Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Medíocre
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bebê Dragão Bruxa Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Coletor de Elixir Bebê Dragão Bruxa Golem Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Coletor de Elixir

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bebê Dragão Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Clone Dragão Infernal
Bola de Neve
Clone Bebê Dragão Bruxa Dragão Infernal
Zap
Clone Bruxa Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Clone Bruxa
O Tronco
Clone Bruxa
Terremoto
Coletor de Elixir Clone Bruxa
Flechas
Clone Bruxa
Entrega real
Clone Bebê Dragão Bruxa Dragão Infernal
Bola de Fogo
Coletor de Elixir Clone Bebê Dragão Bruxa Dragão Infernal
Veneno
Coletor de Elixir Clone Bruxa
Relâmpago
Coletor de Elixir Bebê Dragão Bruxa Dragão Infernal
Foguete
Coletor de Elixir Bruxa Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bebê Dragão Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Coletor de Elixir Fúria Clone Bebê Dragão Golem Dragão Infernal

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Fúria Clone Bebê Dragão Dragão Infernal Bruxa Coletor de Elixir Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espelho Fúria Clone Bebê Dragão

Sinergia de ataque 3 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Coletor de Elixir
Espelho
Fúria
Bruxa
Clone
Golem Bebê Dragão Bruxa Dragão Infernal
Bebê Dragão
Golem Clone Bruxa Dragão Infernal
Bruxa
Fúria Clone Bebê Dragão Golem
Golem
Clone Bebê Dragão Bruxa
Dragão Infernal
Clone Bebê Dragão

Sinergia de defesa 0 3

Coletor de Elixir
Espelho
Dragão Infernal
Fúria
Clone
Bebê Dragão
Bruxa Dragão Infernal
Bruxa
Bebê Dragão
Golem
Dragão Infernal
Espelho Bebê Dragão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bebê Dragão
Dragão Infernal Bruxa
Bruxa Dragão Infernal
Bruxa Dragão Infernal
Bebê Dragão
Dragão Infernal Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão
Bruxa Dragão Infernal
Bruxa Bebê Dragão
Dragão Infernal Bebê Dragão Bruxa
Bruxa
Bebê Dragão Bruxa
Dragão Infernal
Dragão Infernal
Bruxa
Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão Bruxa Dragão Infernal
Dragão Infernal
Bebê Dragão Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bruxa
Bebê Dragão Dragão Infernal
Bruxa
Bruxa Dragão Infernal
Bebê Dragão Bruxa
Bruxa
Dragão Infernal
Bebê Dragão Bruxa Dragão Infernal
Bruxa Dragão Infernal
Dragão Infernal Bruxa
Bruxa
Bebê Dragão Bruxa
Bruxa Bebê Dragão Dragão Infernal
Bebê Dragão Bruxa Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão Bruxa
Bruxa Dragão Infernal
Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão
Bebê Dragão Bruxa
Bruxa
Bruxa
Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão Bruxa
Bruxa
Bebê Dragão Bruxa
Dragão Infernal

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