Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Mago P.E.K.K.A Fantasma Real Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Goblin Curse

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor P.E.K.K.A Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Corredor Goblin Curse
Bola de Neve
Esqueletos Corredor Goblin Curse
Zap
Esqueletos Goblin Curse
Barril de Baábaros
Esqueletos Mago Goblin Curse Fantasma Real
O Tronco
Esqueletos Corredor Goblin Curse
Terremoto
Esqueletos Corredor
Flechas
Esqueletos Goblin Curse
Entrega real
Esqueletos Corredor Mago P.E.K.K.A Fantasma Real
Bola de Fogo
Corredor Mago
Veneno
Mago Goblin Curse
Relâmpago
Mago Goblinstein
Foguete
Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago Fantasma Real

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblin Curse P.E.K.K.A Fantasma Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Zap Goblin Curse Fantasma Real Corredor Mago Goblinstein P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Esqueletos Zap Goblin Curse Fantasma Real

Sinergia de ataque 3 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Zap
Corredor Goblin Curse P.E.K.K.A Fantasma Real
Corredor
Zap Mago
Mago
Corredor P.E.K.K.A Fantasma Real
Goblin Curse
Zap
P.E.K.K.A
Zap Mago
Fantasma Real
Zap Mago
Goblinstein

Sinergia de defesa 0 8

Esqueletos
Zap Mago P.E.K.K.A Fantasma Real
Zap
Esqueletos P.E.K.K.A Fantasma Real
Corredor
Mago
Esqueletos P.E.K.K.A Fantasma Real
Goblin Curse
P.E.K.K.A
Esqueletos Zap Mago
Fantasma Real
Esqueletos Zap Mago
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Mago
P.E.K.K.A Esqueletos Zap Goblin Curse
P.E.K.K.A Esqueletos Goblin Curse
P.E.K.K.A Esqueletos Goblin Curse
P.E.K.K.A
Esqueletos Zap Fantasma Real
Zap Mago Goblin Curse
Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Esqueletos Goblin Curse
Esqueletos Fantasma Real
Goblin Curse Esqueletos Zap Mago Fantasma Real
Zap Mago Goblin Curse
P.E.K.K.A Esqueletos Zap Mago Goblin Curse
Mago Zap Goblin Curse P.E.K.K.A Fantasma Real
P.E.K.K.A Goblin Curse
Zap Goblin Curse P.E.K.K.A
Mago Esqueletos P.E.K.K.A
Zap Mago Fantasma Real
Zap Mago Goblin Curse Fantasma Real
P.E.K.K.A Goblin Curse
Mago Fantasma Real Goblin Curse P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Zap P.E.K.K.A Fantasma Real
Zap Mago Fantasma Real
P.E.K.K.A Esqueletos Zap
P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Esqueletos Goblin Curse
Mago Esqueletos Zap Goblin Curse
P.E.K.K.A Esqueletos
P.E.K.K.A Goblin Curse
Zap P.E.K.K.A Esqueletos
P.E.K.K.A Esqueletos Goblin Curse
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Esqueletos Mago Goblin Curse
Mago Goblin Curse
Esqueletos Zap P.E.K.K.A
Zap Mago Goblin Curse P.E.K.K.A Fantasma Real
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fantasma Real
Zap Goblin Curse Fantasma Real
Mago Zap Goblin Curse
Mago Zap Goblin Curse
Mago
Zap Mago Goblin Curse
Zap Mago
Zap Mago
Zap Mago Goblin Curse
Zap
Zap Mago
Mago
Zap Mago
Zap Mago Goblin Curse
Mago
Zap
Zap Goblin Curse Mago
Zap Mago Fantasma Real
Zap Mago
Zap Goblin Curse
Zap Mago Goblin Curse
Zap Mago
Zap Mago
Zap
P.E.K.K.A
Mago Goblin Curse
Zap
Zap Mago Goblin Curse
Mago
Zap Mago
Zap
P.E.K.K.A
Zap
Zap
Zap Fantasma Real
P.E.K.K.A
Mago

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