Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Mago Gigante Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Mini P.E.K.K.A Valquíria Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Valquíria Gigante Esqueleto Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Esqueleto Mineiro
Bola de Neve
Mineiro
Zap
Barril de Baábaros
Valquíria Mago Gigante Esqueleto
O Tronco
Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto
Terremoto
Flechas
Entrega real
Mini P.E.K.K.A Valquíria Mago Gigante Esqueleto Mineiro
Bola de Fogo
Mago
Veneno
Mago
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Valquíria Mago
Foguete
Valquíria Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Foguete Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Mago Foguete Gelo

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Mini P.E.K.K.A Valquíria Foguete Gelo Gigante Esqueleto Mineiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Mineiro Mini P.E.K.K.A Valquíria Gelo Mago Foguete Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Espelho Mineiro Mini P.E.K.K.A Valquíria

Sinergia de ataque 1 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Mini P.E.K.K.A
Valquíria Mago Espelho Gigante Esqueleto
Valquíria
Mini P.E.K.K.A Mago Gigante Esqueleto
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquíria Gigante Esqueleto Mineiro
Foguete
Espelho Mineiro
Espelho
Mineiro Mini P.E.K.K.A Foguete Gelo Gigante Esqueleto
Gelo
Espelho
Gigante Esqueleto
Mini P.E.K.K.A Valquíria Mago Espelho Mineiro
Mineiro
Espelho Mago Foguete Gigante Esqueleto

Sinergia de defesa 0 9

Mini P.E.K.K.A
Valquíria Mago Espelho Gelo
Valquíria
Mini P.E.K.K.A Mago Espelho Gelo
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquíria Gelo Gigante Esqueleto
Foguete
Espelho
Mini P.E.K.K.A Valquíria
Gelo
Mini P.E.K.K.A Valquíria Mago
Gigante Esqueleto
Mago
Mineiro

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Valquíria Mago
Mini P.E.K.K.A Valquíria
Mini P.E.K.K.A Foguete Valquíria Gelo Gigante Esqueleto
Mini P.E.K.K.A Valquíria
Mini P.E.K.K.A Valquíria Foguete Gigante Esqueleto
Gelo Valquíria
Foguete Mago Gelo
Foguete Valquíria Gigante Esqueleto
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Valquíria Gigante Esqueleto Mineiro
Valquíria Mago Gelo Gigante Esqueleto
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquíria Mago Foguete Gelo Gigante Esqueleto
Valquíria Mago Foguete Mini P.E.K.K.A Gelo
Mini P.E.K.K.A
Foguete Mini P.E.K.K.A Gelo
Mago Mini P.E.K.K.A Valquíria
Valquíria Mago
Valquíria Mago Gelo Gigante Esqueleto
Mini P.E.K.K.A
Valquíria Mago Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Valquíria Gigante Esqueleto
Mini P.E.K.K.A Valquíria Mago Foguete Mineiro
Gigante Esqueleto Mini P.E.K.K.A Valquíria Foguete
Mini P.E.K.K.A Valquíria Foguete Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Mini P.E.K.K.A Valquíria
Mago Foguete Gelo
Mini P.E.K.K.A Foguete Valquíria Gigante Esqueleto
Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Valquíria
Foguete Gelo Gigante Esqueleto Mini P.E.K.K.A Valquíria
Mini P.E.K.K.A Valquíria Gigante Esqueleto
Foguete Valquíria Gigante Esqueleto
Mini P.E.K.K.A Foguete Gigante Esqueleto Valquíria Mago
Mago Valquíria
Mini P.E.K.K.A Valquíria Foguete Gelo Gigante Esqueleto
Valquíria Mini P.E.K.K.A Mago Gelo Gigante Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria Foguete Gelo Gigante Esqueleto
Mineiro
Foguete Gigante Esqueleto Mineiro
Valquíria Foguete Gelo Gigante Esqueleto
Mago Foguete Valquíria
Mago Foguete Gelo
Mago
Mago Gelo
Mineiro Mago
Foguete Mini P.E.K.K.A
Foguete Mineiro Valquíria Mago
Mago Foguete
Foguete Mineiro
Foguete Gelo
Foguete Mago
Mago Foguete
Foguete Gelo
Mini P.E.K.K.A Foguete
Foguete Mini P.E.K.K.A Mago
Foguete Valquíria Mago Mineiro
Foguete Gigante Esqueleto
Foguete Mago
Foguete
Foguete
Gelo Valquíria Mago
Mineiro Mago
Mago Mineiro
Foguete Mineiro
Mago
Foguete Mago Gelo
Mini P.E.K.K.A
Mago Foguete Mineiro
Foguete Gelo
Gigante Esqueleto
Foguete Mago
Foguete Gelo
Foguete Mago
Gelo
Mineiro Mini P.E.K.K.A Valquíria Mago Foguete
Mago
Foguete Gigante Esqueleto
Foguete Gelo Gigante Esqueleto
Foguete
Foguete Gelo Gigante Esqueleto Mineiro
Mago Foguete

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