Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago P.E.K.K.A Dragão Infernal Lenhador Sparky Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Lenhador Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

P.E.K.K.A Lenhador Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Dragão Infernal Sparky
Bola de Neve
Dragão Infernal Lenhador
Zap
Dragão Infernal Sparky
Barril de Baábaros
Mago Lenhador Sparky
O Tronco
Lenhador Sparky
Terremoto
Flechas
Entrega real
Mago P.E.K.K.A Dragão Infernal Lenhador Sparky
Bola de Fogo
Mago Dragão Infernal Lenhador Sparky
Veneno
Mago Sparky
Relâmpago
Mago Dragão Infernal Lenhador Sparky
Foguete
Mago Dragão Infernal Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago Sparky Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Fúria P.E.K.K.A Dragão Infernal Sparky Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Fúria Dragão Infernal Lenhador Mago Sparky P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Zap Fúria Dragão Infernal Lenhador

Sinergia de ataque 4 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
P.E.K.K.A Sparky Lenhador Mega Cavaleiro
Mago
Fúria P.E.K.K.A Lenhador Sparky Mega Cavaleiro
Fúria
Sparky Mago
P.E.K.K.A
Zap Mago Lenhador
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro
Lenhador
Zap Mago P.E.K.K.A Sparky Mega Cavaleiro
Sparky
Zap Fúria Mago Lenhador
Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Zap Mago Lenhador

Sinergia de defesa 1 8

Zap
Mega Cavaleiro P.E.K.K.A Dragão Infernal Lenhador Sparky
Mago
P.E.K.K.A Lenhador Mega Cavaleiro
Fúria
P.E.K.K.A
Zap Mago
Dragão Infernal
Zap Mega Cavaleiro
Lenhador
Zap Mago
Sparky
Zap
Mega Cavaleiro
Zap Mago Dragão Infernal

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Mago Sparky
P.E.K.K.A Dragão Infernal Lenhador Sparky Zap Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Lenhador Sparky Mega Cavaleiro Dragão Infernal
P.E.K.K.A Dragão Infernal Lenhador Sparky Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Lenhador Sparky Mega Cavaleiro
Zap Lenhador Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Zap Mago
Zap P.E.K.K.A Sparky Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Dragão Infernal Sparky Lenhador
Lenhador Sparky Mega Cavaleiro
Zap Mago Lenhador Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Zap Mago
P.E.K.K.A Lenhador Sparky Mega Cavaleiro Zap Mago
Mago Sparky Mega Cavaleiro Zap P.E.K.K.A Lenhador
P.E.K.K.A Dragão Infernal Sparky Lenhador Mega Cavaleiro
Zap P.E.K.K.A Dragão Infernal Lenhador Sparky Mega Cavaleiro
Mago Sparky Mega Cavaleiro P.E.K.K.A Lenhador
Mega Cavaleiro Zap Mago Lenhador
Zap Mago Dragão Infernal Lenhador Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Sparky Dragão Infernal Lenhador
Mago Mega Cavaleiro P.E.K.K.A Lenhador Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Mega Cavaleiro Zap P.E.K.K.A Sparky
Zap Mago Dragão Infernal Lenhador Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Lenhador Mega Cavaleiro Zap Sparky
P.E.K.K.A Lenhador Mega Cavaleiro Zap Sparky
P.E.K.K.A Dragão Infernal Lenhador Sparky Mega Cavaleiro
Mago Zap
P.E.K.K.A Sparky Lenhador
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Dragão Infernal Lenhador Sparky
Zap P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Dragão Infernal Sparky
P.E.K.K.A Dragão Infernal Sparky
P.E.K.K.A Dragão Infernal Mega Cavaleiro Lenhador Sparky
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Zap
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Mago Lenhador Sparky
Mago Sparky Mega Cavaleiro
Sparky Zap P.E.K.K.A Dragão Infernal Lenhador
Mega Cavaleiro Zap Mago P.E.K.K.A Dragão Infernal Sparky
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Sparky
Zap
Sparky
Sparky
Mago Zap Sparky Mega Cavaleiro
Mago Zap
Mago Sparky
Zap Mago
Zap Mago
Lenhador Sparky
Zap Mago Sparky
Zap Mago
Sparky
Zap Sparky
Zap Mago Sparky
Mago Sparky Mega Cavaleiro
Sparky
Sparky
Zap Mago Sparky Mega Cavaleiro
Zap Mago Mega Cavaleiro
Sparky Mega Cavaleiro
Mago
Sparky
Zap
Zap Mago Sparky Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Zap Mago Sparky
Zap Mago Sparky Mega Cavaleiro
Zap Sparky
Zap Mago Sparky
Zap Mago
Sparky
Zap Mago Sparky Mega Cavaleiro
Zap Sparky
P.E.K.K.A Sparky Mega Cavaleiro
Mago Sparky
Zap
Zap Mago
Mago Lenhador Sparky Mega Cavaleiro
Zap Mago
Zap Sparky
P.E.K.K.A Sparky Mega Cavaleiro
Zap Sparky
Zap
Zap Sparky Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Dragão Infernal Sparky
Mago Sparky Mega Cavaleiro

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