Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Megasservo Torre Inferno Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Megasservo Mago P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Bola de Fogo

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Arqueiras Megasservo Exército de Esqueletos
Zap
Arqueiras Torre Inferno Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Arqueiras Torre Inferno Mago Exército de Esqueletos
O Tronco
Arqueiras Exército de Esqueletos
Terremoto
Arqueiras Torre Inferno Exército de Esqueletos
Flechas
Arqueiras Exército de Esqueletos
Entrega real
Arqueiras Megasservo Mago Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Arqueiras Megasservo Torre Inferno Mago Exército de Esqueletos
Veneno
Arqueiras Megasservo Torre Inferno Mago Exército de Esqueletos
Relâmpago
Megasservo Torre Inferno Mago
Foguete
Torre Inferno Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Bola de Fogo Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Bola de Fogo Mago

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Megasservo Torre Inferno Exército de Esqueletos P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Arqueiras Flechas Megasservo Exército de Esqueletos Bola de Fogo Torre Inferno Mago P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Arqueiras Flechas Megasservo Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 2 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Flechas P.E.K.K.A
Flechas
Bola de Fogo P.E.K.K.A Arqueiras Megasservo
Megasservo
Flechas Bola de Fogo
Bola de Fogo
Flechas Megasservo
Torre Inferno
Mago
P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A
Flechas Arqueiras Mago

Sinergia de defesa 1 14

Arqueiras
Megasservo Torre Inferno Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Flechas
Megasservo Bola de Fogo Torre Inferno P.E.K.K.A
Megasservo
Arqueiras Flechas Torre Inferno Mago Exército de Esqueletos
Bola de Fogo
Flechas Torre Inferno
Torre Inferno
Exército de Esqueletos Arqueiras Flechas Megasservo Bola de Fogo
Mago
Megasservo Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos
Torre Inferno Arqueiras Megasservo Mago
P.E.K.K.A
Arqueiras Flechas Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Megasservo Bola de Fogo Torre Inferno Mago
Torre Inferno Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Megasservo
Torre Inferno Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Arqueiras Megasservo
Torre Inferno Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Megasservo
Flechas Bola de Fogo Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Flechas Bola de Fogo Exército de Esqueletos Arqueiras Megasservo
Megasservo Torre Inferno Arqueiras Flechas Bola de Fogo Mago
Flechas Bola de Fogo Torre Inferno P.E.K.K.A
Torre Inferno P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Arqueiras Torre Inferno
Arqueiras Exército de Esqueletos Flechas Megasservo Bola de Fogo Mago
Flechas Megasservo Torre Inferno Arqueiras Bola de Fogo Mago
Torre Inferno Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago Exército de Esqueletos Flechas Megasservo P.E.K.K.A
Torre Inferno Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Torre Inferno Exército de Esqueletos Bola de Fogo P.E.K.K.A
Mago Flechas Bola de Fogo Torre Inferno Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Flechas Bola de Fogo Arqueiras Megasservo Mago Exército de Esqueletos
Flechas Mago Arqueiras Megasservo Bola de Fogo
P.E.K.K.A Torre Inferno
Mago Exército de Esqueletos Arqueiras Flechas Bola de Fogo P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Arqueiras Bola de Fogo Torre Inferno P.E.K.K.A
Bola de Fogo Arqueiras Flechas Megasservo Mago
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Torre Inferno
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Bola de Fogo Torre Inferno
Torre Inferno P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Flechas Bola de Fogo Mago Arqueiras
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Arqueiras Megasservo Bola de Fogo Torre Inferno
Torre Inferno P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Megasservo Bola de Fogo Torre Inferno Exército de Esqueletos
Torre Inferno P.E.K.K.A Megasservo Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Megasservo Torre Inferno
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Flechas Bola de Fogo
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Bola de Fogo Torre Inferno Mago
Mago Arqueiras Bola de Fogo Exército de Esqueletos
Torre Inferno Exército de Esqueletos Arqueiras Megasservo Bola de Fogo P.E.K.K.A
Flechas Arqueiras Megasservo Bola de Fogo Torre Inferno Mago P.E.K.K.A
Flechas Bola de Fogo Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Flechas
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Flechas
Flechas Bola de Fogo Mago Megasservo
Arqueiras Flechas Mago
Flechas Bola de Fogo Mago
Flechas Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Arqueiras Flechas Mago
Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Mago
Flechas Bola de Fogo Mago
Flechas Bola de Fogo
Arqueiras Flechas Megasservo Bola de Fogo Mago
Flechas Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Mago
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Mago
Megasservo
Flechas Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Flechas Mago
Bola de Fogo Flechas
Arqueiras Flechas Bola de Fogo Mago
Megasservo Bola de Fogo Mago
Megasservo Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Mago
Flechas Bola de Fogo
P.E.K.K.A
Flechas Bola de Fogo Mago
Arqueiras Bola de Fogo Exército de Esqueletos
Bola de Fogo Arqueiras Flechas Megasservo Mago
Flechas Bola de Fogo
Bola de Fogo Megasservo Mago
Flechas Bola de Fogo Mago
Flechas Bola de Fogo
Megasservo P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
P.E.K.K.A
Bola de Fogo Mago

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink