Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Bombardeiro Cavaleiro Valquíria Gigante Mago

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Valquíria Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Bombardeiro Gigante
Bola de Neve
Esqueletos Bombardeiro
Zap
Esqueletos Bombardeiro Torre Inferno
Barril de Baábaros
Esqueletos Bombardeiro Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Mago
O Tronco
Esqueletos Bombardeiro Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Esqueletos Bombardeiro Torre Inferno
Flechas
Esqueletos Bombardeiro
Entrega real
Esqueletos Bombardeiro Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Valquíria Mago
Bola de Fogo
Bombardeiro Torre Inferno Mago
Veneno
Bombardeiro Torre Inferno Mago
Relâmpago
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Valquíria Torre Inferno Mago
Foguete
Valquíria Torre Inferno Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Valquíria Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Valquíria Torre Inferno

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Bombardeiro Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Valquíria Gigante Torre Inferno Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Esqueletos Bombardeiro Cavaleiro Mini P.E.K.K.A

Sinergia de ataque 2 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Bombardeiro
Gigante Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Valquíria
Cavaleiro
Bombardeiro Mago
Mini P.E.K.K.A
Gigante Bombardeiro Valquíria Mago
Valquíria
Bombardeiro Mini P.E.K.K.A Gigante Mago
Gigante
Bombardeiro Mini P.E.K.K.A Valquíria Mago
Torre Inferno
Mago
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Valquíria Gigante

Sinergia de defesa 2 13

Esqueletos
Bombardeiro Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Mago
Bombardeiro
Cavaleiro Esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquíria
Cavaleiro
Bombardeiro Torre Inferno Esqueletos Mini P.E.K.K.A Mago
Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Bombardeiro Cavaleiro Valquíria Mago
Valquíria
Bombardeiro Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Mago
Gigante
Torre Inferno
Cavaleiro Esqueletos Valquíria
Mago
Esqueletos Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Valquíria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Mago
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Esqueletos Cavaleiro Valquíria
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Esqueletos Bombardeiro Cavaleiro Valquíria
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Esqueletos Cavaleiro Valquíria
Bombardeiro Mini P.E.K.K.A Valquíria
Esqueletos Bombardeiro Valquíria
Torre Inferno Mago
Valquíria Torre Inferno
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Esqueletos
Cavaleiro Esqueletos Bombardeiro Mini P.E.K.K.A Valquíria Torre Inferno
Valquíria Esqueletos Bombardeiro Cavaleiro Mago
Torre Inferno Mago
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Esqueletos Bombardeiro Cavaleiro Valquíria Mago
Bombardeiro Valquíria Mago Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Cavaleiro
Torre Inferno Mini P.E.K.K.A
Mago Esqueletos Bombardeiro Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Valquíria Torre Inferno
Bombardeiro Cavaleiro Valquíria Mago
Valquíria Mago Bombardeiro Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno
Bombardeiro Valquíria Mago Cavaleiro Mini P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Valquíria Esqueletos Torre Inferno
Bombardeiro Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Valquíria Mago
Esqueletos Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Valquíria Torre Inferno
Mini P.E.K.K.A Valquíria Cavaleiro Torre Inferno
Torre Inferno Esqueletos Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Valquíria
Mago Esqueletos
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Cavaleiro Valquíria Torre Inferno
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Cavaleiro Valquíria
Esqueletos Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Valquíria Torre Inferno
Torre Inferno Esqueletos
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Valquíria Torre Inferno
Valquíria
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Mago
Mago Bombardeiro Valquíria
Torre Inferno Esqueletos Bombardeiro Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Valquíria
Valquíria Bombardeiro Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Mago
Bombardeiro Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Valquíria
Cavaleiro Valquíria
Bombardeiro Mago Valquíria
Mago
Bombardeiro Mago
Mago
Mago
Mini P.E.K.K.A
Cavaleiro Valquíria Mago
Mago
Cavaleiro
Bombardeiro Mago
Mago
Bombardeiro Mini P.E.K.K.A
Bombardeiro Mini P.E.K.K.A Mago
Bombardeiro Valquíria Mago
Mago
Bombardeiro Valquíria Mago
Mago
Mago
Mago
Mago
Mini P.E.K.K.A
Bombardeiro Mago
Mago
Mago
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Valquíria Mago
Bombardeiro Mago
Mago

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