Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Mago Princesa Domadora de Cordeiro

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Lápide Mago Gigante Esqueleto Princesa Lenhador Domadora de Cordeiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Domadora de Cordeiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Princesa Lenhador Domadora de Cordeiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Gigante Esqueleto Princesa Lenhador Domadora de Cordeiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Gigante Esqueleto Lenhador Domadora de Cordeiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Esqueleto Domadora de Cordeiro
Bola de Neve
Espirito de fogo Lápide Princesa Lenhador Domadora de Cordeiro
Zap
Espirito de fogo Lápide Princesa Domadora de Cordeiro
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Lápide Mago Gigante Esqueleto Princesa Lenhador
O Tronco
Espirito de fogo Lápide Gigante Esqueleto Princesa Lenhador Domadora de Cordeiro
Terremoto
Lápide
Flechas
Espirito de fogo Lápide Princesa
Entrega real
Espirito de fogo Mago Gigante Esqueleto Princesa Lenhador Domadora de Cordeiro
Bola de Fogo
Lápide Mago Princesa Lenhador Domadora de Cordeiro
Veneno
Lápide Mago Princesa
Relâmpago
Lápide Mago Lenhador Domadora de Cordeiro
Foguete
Mago Domadora de Cordeiro

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Mago Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Mago O Tronco Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Lápide Gigante Esqueleto Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo O Tronco Lápide Princesa Lenhador Mago Domadora de Cordeiro Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espirito de fogo O Tronco Lápide Princesa

Sinergia de ataque 0 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Gigante Esqueleto Lenhador Domadora de Cordeiro
Lápide
Mago
Gigante Esqueleto Lenhador Domadora de Cordeiro
Gigante Esqueleto
Espirito de fogo Mago O Tronco Princesa Lenhador
O Tronco
Gigante Esqueleto Princesa Lenhador Domadora de Cordeiro
Princesa
Gigante Esqueleto O Tronco
Lenhador
Espirito de fogo Mago Gigante Esqueleto O Tronco Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Espirito de fogo Mago O Tronco Lenhador

Sinergia de defesa 0 15

Espirito de fogo
Gigante Esqueleto O Tronco
Lápide
Mago Lenhador Domadora de Cordeiro
Mago
Lápide Gigante Esqueleto O Tronco Lenhador
Gigante Esqueleto
Espirito de fogo Mago O Tronco Princesa Lenhador
O Tronco
Espirito de fogo Mago Gigante Esqueleto Princesa Lenhador Domadora de Cordeiro
Princesa
Gigante Esqueleto O Tronco
Lenhador
Lápide Mago Gigante Esqueleto O Tronco Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Lápide O Tronco Lenhador

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lápide Mago O Tronco Domadora de Cordeiro
Lenhador Lápide O Tronco Domadora de Cordeiro
Lenhador Domadora de Cordeiro Espirito de fogo Lápide Gigante Esqueleto
Lenhador Lápide Domadora de Cordeiro
Lápide Gigante Esqueleto O Tronco Princesa Lenhador
O Tronco Espirito de fogo Lenhador
Domadora de Cordeiro Espirito de fogo Lápide Mago Princesa
Gigante Esqueleto O Tronco Domadora de Cordeiro
Lápide Princesa Lenhador
Espirito de fogo Gigante Esqueleto Lenhador
Lápide Mago Gigante Esqueleto O Tronco Princesa Lenhador Domadora de Cordeiro
Mago Princesa Domadora de Cordeiro
Lápide Lenhador Espirito de fogo Mago Gigante Esqueleto O Tronco Domadora de Cordeiro
Espirito de fogo Mago Lápide O Tronco Princesa Lenhador
Lápide Lenhador Domadora de Cordeiro
O Tronco Lenhador Domadora de Cordeiro
Mago Lápide Lenhador
Espirito de fogo Lápide Mago O Tronco Lenhador Domadora de Cordeiro
Mago O Tronco Espirito de fogo Lápide Gigante Esqueleto Princesa Lenhador Domadora de Cordeiro
Lenhador Domadora de Cordeiro
Mago Espirito de fogo Gigante Esqueleto O Tronco Lenhador
Lápide Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Lápide Gigante Esqueleto
Mago O Tronco Lenhador
Lápide Gigante Esqueleto Lenhador O Tronco Domadora de Cordeiro
Gigante Esqueleto Lenhador O Tronco Domadora de Cordeiro
Gigante Esqueleto Lápide Lenhador Domadora de Cordeiro
Espirito de fogo Mago Princesa Domadora de Cordeiro
Lápide Gigante Esqueleto Lenhador Domadora de Cordeiro
Gigante Esqueleto Lenhador
Gigante Esqueleto Lápide O Tronco
Lápide
Lápide Gigante Esqueleto Lenhador
Gigante Esqueleto O Tronco
Gigante Esqueleto Lápide Mago Lenhador Domadora de Cordeiro
Mago Princesa
Lápide Gigante Esqueleto O Tronco Lenhador
Mago Gigante Esqueleto O Tronco Princesa
Lápide

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Gigante Esqueleto O Tronco
O Tronco Princesa Domadora de Cordeiro
Gigante Esqueleto O Tronco
Gigante Esqueleto O Tronco
Mago Espirito de fogo O Tronco
Mago Espirito de fogo Princesa Domadora de Cordeiro
Espirito de fogo Mago O Tronco Princesa
O Tronco Espirito de fogo Mago Princesa Domadora de Cordeiro
O Tronco Mago Domadora de Cordeiro
Espirito de fogo Lenhador
Mago O Tronco Princesa Domadora de Cordeiro
Espirito de fogo Mago Princesa
Espirito de fogo O Tronco Princesa
Princesa
Princesa O Tronco
Mago O Tronco Princesa
Mago O Tronco Princesa
Espirito de fogo Mago O Tronco Princesa
Espirito de fogo Mago O Tronco Princesa
Gigante Esqueleto O Tronco
Mago Princesa
O Tronco
O Tronco
O Tronco Espirito de fogo Mago Princesa
O Tronco Mago Princesa Domadora de Cordeiro
Mago O Tronco Princesa Domadora de Cordeiro
O Tronco
Espirito de fogo Mago Princesa
Mago
Mago O Tronco
Princesa
Gigante Esqueleto
Mago O Tronco Princesa
Espirito de fogo Lápide Princesa
Espirito de fogo Mago Princesa Domadora de Cordeiro
O Tronco
Mago Princesa Lenhador
O Tronco Mago Princesa
Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto O Tronco Princesa
Princesa
Gigante Esqueleto O Tronco Princesa
Mago

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