Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Cabana de Goblins Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Cabana de Goblins

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cabana de Goblins Bruxa P.E.K.K.A Bandida

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Corredor P.E.K.K.A Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Bandida
Bola de Neve
Goblins Corredor Cabana de Goblins Bruxa
Zap
Goblins Cabana de Goblins Bruxa Bandida
Barril de Baábaros
Goblins Cabana de Goblins Bruxa Bandida
O Tronco
Goblins Corredor Cabana de Goblins Bruxa Bandida
Terremoto
Corredor Cabana de Goblins Bruxa
Flechas
Goblins Cabana de Goblins Bruxa
Entrega real
Goblins Corredor Cabana de Goblins Bruxa P.E.K.K.A Bandida
Bola de Fogo
Corredor Cabana de Goblins Bruxa Bandida
Veneno
Cabana de Goblins Bruxa
Relâmpago
Cabana de Goblins Bruxa Bandida
Foguete
Corredor Cabana de Goblins Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Foguete Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Foguete

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Foguete P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Zap Bandida Corredor Cabana de Goblins Bruxa Foguete P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Goblins Zap Bandida Corredor

Sinergia de ataque 3 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Corredor Zap
Zap
Corredor P.E.K.K.A Goblins Cabana de Goblins Bruxa Bandida
Corredor
Goblins Zap Cabana de Goblins Foguete Bruxa Bandida
Cabana de Goblins
Zap Corredor Bandida
Foguete
Corredor
Bruxa
Zap Corredor P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A
Zap Bruxa
Bandida
Zap Corredor Cabana de Goblins Bruxa

Sinergia de defesa 0 8

Goblins
Zap Bandida
Zap
Goblins Cabana de Goblins Bruxa P.E.K.K.A Bandida
Corredor
Cabana de Goblins
Zap Bandida
Foguete
Bruxa
Zap Bandida
P.E.K.K.A
Zap
Bandida
Goblins Zap Cabana de Goblins Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Zap Cabana de Goblins
P.E.K.K.A Goblins Zap Cabana de Goblins Bruxa Bandida
Cabana de Goblins Foguete Bruxa P.E.K.K.A Goblins Bandida
Cabana de Goblins Bruxa P.E.K.K.A Goblins Bandida
Foguete P.E.K.K.A
Goblins Zap Bandida
Foguete Zap Cabana de Goblins Bruxa
Foguete Zap P.E.K.K.A Bandida
Bruxa P.E.K.K.A Goblins Cabana de Goblins
Goblins Bandida
Goblins Bruxa Zap Cabana de Goblins Bandida
Zap Cabana de Goblins Bruxa
Cabana de Goblins P.E.K.K.A Zap Foguete Bruxa Bandida
Foguete Goblins Zap Cabana de Goblins Bruxa P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cabana de Goblins Bandida
Foguete Zap Cabana de Goblins P.E.K.K.A Bandida
Goblins Cabana de Goblins Bruxa P.E.K.K.A
Goblins Zap Cabana de Goblins Bruxa Bandida
Zap Bruxa Cabana de Goblins Bandida
P.E.K.K.A Cabana de Goblins
Goblins Bruxa P.E.K.K.A Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Zap Cabana de Goblins Bruxa P.E.K.K.A Bandida
Bandida Zap Foguete
P.E.K.K.A Bandida Goblins Zap Cabana de Goblins Foguete Bruxa
Foguete P.E.K.K.A Zap Bandida
P.E.K.K.A Cabana de Goblins Bruxa Bandida
Foguete Zap Cabana de Goblins Bruxa
Foguete P.E.K.K.A Goblins Cabana de Goblins Bruxa Bandida
P.E.K.K.A
Zap Foguete P.E.K.K.A Goblins Cabana de Goblins Bruxa Bandida
Bruxa P.E.K.K.A Cabana de Goblins
P.E.K.K.A Cabana de Goblins Bruxa
Foguete P.E.K.K.A Zap
Foguete P.E.K.K.A Bruxa Bandida
Bruxa
Cabana de Goblins Bruxa Goblins Zap Foguete P.E.K.K.A
Zap Cabana de Goblins Bruxa P.E.K.K.A
Zap Cabana de Goblins

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Foguete Bandida
Zap Bandida
Foguete Cabana de Goblins Bandida
Foguete
Foguete Zap
Zap Foguete Bruxa
Bruxa
Zap
Zap Bandida
Foguete Goblins
Foguete Zap Bandida
Zap Foguete
Foguete Cabana de Goblins Bandida
Foguete Bandida
Zap Cabana de Goblins
Foguete Zap Cabana de Goblins Bruxa Bandida
Cabana de Goblins Foguete Bandida
Foguete
Foguete
Foguete Zap Bandida
Foguete Zap Bruxa
Foguete
Foguete
Foguete
Foguete Zap
Zap Bruxa
Bruxa
Zap Bruxa Bandida
Zap Bruxa Bandida
Foguete Zap Bandida
Zap Bruxa
Zap Foguete Cabana de Goblins Bruxa
Zap Foguete Bandida
Zap Foguete
P.E.K.K.A
Foguete
Zap Cabana de Goblins Foguete Bruxa Bandida
Foguete Zap Bruxa
Foguete
Zap
Foguete Zap
P.E.K.K.A
Zap Foguete Bruxa
Zap Foguete Bruxa
Zap Foguete Bruxa Bandida
P.E.K.K.A
Foguete

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