Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Mago Elétrico Domadora de Cordeiro

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Balão Gigante Esqueleto Mago Elétrico Lenhador Domadora de Cordeiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão Domadora de Cordeiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Balão Lenhador Domadora de Cordeiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros de Elite Balão Gigante Esqueleto Lenhador Domadora de Cordeiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Balão Gigante Esqueleto Mago Elétrico Lenhador Domadora de Cordeiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bárbaros de Elite Balão Gigante Esqueleto Domadora de Cordeiro
Bola de Neve
Balão Lenhador Domadora de Cordeiro
Zap
Balão Domadora de Cordeiro
Barril de Baábaros
Bárbaros de Elite Mago Gigante Esqueleto Mago Elétrico Lenhador
O Tronco
Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto Lenhador Domadora de Cordeiro
Terremoto
Flechas
Entrega real
Bárbaros de Elite Mago Balão Gigante Esqueleto Mago Elétrico Lenhador Domadora de Cordeiro
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Mago Balão Mago Elétrico Lenhador Domadora de Cordeiro
Veneno
Mago Balão Mago Elétrico
Relâmpago
Bárbaros de Elite Mago Balão Mago Elétrico Lenhador Domadora de Cordeiro
Foguete
Bárbaros de Elite Mago Balão Domadora de Cordeiro

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Gelo

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Gelo Gigante Esqueleto

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Gelo Mago Elétrico Lenhador Mago Balão Domadora de Cordeiro Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

17 Gelo Mago Elétrico Lenhador Mago

Sinergia de ataque 2 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bárbaros de Elite
Mago Lenhador
Mago
Bárbaros de Elite Balão Gigante Esqueleto Lenhador Domadora de Cordeiro
Gelo
Balão
Balão
Gelo Lenhador Mago Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Gigante Esqueleto
Mago Balão Mago Elétrico Lenhador
Mago Elétrico
Balão Gigante Esqueleto Lenhador Domadora de Cordeiro
Lenhador
Balão Bárbaros de Elite Mago Gigante Esqueleto Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Mago Mago Elétrico Lenhador

Sinergia de defesa 0 12

Bárbaros de Elite
Mago
Mago
Bárbaros de Elite Gelo Gigante Esqueleto Mago Elétrico Lenhador
Gelo
Mago Mago Elétrico Lenhador
Balão
Gigante Esqueleto
Mago Mago Elétrico Lenhador
Mago Elétrico
Mago Gelo Gigante Esqueleto Lenhador Domadora de Cordeiro
Lenhador
Mago Gelo Gigante Esqueleto Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Mago Elétrico Lenhador

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Bárbaros de Elite Lenhador Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Lenhador Domadora de Cordeiro Bárbaros de Elite Gelo Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Lenhador Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto Lenhador
Gelo Mago Elétrico Lenhador
Mago Elétrico Domadora de Cordeiro Mago Gelo
Gigante Esqueleto Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Bárbaros de Elite Lenhador
Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto Mago Elétrico Lenhador
Mago Elétrico Mago Gelo Gigante Esqueleto Lenhador Domadora de Cordeiro
Mago Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Lenhador Bárbaros de Elite Mago Gelo Gigante Esqueleto Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Mago Gelo Mago Elétrico Lenhador
Bárbaros de Elite Mago Elétrico Lenhador Domadora de Cordeiro
Bárbaros de Elite Gelo Mago Elétrico Lenhador Domadora de Cordeiro
Mago Bárbaros de Elite Mago Elétrico Lenhador
Bárbaros de Elite Mago Mago Elétrico Lenhador Domadora de Cordeiro
Mago Gelo Gigante Esqueleto Mago Elétrico Lenhador Domadora de Cordeiro
Bárbaros de Elite Mago Elétrico Lenhador Domadora de Cordeiro
Mago Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto Mago Elétrico Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Mago Elétrico Bárbaros de Elite Mago Lenhador
Gigante Esqueleto Lenhador Bárbaros de Elite Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Gigante Esqueleto Lenhador Bárbaros de Elite Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Gigante Esqueleto Bárbaros de Elite Lenhador Domadora de Cordeiro
Mago Gelo Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto Mago Elétrico Lenhador Domadora de Cordeiro
Gigante Esqueleto Bárbaros de Elite Lenhador
Gelo Gigante Esqueleto Mago Elétrico Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto Lenhador
Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto Mago Lenhador Domadora de Cordeiro
Mago
Bárbaros de Elite Mago Elétrico Gelo Gigante Esqueleto Lenhador
Bárbaros de Elite Mago Gelo Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Gelo Gigante Esqueleto
Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Gigante Esqueleto
Gelo Gigante Esqueleto
Mago
Mago Gelo Domadora de Cordeiro
Mago
Mago Gelo Domadora de Cordeiro
Mago Domadora de Cordeiro
Bárbaros de Elite Mago Elétrico Lenhador
Mago Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Mago
Bárbaros de Elite
Gelo
Bárbaros de Elite
Mago
Mago
Gelo
Mago Mago Elétrico
Mago
Gigante Esqueleto
Mago
Gelo Mago
Mago Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Mago Domadora de Cordeiro
Bárbaros de Elite Mago Mago Elétrico
Mago Elétrico Mago Gelo
Bárbaros de Elite
Mago
Gelo Mago Elétrico
Gigante Esqueleto
Mago
Mago Elétrico Gelo
Mago Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Gelo
Mago Mago Elétrico Lenhador
Mago
Gigante Esqueleto
Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Gelo Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Mago Elétrico
Gelo Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Mago

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink