Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Patifes Golem de Gelo Bruxa Bruxa Sombria Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Patifes Golem de Gelo Bruxa Pescador Bruxa Sombria Sparky Lava Hound Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Lava Hound

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Patifes Golem de Gelo Lava Hound

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Pescador Bruxa Sombria Sparky Lava Hound
Bola de Neve
Bruxa Pescador Bruxa Sombria Lava Hound Pequeno Príncipe
Zap
Bruxa Pescador Bruxa Sombria Sparky Lava Hound Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Patifes Bruxa Bruxa Sombria Sparky Pequeno Príncipe
O Tronco
Patifes Bruxa Pescador Sparky Pequeno Príncipe
Terremoto
Bruxa
Flechas
Patifes Bruxa Bruxa Sombria Lava Hound Pequeno Príncipe
Entrega real
Patifes Bruxa Pescador Bruxa Sombria Sparky Lava Hound Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Patifes Bruxa Pescador Bruxa Sombria Sparky Lava Hound Pequeno Príncipe
Veneno
Patifes Bruxa Pescador Bruxa Sombria Sparky Lava Hound Pequeno Príncipe
Relâmpago
Golem de Gelo Bruxa Pescador Bruxa Sombria Sparky Pequeno Príncipe
Foguete
Patifes Bruxa Bruxa Sombria Sparky Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Golem de Gelo Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Golem de Gelo Sparky

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Gelo Bruxa Sombria Sparky

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo Bruxa Lava Hound

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Golem de Gelo Pescador Pequeno Príncipe Bruxa Sombria Patifes Bruxa Sparky Lava Hound

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Golem de Gelo Pescador Pequeno Príncipe Bruxa Sombria

Sinergia de ataque 0 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Patifes
Golem de Gelo
Bruxa Sparky
Bruxa
Golem de Gelo Lava Hound
Pescador
Sparky
Bruxa Sombria
Lava Hound
Sparky
Golem de Gelo Pescador
Lava Hound
Bruxa Bruxa Sombria
Pequeno Príncipe

Sinergia de defesa 1 5

Patifes
Golem de Gelo
Bruxa Sombria Bruxa Pescador Sparky Pequeno Príncipe
Bruxa
Golem de Gelo Pescador
Pescador
Golem de Gelo Bruxa
Bruxa Sombria
Golem de Gelo
Sparky
Golem de Gelo
Lava Hound
Pequeno Príncipe
Golem de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Golem de Gelo Sparky
Sparky Patifes Bruxa Pescador Bruxa Sombria
Bruxa Pescador Sparky Patifes Bruxa Sombria
Bruxa Bruxa Sombria Sparky Patifes Pescador
Sparky
Patifes Bruxa Sombria
Patifes Bruxa Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Patifes Golem de Gelo Sparky
Bruxa Sparky Patifes Pescador Bruxa Sombria
Patifes Golem de Gelo Pescador Bruxa Sombria Sparky Pequeno Príncipe
Bruxa Patifes Golem de Gelo Pescador Bruxa Sombria
Patifes Bruxa Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Sparky Patifes Bruxa
Sparky Patifes Bruxa Bruxa Sombria
Sparky Patifes
Patifes Pescador Sparky
Sparky Patifes Bruxa Pescador Bruxa Sombria
Patifes Bruxa Pescador Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Bruxa Patifes Golem de Gelo Pescador Pequeno Príncipe
Sparky Pescador
Patifes Bruxa Pescador Bruxa Sombria Sparky Pequeno Príncipe
Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Patifes Golem de Gelo Bruxa Pescador Sparky
Golem de Gelo Pescador
Patifes Golem de Gelo Bruxa Pescador Sparky
Patifes Golem de Gelo Pescador Bruxa Sombria Sparky
Patifes Bruxa Pescador Bruxa Sombria Sparky
Patifes Golem de Gelo Bruxa
Patifes Sparky Golem de Gelo Bruxa Bruxa Sombria
Patifes Pescador Sparky
Golem de Gelo Bruxa Sparky
Bruxa Sparky
Patifes Bruxa Sparky
Patifes Golem de Gelo Bruxa Bruxa Sombria Sparky
Patifes Bruxa Sparky
Patifes Bruxa Sparky Golem de Gelo Pescador Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Patifes Golem de Gelo Bruxa Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Patifes Golem de Gelo Sparky
Pescador
Sparky
Patifes Golem de Gelo Sparky
Sparky
Golem de Gelo Bruxa
Bruxa Sparky
Golem de Gelo
Pescador
Pescador Bruxa Sombria Sparky
Pescador Sparky
Golem de Gelo Pescador Sparky
Pescador
Golem de Gelo Pescador Sparky
Bruxa Sparky
Sparky
Sparky
Pescador Bruxa Sombria Sparky
Pescador Sparky
Bruxa Pequeno Príncipe
Bruxa Sombria Sparky
Pescador Sparky
Golem de Gelo Bruxa Sparky Pequeno Príncipe
Bruxa Pescador
Bruxa Pescador Sparky
Bruxa Pescador Sparky
Pescador Sparky
Golem de Gelo Bruxa Bruxa Sombria Sparky Pequeno Príncipe
Bruxa
Bruxa Sombria Sparky
Bruxa Sombria Sparky
Sparky
Sparky
Sparky
Bruxa Bruxa Sombria
Bruxa
Patifes Sparky
Golem de Gelo
Sparky
Sparky
Patifes Bruxa Sparky
Bruxa
Bruxa Sparky Pequeno Príncipe
Sparky
Sparky

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