Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Goblin Curse Goblin Machine

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Horda de Servos Bruxa Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Bruxa Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Horda de Servos Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Arqueiras Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa Pequeno Príncipe
Zap
Arqueiras Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Arqueiras Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Bruxa Pequeno Príncipe
O Tronco
Arqueiras Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Bruxa Pequeno Príncipe
Terremoto
Arqueiras Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Arqueiras Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa Pequeno Príncipe
Entrega real
Arqueiras Horda de Servos Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Bruxa Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Arqueiras Horda de Servos Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Bruxa Pequeno Príncipe
Veneno
Arqueiras Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa Pequeno Príncipe
Relâmpago
Bárbaros de Elite Bruxa Pequeno Príncipe
Foguete
Horda de Servos Bárbaros de Elite Bruxa Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Arqueiras Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe Horda de Servos Bruxa Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Arqueiras Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe

Sinergia de ataque 2 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Bárbaros de Elite Arqueiras Horda de Servos Bruxa Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Arqueiras
Zap Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro
Horda de Servos
Mega Cavaleiro Zap
Bárbaros de Elite
Zap Arqueiras Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Bruxa
Zap Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Horda de Servos Zap Arqueiras Bárbaros de Elite Bruxa
Pequeno Príncipe
Zap

Sinergia de defesa 1 11

Zap
Mega Cavaleiro Arqueiras Horda de Servos Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Bruxa Pequeno Príncipe
Arqueiras
Zap Exército de Esqueletos Bruxa Mega Cavaleiro
Horda de Servos
Zap
Bárbaros de Elite
Zap Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Zap Arqueiras
Bruxa
Zap Arqueiras Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Arqueiras Bárbaros de Elite Bruxa
Pequeno Príncipe
Zap

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Horda de Servos
Horda de Servos Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Zap Bruxa Mega Cavaleiro
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa Mega Cavaleiro Arqueiras Bárbaros de Elite
Horda de Servos Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Bruxa Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Zap Arqueiras Mega Cavaleiro
Horda de Servos Zap Arqueiras Bruxa Pequeno Príncipe
Zap Mega Cavaleiro
Horda de Servos Bruxa Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Arqueiras Horda de Servos Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Arqueiras Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa Zap Mega Cavaleiro
Horda de Servos Zap Arqueiras Bruxa
Horda de Servos Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Zap Bárbaros de Elite Bruxa
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Zap Horda de Servos Bruxa
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Horda de Servos Mega Cavaleiro
Horda de Servos Exército de Esqueletos Zap Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Bruxa
Mega Cavaleiro Zap Arqueiras Horda de Servos Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Bruxa Pequeno Príncipe
Zap Bruxa Arqueiras Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Bárbaros de Elite
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Arqueiras Horda de Servos Bárbaros de Elite Bruxa Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Zap Arqueiras Bárbaros de Elite Bruxa
Zap Arqueiras Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Zap Horda de Servos Bárbaros de Elite Bruxa
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Zap Horda de Servos Bárbaros de Elite
Horda de Servos Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Bruxa Mega Cavaleiro
Zap Arqueiras Horda de Servos Bruxa
Exército de Esqueletos Arqueiras Horda de Servos Bárbaros de Elite Bruxa
Mega Cavaleiro Horda de Servos Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Zap Horda de Servos Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Bruxa
Bruxa Horda de Servos Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Horda de Servos Bárbaros de Elite Bruxa
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Zap Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Horda de Servos Bruxa
Arqueiras Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Bruxa Zap Arqueiras Horda de Servos Pequeno Príncipe
Mega Cavaleiro Zap Arqueiras Horda de Servos Bárbaros de Elite Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Horda de Servos
Zap
Horda de Servos
Zap Horda de Servos Mega Cavaleiro
Zap Horda de Servos Bruxa
Arqueiras Horda de Servos Bruxa
Zap
Zap
Horda de Servos Bárbaros de Elite
Zap Horda de Servos
Zap Arqueiras
Bárbaros de Elite
Horda de Servos
Zap Bárbaros de Elite
Zap Horda de Servos Bruxa
Horda de Servos Mega Cavaleiro
Horda de Servos
Zap Arqueiras Mega Cavaleiro
Zap Bruxa Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Horda de Servos Mega Cavaleiro
Zap Horda de Servos
Zap Bruxa Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Horda de Servos Bruxa
Zap Bruxa
Zap Bruxa Mega Cavaleiro
Zap
Bárbaros de Elite Zap Arqueiras Horda de Servos Bruxa Pequeno Príncipe
Zap Horda de Servos Bruxa
Horda de Servos Bárbaros de Elite
Zap Horda de Servos Mega Cavaleiro
Zap Horda de Servos
Horda de Servos Mega Cavaleiro
Zap Horda de Servos Arqueiras Exército de Esqueletos Bruxa
Zap Arqueiras Bruxa
Horda de Servos Mega Cavaleiro
Zap
Zap
Horda de Servos Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro
Zap Horda de Servos Bárbaros de Elite Bruxa
Zap Bruxa
Zap Bruxa Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe

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