Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção O custo médio de elixir de seu deck é bem alto.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente. É bom ter algumas cartas baratas.

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Por algum desses:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Patifes Executor

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Patifes Gigante Lançador Executor

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Void Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Patifes Gigante

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Gigante
Bola de Neve
Arqueiras Bárbaros
Zap
Arqueiras
Barril de Baábaros
Arqueiras Bárbaros Patifes Executor
O Tronco
Arqueiras Bárbaros Patifes
Terremoto
Arqueiras Bárbaros
Flechas
Arqueiras Patifes
Entrega real
Arqueiras Bárbaros Patifes Lançador Executor
Bola de Fogo
Arqueiras Bárbaros Patifes Lançador Executor
Veneno
Arqueiras Bárbaros Patifes Executor
Relâmpago
Lançador Executor
Foguete
Bárbaros Patifes Lançador Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Lançador Executor

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Lançador Executor

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Arqueiras Void Bárbaros Patifes Gigante Lançador Executor Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

16 Arqueiras Void Bárbaros Patifes

Sinergia de ataque 1 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Gigante Lançador
Bárbaros
Patifes
Gigante
Relâmpago Arqueiras Void Lançador Executor
Void
Gigante
Lançador
Arqueiras Gigante Executor Relâmpago
Executor
Gigante Lançador
Relâmpago
Gigante Lançador

Sinergia de defesa 0 2

Arqueiras
Patifes Lançador
Bárbaros
Patifes
Arqueiras
Gigante
Void
Lançador
Arqueiras
Executor
Relâmpago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Relâmpago Void Executor
Bárbaros Patifes Executor
Bárbaros Lançador Arqueiras Patifes Void Executor Relâmpago
Bárbaros Patifes Lançador
Relâmpago Bárbaros Lançador
Lançador Arqueiras Patifes Executor
Relâmpago Arqueiras Patifes Void Executor
Lançador Relâmpago Bárbaros Patifes Void
Bárbaros Patifes
Arqueiras Bárbaros Patifes Lançador
Arqueiras Bárbaros Executor Patifes Lançador
Executor Arqueiras Patifes
Bárbaros Lançador Patifes Relâmpago
Lançador Executor Bárbaros Patifes
Bárbaros Patifes
Bárbaros Patifes Lançador Relâmpago
Bárbaros Patifes Lançador Executor
Arqueiras Bárbaros Patifes Lançador Executor
Executor Arqueiras Bárbaros Patifes Lançador
Bárbaros
Patifes Lançador Arqueiras Bárbaros Executor

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Patifes Arqueiras Void Lançador
Void Arqueiras Lançador Executor Relâmpago
Bárbaros Patifes Lançador Relâmpago
Lançador Relâmpago Bárbaros Patifes
Bárbaros Patifes Lançador Executor
Executor Arqueiras Patifes
Patifes Arqueiras Bárbaros Void Lançador Relâmpago
Bárbaros Patifes
Void Relâmpago Bárbaros
Bárbaros
Bárbaros Patifes Lançador
Relâmpago Bárbaros Void Lançador
Bárbaros Patifes Lançador Relâmpago Executor
Arqueiras Bárbaros Patifes Lançador Executor
Bárbaros Patifes Arqueiras Lançador Executor Relâmpago
Lançador Executor Arqueiras Bárbaros Patifes
Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Relâmpago Patifes
Void Lançador Executor
Relâmpago Void
Relâmpago Bárbaros Patifes Void
Executor Lançador
Executor
Arqueiras Lançador Executor
Lançador Executor Relâmpago
Void Relâmpago
Relâmpago Void Lançador
Void Relâmpago Lançador
Void Relâmpago Arqueiras Executor
Relâmpago Void Lançador Executor
Relâmpago Void
Relâmpago
Relâmpago Lançador Executor
Relâmpago Lançador Executor
Relâmpago
Relâmpago
Void Relâmpago Arqueiras Lançador Executor
Relâmpago Void Lançador
Relâmpago Void Lançador
Relâmpago Void
Void Lançador Relâmpago
Relâmpago Bárbaros Void
Lançador Executor
Void Lançador Executor Relâmpago
Void Relâmpago Lançador
Void Relâmpago
Relâmpago Arqueiras Void Executor
Relâmpago Void
Relâmpago Void Lançador
Void Relâmpago
Void Relâmpago
Lançador Relâmpago
Relâmpago Arqueiras Bárbaros Void
Relâmpago Arqueiras Executor
Void Relâmpago Patifes Lançador Executor
Lançador Executor Relâmpago
Void Relâmpago
Executor
Patifes Lançador Relâmpago
Void Executor Relâmpago
Void Relâmpago Lançador Executor
Relâmpago Void Lançador
Void

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