Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Megasservo Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Megasservo Mago Lançador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros de Elite Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Bárbaros de Elite Corredor
Bola de Neve
Esqueletos Megasservo Corredor
Zap
Esqueletos
Barril de Baábaros
Esqueletos Bárbaros de Elite Mago
O Tronco
Esqueletos Bárbaros de Elite Corredor
Terremoto
Esqueletos Corredor
Flechas
Esqueletos
Entrega real
Esqueletos Bárbaros de Elite Megasservo Corredor Mago Lançador
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Megasservo Corredor Mago Lançador
Veneno
Megasservo Mago
Relâmpago
Bárbaros de Elite Megasservo Mago Lançador
Foguete
Bárbaros de Elite Corredor Mago Lançador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago Gelo Lançador

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Megasservo Gelo Lançador

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Zap Megasservo Corredor Gelo Mago Lançador Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Esqueletos Zap Megasservo Corredor

Sinergia de ataque 4 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Zap
Bárbaros de Elite Megasservo Corredor Gelo Lançador
Bárbaros de Elite
Zap Corredor Mago
Megasservo
Zap Lançador
Corredor
Zap Gelo Bárbaros de Elite Mago Lançador
Mago
Bárbaros de Elite Corredor
Gelo
Corredor Zap
Lançador
Zap Megasservo Corredor

Sinergia de defesa 1 12

Esqueletos
Zap Bárbaros de Elite Megasservo Mago Lançador
Zap
Megasservo Esqueletos Bárbaros de Elite Lançador
Bárbaros de Elite
Esqueletos Zap Megasservo Mago
Megasservo
Zap Esqueletos Bárbaros de Elite Mago Gelo
Corredor
Mago
Esqueletos Bárbaros de Elite Megasservo Gelo
Gelo
Megasservo Mago
Lançador
Esqueletos Zap

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Zap Megasservo Mago
Bárbaros de Elite Esqueletos Zap Megasservo
Lançador Esqueletos Bárbaros de Elite Megasservo Gelo
Bárbaros de Elite Esqueletos Megasservo Lançador
Bárbaros de Elite Lançador
Gelo Lançador Esqueletos Zap Megasservo
Megasservo Zap Mago Gelo
Lançador Zap
Esqueletos Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Esqueletos Lançador
Esqueletos Zap Megasservo Mago Gelo Lançador
Megasservo Zap Mago
Lançador Esqueletos Zap Bárbaros de Elite Mago Gelo
Mago Lançador Zap Megasservo Gelo
Bárbaros de Elite
Zap Bárbaros de Elite Gelo Lançador
Mago Esqueletos Bárbaros de Elite Lançador
Zap Bárbaros de Elite Megasservo Mago Lançador
Zap Mago Gelo Megasservo Lançador
Bárbaros de Elite
Mago Lançador Bárbaros de Elite

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Zap Bárbaros de Elite Lançador
Zap Bárbaros de Elite Megasservo Mago Lançador
Esqueletos Zap Bárbaros de Elite Lançador
Lançador Zap Bárbaros de Elite
Esqueletos Bárbaros de Elite Lançador
Mago Esqueletos Zap Gelo
Esqueletos Bárbaros de Elite Megasservo Lançador
Bárbaros de Elite
Zap Gelo Esqueletos Bárbaros de Elite Megasservo
Esqueletos Megasservo
Bárbaros de Elite Megasservo Lançador
Zap Bárbaros de Elite Lançador
Bárbaros de Elite Lançador Esqueletos Mago
Mago Lançador
Bárbaros de Elite Esqueletos Zap Megasservo Gelo Lançador
Lançador Zap Bárbaros de Elite Megasservo Mago Gelo
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Gelo
Zap Lançador
Gelo
Mago Zap Lançador
Mago Zap Megasservo Gelo
Mago Lançador
Zap Mago Gelo Lançador
Zap Mago
Bárbaros de Elite Lançador
Zap Mago Lançador
Zap Mago
Bárbaros de Elite Lançador
Gelo
Zap Bárbaros de Elite
Zap Mago Lançador
Mago Lançador
Gelo
Zap Megasservo Mago Lançador
Zap Mago Lançador
Lançador
Mago
Lançador
Zap
Zap Gelo Mago Lançador
Megasservo
Zap Mago Lançador
Zap Mago Lançador
Zap
Bárbaros de Elite Zap Mago
Zap Megasservo Mago Gelo
Bárbaros de Elite Megasservo Lançador
Zap Mago
Zap Gelo
Mago Lançador
Zap Gelo
Zap Megasservo Mago
Gelo
Megasservo Mago Lançador
Zap Mago Lançador
Zap
Bárbaros de Elite Megasservo
Zap Bárbaros de Elite Gelo Lançador
Zap
Zap Gelo Lançador
Mago Lançador

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