Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Medíocre

4 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Megasservo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Megasservo Aríete de Batalha Gigante Príncipe das Trevas P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Corredor Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Corredor Gigante Príncipe das Trevas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Corredor Gigante Príncipe das Trevas P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Corredor Príncipe das Trevas

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha Corredor Gigante Príncipe das Trevas
Bola de Neve
Bárbaros Megasservo Aríete de Batalha Corredor
Zap
Aríete de Batalha Príncipe das Trevas
Barril de Baábaros
Bárbaros Aríete de Batalha Príncipe das Trevas
O Tronco
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Corredor Príncipe das Trevas
Terremoto
Bárbaros Corredor
Flechas
Entrega real
Bárbaros Megasservo Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Corredor Príncipe das Trevas P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Bárbaros Megasservo Aríete de Batalha Corredor
Veneno
Bárbaros Megasservo
Relâmpago
Megasservo Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Príncipe das Trevas
Foguete
Bárbaros Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Príncipe das Trevas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Megasservo Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Príncipe das Trevas P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Megasservo Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Corredor Príncipe das Trevas Bárbaros Gigante P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Megasservo Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Corredor

Sinergia de ataque 3 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bárbaros
Corredor
Megasservo
Gigante
Mini P.E.K.K.A
Gigante Corredor Príncipe das Trevas
Aríete de Batalha
P.E.K.K.A
Corredor
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Gigante Príncipe das Trevas
Gigante
Megasservo Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas Corredor
Príncipe das Trevas
Gigante Mini P.E.K.K.A Corredor
P.E.K.K.A
Aríete de Batalha

Sinergia de defesa 0 1

Bárbaros
Megasservo
Príncipe das Trevas
Mini P.E.K.K.A
Aríete de Batalha
Corredor
Gigante
Príncipe das Trevas
Megasservo
P.E.K.K.A

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Megasservo
Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megasservo Príncipe das Trevas
Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megasservo Príncipe das Trevas
Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megasservo Príncipe das Trevas
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas P.E.K.K.A
Megasservo Príncipe das Trevas
Megasservo
Bárbaros P.E.K.K.A
Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas
Bárbaros Megasservo Príncipe das Trevas
Megasservo
Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Príncipe das Trevas
Bárbaros Megasservo Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas P.E.K.K.A
Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas P.E.K.K.A
Bárbaros Megasservo Príncipe das Trevas
Bárbaros Megasservo Príncipe das Trevas
Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Príncipe das Trevas Bárbaros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas P.E.K.K.A
Megasservo Mini P.E.K.K.A
Bárbaros P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas
Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas P.E.K.K.A Bárbaros
Bárbaros P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas
Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas P.E.K.K.A Bárbaros Megasservo
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bárbaros Príncipe das Trevas
P.E.K.K.A Bárbaros Megasservo Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas
P.E.K.K.A Bárbaros Megasservo
P.E.K.K.A Bárbaros Megasservo Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas
P.E.K.K.A Bárbaros Príncipe das Trevas
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas P.E.K.K.A
Bárbaros
Bárbaros Megasservo Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas P.E.K.K.A
Bárbaros Megasservo Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bárbaros Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas
Megasservo
Mini P.E.K.K.A
Príncipe das Trevas
Mini P.E.K.K.A
Megasservo Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas
Bárbaros
Príncipe das Trevas
Megasservo
Megasservo
Megasservo Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bárbaros Príncipe das Trevas
Megasservo
Megasservo Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas
Megasservo Príncipe das Trevas P.E.K.K.A
Príncipe das Trevas
P.E.K.K.A

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