Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bebê Dragão Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Bebê Dragão Príncipe Bandida Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Bebê Dragão Príncipe Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Bandida Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos Príncipe Bandida
Bola de Neve
Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Zap
Exército de Esqueletos Príncipe Bandida
Barril de Baábaros
Valquíria Exército de Esqueletos Bandida Mago Elétrico
O Tronco
Exército de Esqueletos Príncipe Bandida
Terremoto
Exército de Esqueletos
Flechas
Exército de Esqueletos
Entrega real
Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão Príncipe Bandida Mago Elétrico
Bola de Fogo
Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bandida Mago Elétrico
Veneno
Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Relâmpago
Valquíria Bebê Dragão Príncipe Bandida Mago Elétrico
Foguete
Valquíria Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Valquíria Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão Príncipe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Exército de Esqueletos Bandida Valquíria Bebê Dragão Mago Elétrico Príncipe Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Zap Exército de Esqueletos Bandida Valquíria

Sinergia de ataque 3 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Príncipe Mago Elétrico Valquíria Bebê Dragão Bandida
Valquíria
Príncipe Zap Bebê Dragão Bandida Mago Elétrico
Exército de Esqueletos
Bebê Dragão
Zap Valquíria Príncipe Relâmpago Bandida Mago Elétrico
Príncipe
Zap Valquíria Bebê Dragão Relâmpago Mago Elétrico
Relâmpago
Bebê Dragão Príncipe
Bandida
Zap Valquíria Bebê Dragão Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Valquíria Bebê Dragão Príncipe Bandida

Sinergia de defesa 1 16

Zap
Mago Elétrico Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão Príncipe Bandida
Valquíria
Zap Bebê Dragão Príncipe Bandida Mago Elétrico
Exército de Esqueletos
Zap Príncipe Bandida Mago Elétrico
Bebê Dragão
Zap Valquíria Príncipe Bandida
Príncipe
Zap Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mago Elétrico
Relâmpago
Bandida
Zap Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe Bandida

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Zap Valquíria Bebê Dragão Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Zap Valquíria Príncipe Bandida Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Príncipe Valquíria Relâmpago Bandida Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Príncipe Valquíria Bandida Mago Elétrico
Relâmpago Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Zap Valquíria Bebê Dragão Bandida Mago Elétrico
Relâmpago Mago Elétrico Zap Bebê Dragão
Relâmpago Zap Valquíria Bebê Dragão Bandida Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Valquíria Príncipe Bandida Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos Mago Elétrico Zap Bebê Dragão Bandida
Zap Bebê Dragão Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Príncipe Zap Valquíria Relâmpago Bandida Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos Zap Bebê Dragão Príncipe Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Príncipe Bandida Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Zap Príncipe Relâmpago Bandida Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe Mago Elétrico
Valquíria Zap Exército de Esqueletos Bebê Dragão Príncipe Bandida Mago Elétrico
Zap Valquíria Bebê Dragão Bandida Mago Elétrico
Príncipe Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão Príncipe Bandida Mago Elétrico
Exército de Esqueletos

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Exército de Esqueletos Zap Príncipe Bandida Mago Elétrico
Bandida Mago Elétrico Zap Valquíria Bebê Dragão Príncipe Relâmpago
Exército de Esqueletos Bandida Zap Valquíria Príncipe Relâmpago Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe Relâmpago Zap Bandida Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe Bandida
Zap Bebê Dragão Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Príncipe Valquíria Relâmpago Bandida Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe
Zap Relâmpago Mago Elétrico Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão Príncipe Bandida
Exército de Esqueletos
Valquíria Príncipe
Exército de Esqueletos Relâmpago Zap Valquíria Príncipe Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Príncipe Relâmpago Valquíria Bandida
Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Zap Valquíria Bebê Dragão Príncipe Relâmpago
Valquíria Zap Bebê Dragão Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Valquíria Bebê Dragão Bandida
Zap Bebê Dragão Bandida Mago Elétrico
Relâmpago Bebê Dragão Bandida
Relâmpago Valquíria Príncipe
Zap Valquíria Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão
Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão Relâmpago
Zap Relâmpago Bandida
Relâmpago Príncipe Mago Elétrico
Relâmpago Zap Valquíria Príncipe Bandida Mago Elétrico
Relâmpago Zap Bebê Dragão
Relâmpago Bebê Dragão Bandida
Relâmpago Bebê Dragão Bandida
Relâmpago Zap Bebê Dragão Príncipe
Relâmpago Zap Bebê Dragão Bandida
Relâmpago Bebê Dragão Bandida
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Zap Bebê Dragão Príncipe Bandida Mago Elétrico
Relâmpago Zap Valquíria Bebê Dragão
Relâmpago Bebê Dragão Príncipe
Relâmpago
Príncipe Relâmpago
Relâmpago Zap Bebê Dragão
Zap Valquíria Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão Relâmpago Bandida Mago Elétrico
Relâmpago Zap Bebê Dragão Príncipe Bandida
Relâmpago Zap Bebê Dragão Bandida
Relâmpago Zap Bebê Dragão Mago Elétrico
Zap Relâmpago Mago Elétrico
Relâmpago
Relâmpago Zap Bandida
Zap Relâmpago Mago Elétrico
Príncipe
Relâmpago
Zap Relâmpago Mago Elétrico Exército de Esqueletos Príncipe Bandida
Relâmpago Zap Bebê Dragão Mago Elétrico
Relâmpago Valquíria Bebê Dragão Príncipe Mago Elétrico
Zap Bebê Dragão Relâmpago
Relâmpago Zap
Príncipe
Zap Bebê Dragão Relâmpago Mago Elétrico
Zap Relâmpago Mago Elétrico
Relâmpago Zap Bebê Dragão Príncipe Bandida Mago Elétrico
Príncipe
Relâmpago

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink