Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Mago Lenhador Cavaleiro Dourado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Goblin Curse Tornado Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Lenhador Cavaleiro Dourado

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Lenhador Cavaleiro Dourado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Goblin Curse
Bola de Neve
Goblin Curse Lenhador
Zap
Gigante Real Goblin Curse
Barril de Baábaros
Mago Goblin Curse Lenhador
O Tronco
Gigante Real Goblin Curse Lenhador
Terremoto
Flechas
Goblin Curse
Entrega real
Mago Lenhador
Bola de Fogo
Mago Lenhador
Veneno
Mago Goblin Curse
Relâmpago
Mago Lenhador
Foguete
Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago Tornado Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago Tornado Gelo

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblin Curse Tornado Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Goblin Curse Tornado Gelo Lenhador Cavaleiro Dourado Mago Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Goblin Curse Tornado Gelo

Sinergia de ataque 3 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Goblin Curse Tornado Gigante Real Gelo Lenhador
Gigante Real
Zap Mago Tornado Lenhador
Mago
Tornado Gigante Real Lenhador
Goblin Curse
Zap
Tornado
Zap Mago Gigante Real Gelo
Gelo
Zap Tornado
Lenhador
Zap Gigante Real Mago
Cavaleiro Dourado

Sinergia de defesa 1 7

Zap
Tornado Lenhador Cavaleiro Dourado
Gigante Real
Mago
Tornado Gelo Lenhador Cavaleiro Dourado
Goblin Curse
Tornado
Mago Zap
Gelo
Mago Lenhador
Lenhador
Zap Mago Gelo
Cavaleiro Dourado
Zap Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Mago Cavaleiro Dourado
Lenhador Zap Goblin Curse
Tornado Lenhador Goblin Curse Gelo
Lenhador Goblin Curse
Tornado Lenhador
Tornado Gelo Zap Lenhador
Tornado Zap Mago Goblin Curse Gelo
Zap Cavaleiro Dourado
Goblin Curse Tornado Lenhador
Tornado Lenhador
Goblin Curse Zap Mago Tornado Gelo Lenhador
Zap Mago Goblin Curse Tornado
Lenhador Zap Mago Goblin Curse Gelo
Mago Zap Goblin Curse Tornado Gelo Lenhador Cavaleiro Dourado
Goblin Curse Lenhador
Tornado Zap Goblin Curse Gelo Lenhador
Mago Tornado Lenhador
Zap Mago Tornado Lenhador Cavaleiro Dourado
Zap Mago Tornado Gelo Goblin Curse Lenhador
Goblin Curse Tornado Lenhador
Mago Goblin Curse Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Zap
Zap Mago Lenhador
Lenhador Zap Cavaleiro Dourado
Lenhador Zap Tornado
Goblin Curse Lenhador
Mago Zap Goblin Curse Tornado Gelo
Lenhador
Goblin Curse Lenhador
Zap Gelo Tornado
Goblin Curse
Lenhador Cavaleiro Dourado
Zap Tornado
Mago Goblin Curse Lenhador Cavaleiro Dourado
Mago Goblin Curse
Zap Tornado Gelo Lenhador Cavaleiro Dourado
Zap Mago Goblin Curse Gelo Cavaleiro Dourado
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Gelo Cavaleiro Dourado
Zap Goblin Curse Tornado Cavaleiro Dourado
Gelo
Mago Zap Goblin Curse
Mago Zap Goblin Curse Tornado Gelo
Mago Tornado
Zap Mago Goblin Curse Tornado Gelo
Zap Mago Tornado Cavaleiro Dourado
Tornado Lenhador
Zap Mago Tornado Cavaleiro Dourado
Zap Mago Goblin Curse Tornado
Cavaleiro Dourado
Gelo
Zap
Zap Mago Cavaleiro Dourado
Mago
Tornado Gelo
Zap Mago
Zap Mago Goblin Curse Tornado Cavaleiro Dourado
Mago Tornado
Tornado
Zap
Zap Goblin Curse Tornado Gelo Mago
Zap Mago Tornado Cavaleiro Dourado
Zap Mago Tornado Cavaleiro Dourado
Zap Goblin Curse Tornado Cavaleiro Dourado
Zap Mago Goblin Curse Tornado
Zap Mago Gelo
Zap Mago
Zap Gelo
Mago Goblin Curse
Zap Gelo
Zap Mago Goblin Curse Tornado
Gelo
Mago Lenhador
Zap Mago
Zap Tornado
Zap Tornado Gelo Cavaleiro Dourado
Zap Tornado
Zap Tornado Gelo Cavaleiro Dourado
Mago

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