Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Monstruoso!

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Pirotécnica Mago Príncipe Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve Entrega real

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Príncipe Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Príncipe
Bola de Neve
Canhão Lenhador
Zap
Canhão Pirotécnica Príncipe
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Canhão Pirotécnica Mago Lenhador
O Tronco
Espírito de Gelo Canhão Pirotécnica Príncipe Lenhador
Terremoto
Canhão Pirotécnica
Flechas
Espírito de Gelo Pirotécnica
Entrega real
Espírito de Gelo Pirotécnica Mago Príncipe Lenhador
Bola de Fogo
Canhão Pirotécnica Mago Lenhador
Veneno
Canhão Pirotécnica Mago
Relâmpago
Canhão Mago Príncipe Lenhador
Foguete
Mago Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Bola de Neve Pirotécnica Entrega real Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Bola de Neve Pirotécnica Entrega real Mago

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Entrega real Príncipe

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Bola de Neve Canhão Pirotécnica Entrega real Lenhador Mago Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de Gelo Bola de Neve Canhão Pirotécnica

Sinergia de ataque 0 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Bola de Neve Pirotécnica Príncipe Lenhador
Bola de Neve
Espírito de Gelo Pirotécnica Príncipe Lenhador
Canhão
Pirotécnica
Espírito de Gelo Bola de Neve Príncipe Lenhador
Entrega real
Mago
Príncipe Lenhador
Príncipe
Espírito de Gelo Bola de Neve Pirotécnica Mago Lenhador
Lenhador
Espírito de Gelo Bola de Neve Pirotécnica Mago Príncipe

Sinergia de defesa 1 25

Espírito de Gelo
Bola de Neve Canhão Pirotécnica Entrega real Mago Príncipe Lenhador
Bola de Neve
Espírito de Gelo Canhão Pirotécnica Entrega real Mago Príncipe Lenhador
Canhão
Entrega real Espírito de Gelo Bola de Neve Pirotécnica Mago Príncipe Lenhador
Pirotécnica
Espírito de Gelo Bola de Neve Canhão Entrega real Príncipe Lenhador
Entrega real
Canhão Espírito de Gelo Bola de Neve Pirotécnica Mago Príncipe Lenhador
Mago
Espírito de Gelo Bola de Neve Canhão Entrega real Príncipe Lenhador
Príncipe
Espírito de Gelo Bola de Neve Canhão Pirotécnica Entrega real Mago
Lenhador
Espírito de Gelo Bola de Neve Canhão Pirotécnica Entrega real Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Canhão Pirotécnica Mago
Lenhador Espírito de Gelo Canhão Pirotécnica Entrega real Príncipe
Canhão Príncipe Lenhador Bola de Neve Entrega real
Canhão Príncipe Lenhador Pirotécnica
Pirotécnica Entrega real Príncipe Lenhador
Entrega real Bola de Neve Canhão Pirotécnica Lenhador
Bola de Neve Espírito de Gelo Canhão Pirotécnica Entrega real Mago
Canhão
Canhão Príncipe Lenhador
Espírito de Gelo Bola de Neve Canhão Pirotécnica Entrega real Príncipe Lenhador
Bola de Neve Canhão Pirotécnica Entrega real Mago Lenhador
Bola de Neve Pirotécnica Entrega real Mago
Canhão Príncipe Lenhador Espírito de Gelo Bola de Neve Entrega real Mago
Mago Espírito de Gelo Bola de Neve Canhão Pirotécnica Entrega real Príncipe Lenhador
Canhão Príncipe Lenhador
Espírito de Gelo Bola de Neve Canhão Entrega real Príncipe Lenhador
Mago Canhão Pirotécnica Entrega real Príncipe Lenhador
Espírito de Gelo Canhão Entrega real Bola de Neve Pirotécnica Mago Príncipe Lenhador
Bola de Neve Entrega real Mago Espírito de Gelo Canhão Pirotécnica Lenhador
Canhão Príncipe Lenhador
Mago Bola de Neve Canhão Pirotécnica Entrega real Príncipe Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Bola de Neve Entrega real Príncipe
Entrega real Bola de Neve Pirotécnica Mago Príncipe Lenhador
Entrega real Lenhador Espírito de Gelo Príncipe
Príncipe Lenhador Entrega real
Canhão Entrega real Príncipe Lenhador
Pirotécnica Entrega real Mago Espírito de Gelo Bola de Neve
Entrega real Príncipe Lenhador
Entrega real Príncipe Lenhador
Entrega real Espírito de Gelo Bola de Neve Pirotécnica Príncipe
Canhão Entrega real
Príncipe Lenhador
Bola de Neve Entrega real Príncipe
Entrega real Príncipe Canhão Mago Lenhador
Mago Canhão Pirotécnica
Espírito de Gelo Pirotécnica Entrega real Príncipe Lenhador
Bola de Neve Canhão Pirotécnica Entrega real Mago
Bola de Neve Canhão Entrega real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica
Pirotécnica Bola de Neve
Pirotécnica Príncipe
Mago Bola de Neve Pirotécnica
Pirotécnica Mago Espírito de Gelo Bola de Neve
Pirotécnica Mago
Espírito de Gelo Bola de Neve Pirotécnica Mago
Bola de Neve Pirotécnica Mago
Bola de Neve Príncipe Lenhador
Pirotécnica Mago Príncipe
Bola de Neve Pirotécnica Mago
Bola de Neve Pirotécnica
Pirotécnica
Bola de Neve Pirotécnica Príncipe
Bola de Neve Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago
Bola de Neve
Bola de Neve Pirotécnica Mago Príncipe
Bola de Neve Pirotécnica Mago
Príncipe
Bola de Neve Mago
Príncipe
Bola de Neve
Bola de Neve Pirotécnica Espírito de Gelo Mago
Pirotécnica Bola de Neve Mago
Bola de Neve Mago Príncipe
Pirotécnica
Bola de Neve Pirotécnica Mago
Espírito de Gelo Bola de Neve Pirotécnica Mago
Bola de Neve
Bola de Neve Mago
Espírito de Gelo Bola de Neve Pirotécnica
Príncipe
Bola de Neve Pirotécnica Mago
Espírito de Gelo Príncipe
Bola de Neve Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago Príncipe Lenhador
Bola de Neve Pirotécnica Mago
Bola de Neve
Pirotécnica Príncipe
Espírito de Gelo Bola de Neve Pirotécnica
Pirotécnica Bola de Neve
Bola de Neve Pirotécnica Príncipe
Príncipe
Pirotécnica Mago

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink