Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Mago Rainha Arqueira

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Tesla Mago Príncipe Rainha Arqueira

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Corredor Príncipe Rainha Arqueira

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Príncipe
Bola de Neve
Corredor
Zap
Príncipe
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Tesla Mago
O Tronco
Espírito de Gelo Corredor Príncipe
Terremoto
Tesla Corredor
Flechas
Espírito de Gelo
Entrega real
Espírito de Gelo Corredor Mago Príncipe
Bola de Fogo
Tesla Corredor Mago
Veneno
Mago
Relâmpago
Tesla Mago Príncipe Rainha Arqueira
Foguete
Corredor Mago Príncipe Rainha Arqueira

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Bola de Fogo Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Bola de Fogo Mago O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Príncipe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Bola de Fogo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo O Tronco Tesla Bola de Fogo Corredor Mago Príncipe Rainha Arqueira

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Espírito de Gelo O Tronco Tesla Bola de Fogo

Sinergia de ataque 3 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Corredor Príncipe
Tesla
Bola de Fogo
Corredor O Tronco Rainha Arqueira
Corredor
Espírito de Gelo Bola de Fogo O Tronco Mago Príncipe Rainha Arqueira
Mago
Corredor Príncipe
Príncipe
Espírito de Gelo Corredor Mago O Tronco
O Tronco
Corredor Bola de Fogo Príncipe
Rainha Arqueira
Bola de Fogo Corredor

Sinergia de defesa 4 11

Espírito de Gelo
Tesla Bola de Fogo Mago Príncipe O Tronco Rainha Arqueira
Tesla
O Tronco Espírito de Gelo Bola de Fogo Mago Príncipe
Bola de Fogo
O Tronco Espírito de Gelo Tesla
Corredor
Mago
Espírito de Gelo Tesla Príncipe O Tronco
Príncipe
O Tronco Espírito de Gelo Tesla Mago
O Tronco
Tesla Bola de Fogo Príncipe Rainha Arqueira Espírito de Gelo Mago
Rainha Arqueira
O Tronco Espírito de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Tesla Bola de Fogo Mago O Tronco
Espírito de Gelo Tesla Príncipe O Tronco
Tesla Príncipe
Tesla Príncipe
Bola de Fogo Príncipe O Tronco
Bola de Fogo O Tronco Tesla
Tesla Espírito de Gelo Bola de Fogo Mago
Tesla Bola de Fogo O Tronco
Tesla Príncipe Rainha Arqueira
Espírito de Gelo Tesla Príncipe
Tesla Bola de Fogo Mago O Tronco
Tesla Bola de Fogo Mago
Tesla Príncipe Espírito de Gelo Bola de Fogo Mago O Tronco
Bola de Fogo Mago Espírito de Gelo Tesla Príncipe O Tronco
Tesla Príncipe
Espírito de Gelo Tesla Bola de Fogo Príncipe O Tronco
Tesla Mago Bola de Fogo Príncipe
Espírito de Gelo Tesla Bola de Fogo Mago Príncipe O Tronco
Mago O Tronco Espírito de Gelo Tesla Bola de Fogo
Tesla Príncipe
Mago Tesla Bola de Fogo Príncipe O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Tesla Bola de Fogo Príncipe
Bola de Fogo Tesla Mago Príncipe O Tronco
Espírito de Gelo Príncipe O Tronco
Príncipe Tesla Bola de Fogo O Tronco
Tesla Príncipe
Bola de Fogo Mago Espírito de Gelo Tesla
Príncipe Tesla Bola de Fogo
Tesla Príncipe
Espírito de Gelo Bola de Fogo Príncipe O Tronco
Tesla
Tesla Príncipe
Bola de Fogo Príncipe O Tronco Rainha Arqueira
Príncipe Tesla Bola de Fogo Mago
Mago Tesla Bola de Fogo
Tesla Espírito de Gelo Bola de Fogo Príncipe O Tronco Rainha Arqueira
Tesla Bola de Fogo Mago O Tronco Rainha Arqueira
Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Príncipe O Tronco
Bola de Fogo Mago O Tronco
Bola de Fogo Mago Espírito de Gelo
Mago O Tronco
Bola de Fogo O Tronco Espírito de Gelo Mago
Bola de Fogo O Tronco Mago
Bola de Fogo Príncipe
Bola de Fogo Mago Príncipe O Tronco
Bola de Fogo Mago Rainha Arqueira
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo
Bola de Fogo Príncipe O Tronco
Bola de Fogo Mago O Tronco
Bola de Fogo Mago O Tronco
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Príncipe O Tronco
Bola de Fogo Mago O Tronco
Bola de Fogo Príncipe O Tronco
Bola de Fogo Mago
Príncipe O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
O Tronco Espírito de Gelo Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo O Tronco Mago
Bola de Fogo Mago Príncipe O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Mago
Espírito de Gelo Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago O Tronco
Espírito de Gelo Bola de Fogo
Príncipe
Bola de Fogo Mago O Tronco
Espírito de Gelo Bola de Fogo Príncipe
Bola de Fogo Mago Rainha Arqueira
O Tronco Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Príncipe
O Tronco Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Rainha Arqueira
Príncipe Rainha Arqueira
Espírito de Gelo Bola de Fogo O Tronco Rainha Arqueira
Bola de Fogo Rainha Arqueira
Bola de Fogo Príncipe O Tronco Rainha Arqueira
Príncipe
Bola de Fogo Mago

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