
Domadora de Cordeiro
Bruxa Mãe
Cavaleiro Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Relâmpago Cavaleiro Espírito de cura Bruxa Mãe

Sinergia de defesa 3 3

Cavaleiro
Entrega real Torre Inferno Bruxa Mãe
Entrega real
Cavaleiro Torre Inferno Bruxa Mãe Domadora de Cordeiro
Espírito de cura
Torre Inferno
Cavaleiro Entrega real
Destruidores de Muros
Relâmpago
Bruxa Mãe
Cavaleiro Entrega real
Domadora de Cordeiro
Entrega real

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Cavaleiro Torre Inferno Domadora de Cordeiro
Torre Inferno Cavaleiro Entrega real Domadora de Cordeiro
Torre Inferno Domadora de Cordeiro Cavaleiro Entrega real Relâmpago
Torre Inferno Cavaleiro Domadora de Cordeiro
Relâmpago Entrega real
Entrega real Bruxa Mãe
Torre Inferno Relâmpago Domadora de Cordeiro Entrega real
Relâmpago Torre Inferno Domadora de Cordeiro
Torre Inferno
Cavaleiro Entrega real Torre Inferno
Bruxa Mãe Cavaleiro Entrega real Domadora de Cordeiro
Torre Inferno Entrega real Domadora de Cordeiro
Torre Inferno Cavaleiro Entrega real Relâmpago Domadora de Cordeiro
Entrega real
Torre Inferno Cavaleiro Domadora de Cordeiro
Torre Inferno Entrega real Relâmpago Domadora de Cordeiro
Cavaleiro Entrega real Torre Inferno
Entrega real Cavaleiro Domadora de Cordeiro
Entrega real Cavaleiro Bruxa Mãe Domadora de Cordeiro
Torre Inferno Domadora de Cordeiro
Cavaleiro Entrega real Bruxa Mãe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Entrega real Torre Inferno
Entrega real Cavaleiro Relâmpago
Entrega real Cavaleiro Torre Inferno Relâmpago Domadora de Cordeiro
Relâmpago Cavaleiro Entrega real Torre Inferno Domadora de Cordeiro
Torre Inferno Cavaleiro Entrega real Domadora de Cordeiro
Entrega real Bruxa Mãe Domadora de Cordeiro
Entrega real Cavaleiro Torre Inferno Relâmpago Domadora de Cordeiro
Torre Inferno Cavaleiro Entrega real
Entrega real Relâmpago Cavaleiro Torre Inferno
Torre Inferno Entrega real
Cavaleiro Torre Inferno
Relâmpago Entrega real
Entrega real Relâmpago Cavaleiro Torre Inferno Domadora de Cordeiro
Torre Inferno Cavaleiro Entrega real Relâmpago
Entrega real Torre Inferno Bruxa Mãe
Entrega real Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Cavaleiro
Domadora de Cordeiro
Relâmpago
Relâmpago Cavaleiro
Bruxa Mãe Domadora de Cordeiro
Relâmpago Domadora de Cordeiro
Relâmpago Domadora de Cordeiro
Relâmpago
Relâmpago Cavaleiro Domadora de Cordeiro
Relâmpago
Relâmpago Cavaleiro
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Bruxa Mãe
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Bruxa Mãe
Relâmpago Domadora de Cordeiro
Relâmpago Domadora de Cordeiro
Relâmpago
Relâmpago Bruxa Mãe
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Domadora de Cordeiro
Relâmpago Cavaleiro
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago

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