Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Dragão Elétrico Dragão Infernal Fênix

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Balão Dragão Elétrico Lançador Dragão Infernal Fênix Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Balão Fênix Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Dragão Elétrico Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Balão Dragão Infernal Fênix
Bola de Neve
Balão Dragão Elétrico Dragão Infernal Lenhador
Zap
Balão Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Lenhador
O Tronco
Lenhador
Terremoto
Flechas
Entrega real
Balão Dragão Elétrico Lançador Dragão Infernal Lenhador
Bola de Fogo
Balão Dragão Elétrico Lançador Dragão Infernal Lenhador
Veneno
Balão Dragão Elétrico Fênix
Relâmpago
Balão Dragão Elétrico Lançador Dragão Infernal Fênix Lenhador
Foguete
Balão Dragão Elétrico Lançador Dragão Infernal Fênix

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Tornado Dragão Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Tornado Dragão Elétrico Lançador

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Tornado Lançador Dragão Infernal

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Tornado Dragão Infernal Fênix Lenhador Balão Dragão Elétrico Lançador

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Zap Tornado Dragão Infernal Fênix

Sinergia de ataque 3 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Tornado Balão Dragão Elétrico Lançador Fênix Lenhador
Tornado
Zap Balão Dragão Elétrico Lançador
Balão
Zap Lenhador Tornado Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Zap Tornado Balão Lançador Dragão Infernal
Lançador
Zap Tornado Dragão Elétrico Lenhador
Dragão Infernal
Dragão Elétrico
Fênix
Zap
Lenhador
Balão Zap Lançador

Sinergia de defesa 1 12

Zap
Tornado Dragão Elétrico Lançador Dragão Infernal Fênix Lenhador
Tornado
Lançador Zap Dragão Elétrico Dragão Infernal
Balão
Dragão Elétrico
Zap Tornado Lançador Dragão Infernal Lenhador
Lançador
Tornado Zap Dragão Elétrico Lenhador
Dragão Infernal
Zap Tornado Dragão Elétrico
Fênix
Zap
Lenhador
Zap Dragão Elétrico Lançador

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Zap Dragão Elétrico
Dragão Infernal Lenhador Zap Dragão Elétrico Fênix
Tornado Lançador Lenhador Dragão Elétrico Dragão Infernal
Dragão Infernal Lenhador Dragão Elétrico Lançador Fênix
Tornado Lançador Lenhador
Tornado Lançador Zap Dragão Elétrico Lenhador
Tornado Dragão Infernal Zap Dragão Elétrico Fênix
Lançador Zap Dragão Elétrico Fênix
Dragão Infernal Tornado Fênix Lenhador
Tornado Lançador Fênix Lenhador
Zap Tornado Dragão Elétrico Lançador Lenhador
Dragão Infernal Zap Tornado Dragão Elétrico Fênix
Lançador Lenhador Zap Dragão Elétrico
Lançador Zap Tornado Dragão Elétrico Lenhador
Dragão Infernal Fênix Lenhador
Tornado Zap Lançador Dragão Infernal Lenhador
Tornado Dragão Elétrico Lançador Lenhador
Zap Tornado Dragão Elétrico Lançador Lenhador
Zap Tornado Dragão Elétrico Lançador Dragão Infernal Lenhador
Tornado Dragão Infernal Fênix Lenhador
Lançador Dragão Elétrico Lenhador
Dragão Infernal

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Zap Lançador
Zap Dragão Elétrico Lançador Dragão Infernal Fênix Lenhador
Lenhador Zap Dragão Elétrico Lançador
Lançador Lenhador Zap Tornado Fênix
Lançador Dragão Infernal Fênix Lenhador
Zap Tornado Dragão Elétrico
Lançador Fênix Lenhador
Dragão Infernal Fênix Lenhador
Zap Dragão Elétrico Tornado Dragão Infernal Fênix
Dragão Infernal Fênix
Dragão Infernal Dragão Elétrico Lançador Fênix Lenhador
Zap Tornado Lançador Fênix
Lançador Lenhador
Dragão Elétrico Lançador
Dragão Elétrico Fênix Zap Tornado Lançador Dragão Infernal Lenhador
Lançador Zap Dragão Elétrico Dragão Infernal Fênix
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Dragão Elétrico
Zap Tornado Dragão Elétrico Lançador
Dragão Elétrico
Zap Lançador
Zap Tornado Dragão Elétrico
Tornado Lançador
Zap Tornado Dragão Elétrico Lançador
Zap Tornado Dragão Elétrico
Tornado Dragão Elétrico Lançador Lenhador
Zap Tornado Dragão Elétrico Lançador
Zap Tornado Dragão Elétrico
Lançador
Dragão Elétrico
Zap
Zap Dragão Elétrico Lançador
Dragão Elétrico Lançador
Tornado
Zap Dragão Elétrico Lançador
Zap Tornado Dragão Elétrico Lançador
Lançador
Tornado
Tornado Lançador
Zap Dragão Elétrico
Zap Tornado Dragão Elétrico Lançador
Dragão Infernal
Zap Tornado Dragão Elétrico Lançador
Zap Tornado Dragão Elétrico Lançador
Zap Tornado
Zap Tornado Dragão Elétrico
Zap Dragão Elétrico
Lançador
Zap Dragão Elétrico
Zap Dragão Elétrico
Lançador
Zap Dragão Elétrico
Zap Tornado Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Lançador Lenhador
Zap Dragão Elétrico Lançador
Zap Tornado
Dragão Elétrico
Zap Dragão Elétrico Tornado Lançador
Zap Tornado Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Zap Tornado Lançador
Dragão Infernal
Dragão Elétrico Lançador

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