Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ótimo!

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Jaula de goblim

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Arqueiras Jaula de goblim Aríete de Batalha Mago

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Arqueiras Aríete de Batalha
Bola de Neve
Esqueletos Arqueiras Bárbaros Aríete de Batalha
Zap
Esqueletos Arqueiras Aríete de Batalha
Barril de Baábaros
Esqueletos Arqueiras Bárbaros Jaula de goblim Aríete de Batalha Mago
O Tronco
Esqueletos Arqueiras Bárbaros Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Aríete de Batalha
Terremoto
Esqueletos Arqueiras Bárbaros Jaula de goblim
Flechas
Esqueletos Arqueiras
Entrega real
Esqueletos Arqueiras Bárbaros Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Aríete de Batalha Mago
Bola de Fogo
Arqueiras Bárbaros Jaula de goblim Aríete de Batalha Mago
Veneno
Arqueiras Bárbaros Jaula de goblim Mago
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Aríete de Batalha Mago
Foguete
Bárbaros Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Arqueiras Flechas Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Aríete de Batalha Bárbaros Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Esqueletos Arqueiras Flechas Mini P.E.K.K.A

Sinergia de ataque 0 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Arqueiras
Flechas Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Aríete de Batalha
Flechas
Arqueiras Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha
Bárbaros
Mini P.E.K.K.A
Arqueiras Flechas Mago
Jaula de goblim
Arqueiras Aríete de Batalha
Aríete de Batalha
Arqueiras Flechas Jaula de goblim
Mago
Mini P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 1 9

Esqueletos
Jaula de goblim Arqueiras Mini P.E.K.K.A Mago
Arqueiras
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim
Flechas
Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Bárbaros
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Arqueiras Flechas Mago
Jaula de goblim
Esqueletos Arqueiras Mago
Aríete de Batalha
Mago
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Jaula de goblim Mago
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Esqueletos Jaula de goblim
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Esqueletos Arqueiras
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Esqueletos
Flechas Bárbaros Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim
Flechas Esqueletos Arqueiras
Arqueiras Flechas Jaula de goblim Mago
Flechas Bárbaros Jaula de goblim
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Esqueletos Jaula de goblim
Esqueletos Arqueiras Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Arqueiras Bárbaros Esqueletos Flechas Mago
Flechas Arqueiras Mago
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Esqueletos Mago
Mago Flechas Bárbaros Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim
Bárbaros Mago Esqueletos Flechas Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim
Flechas Jaula de goblim Arqueiras Bárbaros Mago
Flechas Jaula de goblim Mago Arqueiras Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim
Mago Arqueiras Flechas Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Esqueletos Arqueiras Jaula de goblim
Arqueiras Flechas Mini P.E.K.K.A Mago
Bárbaros Esqueletos Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim
Mini P.E.K.K.A Bárbaros Jaula de goblim
Bárbaros Esqueletos Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim
Flechas Mago Esqueletos Arqueiras
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Arqueiras Bárbaros Jaula de goblim
Mini P.E.K.K.A Bárbaros Jaula de goblim
Jaula de goblim Esqueletos Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Bárbaros Jaula de goblim
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim
Flechas Bárbaros Jaula de goblim
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Esqueletos Jaula de goblim Mago
Mago Arqueiras Bárbaros Jaula de goblim
Bárbaros Esqueletos Arqueiras Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim
Flechas Arqueiras Bárbaros Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Mago
Flechas Jaula de goblim

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Bárbaros
Mago Flechas
Flechas Mago
Arqueiras Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago
Arqueiras Flechas Mago
Flechas
Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Arqueiras Flechas Mini P.E.K.K.A Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Bárbaros
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Arqueiras Flechas Mago
Mago
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago
Arqueiras Bárbaros
Arqueiras Flechas Mago
Flechas
Mini P.E.K.K.A Mago
Flechas Mago
Flechas
Mago

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