Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir de seu deck é bem alto.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente. É bom ter algumas cartas baratas.

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Por algum desses:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mosqueteira Mago Três Mosqueteiras Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Mosqueteira Valquíria Mago Três Mosqueteiras Príncipe das Trevas Bruxa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Corredor Três Mosqueteiras

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Corredor Príncipe das Trevas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Valquíria Corredor Príncipe das Trevas

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor Príncipe das Trevas

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Corredor Três Mosqueteiras Príncipe das Trevas
Bola de Neve
Mosqueteira Corredor Três Mosqueteiras Bruxa
Zap
Gigante Real Três Mosqueteiras Príncipe das Trevas Bruxa
Barril de Baábaros
Mosqueteira Valquíria Mago Três Mosqueteiras Príncipe das Trevas Bruxa
O Tronco
Gigante Real Mosqueteira Corredor Três Mosqueteiras Príncipe das Trevas Bruxa
Terremoto
Corredor Bruxa
Flechas
Bruxa
Entrega real
Mosqueteira Valquíria Corredor Mago Três Mosqueteiras Príncipe das Trevas Bruxa
Bola de Fogo
Mosqueteira Corredor Mago Três Mosqueteiras Bruxa
Veneno
Mosqueteira Mago Três Mosqueteiras Bruxa
Relâmpago
Mosqueteira Valquíria Mago Três Mosqueteiras Príncipe das Trevas Bruxa
Foguete
Mosqueteira Valquíria Corredor Mago Três Mosqueteiras Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Mago Príncipe das Trevas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Príncipe das Trevas

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mosqueteira Mago Três Mosqueteiras Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Mosqueteira Valquíria Corredor Príncipe das Trevas Mago Bruxa Gigante Real Três Mosqueteiras

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

16 Mosqueteira Valquíria Corredor Príncipe das Trevas

Sinergia de ataque 3 17

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Gigante Real
Mosqueteira Corredor Mago Príncipe das Trevas Bruxa
Mosqueteira
Valquíria Corredor Gigante Real Príncipe das Trevas
Valquíria
Mosqueteira Corredor Mago Três Mosqueteiras Príncipe das Trevas Bruxa
Corredor
Mosqueteira Valquíria Gigante Real Mago Três Mosqueteiras Príncipe das Trevas Bruxa
Mago
Gigante Real Valquíria Corredor Príncipe das Trevas
Três Mosqueteiras
Valquíria Corredor Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas
Gigante Real Mosqueteira Valquíria Corredor Mago Três Mosqueteiras Bruxa
Bruxa
Gigante Real Valquíria Corredor Príncipe das Trevas

Sinergia de defesa 1 5

Gigante Real
Mosqueteira
Valquíria Príncipe das Trevas
Valquíria
Mosqueteira Mago Bruxa
Corredor
Mago
Valquíria Príncipe das Trevas
Três Mosqueteiras
Príncipe das Trevas
Mosqueteira Mago Bruxa
Bruxa
Valquíria Príncipe das Trevas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mosqueteira Valquíria Mago
Mosqueteira Valquíria Três Mosqueteiras Príncipe das Trevas Bruxa
Três Mosqueteiras Bruxa Mosqueteira Valquíria Príncipe das Trevas
Três Mosqueteiras Bruxa Mosqueteira Valquíria Príncipe das Trevas
Valquíria Príncipe das Trevas
Mosqueteira Valquíria Príncipe das Trevas
Mosqueteira Três Mosqueteiras Mago Bruxa
Mosqueteira Valquíria
Três Mosqueteiras Bruxa Mosqueteira
Mosqueteira Valquíria Príncipe das Trevas
Valquíria Bruxa Mosqueteira Mago Príncipe das Trevas
Mosqueteira Três Mosqueteiras Mago Bruxa
Mosqueteira Valquíria Mago Três Mosqueteiras Príncipe das Trevas Bruxa
Valquíria Mago Três Mosqueteiras Príncipe das Trevas Bruxa
Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras
Mago Três Mosqueteiras Mosqueteira Valquíria Príncipe das Trevas Bruxa
Valquíria Mosqueteira Mago Três Mosqueteiras Príncipe das Trevas Bruxa
Valquíria Mago Bruxa Mosqueteira Príncipe das Trevas
Mosqueteira Três Mosqueteiras
Valquíria Mago Príncipe das Trevas Mosqueteira Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Príncipe das Trevas Bruxa
Mosqueteira Valquíria Mago
Mosqueteira Valquíria Príncipe das Trevas Bruxa
Valquíria Príncipe das Trevas Mosqueteira
Mosqueteira Valquíria Três Mosqueteiras Príncipe das Trevas Bruxa
Mago Mosqueteira Três Mosqueteiras Bruxa
Príncipe das Trevas Mosqueteira Valquíria Bruxa
Valquíria Príncipe das Trevas
Valquíria Príncipe das Trevas Bruxa
Bruxa Mosqueteira Três Mosqueteiras
Mosqueteira Valquíria Príncipe das Trevas Bruxa
Valquíria Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Valquíria Mago Três Mosqueteiras Bruxa
Mago Mosqueteira Valquíria Três Mosqueteiras Bruxa
Bruxa Mosqueteira Valquíria Três Mosqueteiras Príncipe das Trevas
Valquíria Mosqueteira Mago Príncipe das Trevas Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Mosqueteira Valquíria
Mosqueteira
Mosqueteira Valquíria Príncipe das Trevas
Mago Valquíria Príncipe das Trevas
Mago Mosqueteira Bruxa
Mosqueteira Mago Bruxa
Mago
Mago
Mosqueteira Três Mosqueteiras
Mosqueteira Valquíria Mago Príncipe das Trevas
Mosqueteira Mago
Mosqueteira Três Mosqueteiras
Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira Mago Três Mosqueteiras Bruxa
Mosqueteira Mago Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras
Mosqueteira Mago Três Mosqueteiras Príncipe das Trevas
Valquíria Mago Bruxa
Mosqueteira
Mago
Mosqueteira
Mosqueteira
Valquíria Mago Príncipe das Trevas Bruxa
Bruxa
Mosqueteira Mago Bruxa
Mosqueteira Mago Bruxa
Mosqueteira
Mosqueteira Mago Bruxa
Mosqueteira Mago Bruxa
Mosqueteira Mago
Mago
Mosqueteira Príncipe das Trevas Bruxa
Mosqueteira Mago Três Mosqueteiras Bruxa
Mosqueteira Valquíria Mago Três Mosqueteiras Príncipe das Trevas
Mosqueteira Mago
Mosqueteira Três Mosqueteiras Príncipe das Trevas
Mosqueteira Bruxa
Mosqueteira Bruxa
Mosqueteira Príncipe das Trevas Bruxa
Mago

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