Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Servos Megasservo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Megasservo Golem de Elixir Valquíria Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Terremoto

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Goblins Golem de Elixir Valquíria Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Golem de Elixir
Bola de Neve
Espirito de fogo Goblins Servos Megasservo
Zap
Espirito de fogo Goblins Servos
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Goblins Golem de Elixir Valquíria
O Tronco
Espirito de fogo Goblins Golem de Elixir
Terremoto
Golem de Elixir
Flechas
Espirito de fogo Goblins Servos
Entrega real
Espirito de fogo Goblins Servos Megasservo Golem de Elixir Valquíria
Bola de Fogo
Servos Megasservo Golem de Elixir
Veneno
Servos Megasservo Golem de Elixir
Relâmpago
Megasservo Valquíria
Foguete
Valquíria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Terremoto Valquíria Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Megasservo Golem de Elixir Valquíria Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Goblins Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Goblins Servos Megasservo Terremoto Golem de Elixir Valquíria Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espirito de fogo Goblins Servos Megasservo

Sinergia de ataque 3 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Valquíria Megasservo Golem de Elixir
Goblins
Valquíria
Servos
Mega Cavaleiro Golem de Elixir Valquíria
Megasservo
Espirito de fogo Golem de Elixir Valquíria Mega Cavaleiro
Terremoto
Golem de Elixir Mega Cavaleiro
Golem de Elixir
Terremoto Espirito de fogo Servos Megasservo
Valquíria
Espirito de fogo Goblins Servos Megasservo
Mega Cavaleiro
Servos Megasservo Terremoto

Sinergia de defesa 1 6

Espirito de fogo
Valquíria
Goblins
Megasservo
Servos
Valquíria Mega Cavaleiro
Megasservo
Goblins Valquíria Mega Cavaleiro
Terremoto
Mega Cavaleiro
Golem de Elixir
Valquíria
Servos Espirito de fogo Megasservo
Mega Cavaleiro
Servos Megasservo Terremoto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Servos Megasservo Valquíria
Goblins Servos Megasservo Valquíria Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Espirito de fogo Goblins Servos Megasservo Valquíria
Goblins Servos Megasservo Valquíria Mega Cavaleiro
Terremoto Valquíria Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Goblins Servos Megasservo Terremoto Valquíria Mega Cavaleiro
Servos Megasservo Espirito de fogo
Terremoto Valquíria Mega Cavaleiro
Goblins Servos
Espirito de fogo Goblins Valquíria Mega Cavaleiro
Goblins Servos Valquíria Megasservo Terremoto Mega Cavaleiro
Servos Megasservo
Mega Cavaleiro Espirito de fogo Servos Terremoto Valquíria
Espirito de fogo Valquíria Mega Cavaleiro Goblins Servos Megasservo Terremoto
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Goblins Servos Valquíria
Espirito de fogo Valquíria Mega Cavaleiro Goblins Servos Megasservo
Terremoto Valquíria Espirito de fogo Servos Megasservo Mega Cavaleiro
Valquíria Mega Cavaleiro Espirito de fogo Goblins Servos Terremoto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Mega Cavaleiro Goblins
Megasservo Valquíria Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Goblins Servos Valquíria
Valquíria Mega Cavaleiro
Valquíria Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Servos
Goblins Servos Megasservo Valquíria
Mega Cavaleiro Valquíria
Mega Cavaleiro Goblins Servos Megasservo Valquíria
Megasservo
Mega Cavaleiro Servos Megasservo Valquíria
Mega Cavaleiro Valquíria
Mega Cavaleiro Valquíria
Valquíria Mega Cavaleiro
Goblins Servos Megasservo Valquíria
Servos Valquíria Mega Cavaleiro Megasservo Terremoto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Valquíria
Terremoto
Terremoto Valquíria
Espirito de fogo Terremoto Valquíria Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Servos Megasservo
Espirito de fogo Terremoto
Terremoto Espirito de fogo
Espirito de fogo Goblins Servos
Terremoto Valquíria
Espirito de fogo
Terremoto Espirito de fogo
Terremoto Servos
Terremoto
Terremoto
Terremoto Mega Cavaleiro
Terremoto
Servos
Espirito de fogo Megasservo Terremoto Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Terremoto Valquíria Mega Cavaleiro
Servos Terremoto Mega Cavaleiro
Terremoto
Terremoto Espirito de fogo Valquíria Mega Cavaleiro
Megasservo
Terremoto
Mega Cavaleiro
Espirito de fogo
Servos Megasservo
Megasservo
Terremoto Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Terremoto
Terremoto Espirito de fogo Servos
Espirito de fogo Megasservo
Megasservo Valquíria Mega Cavaleiro
Terremoto
Megasservo Mega Cavaleiro
Servos
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink