Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ótimo!

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Megasservo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Jaula de goblim

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Megasservo Jaula de goblim Gigante

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Bárbaros Mini P.E.K.K.A Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Mini P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Gigante
Bola de Neve
Servos Bárbaros Megasservo
Zap
Servos
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Bárbaros Jaula de goblim
O Tronco
Espírito Elétrico Bárbaros Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim
Terremoto
Bárbaros Jaula de goblim
Flechas
Espírito Elétrico Servos
Entrega real
Espírito Elétrico Servos Bárbaros Megasservo Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim
Bola de Fogo
Servos Bárbaros Megasservo Jaula de goblim
Veneno
Servos Bárbaros Megasservo Jaula de goblim
Relâmpago
Megasservo Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim
Foguete
Bárbaros

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Flechas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Flechas Megasservo Mini P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Bárbaros

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Flechas Servos Megasservo Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Bárbaros Gigante

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito Elétrico Flechas Servos Megasservo

Sinergia de ataque 5 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Megasservo Gigante
Flechas
Gigante Megasservo Mini P.E.K.K.A
Servos
Gigante Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim
Bárbaros
Megasservo
Espírito Elétrico Gigante Flechas
Mini P.E.K.K.A
Gigante Flechas Servos
Jaula de goblim
Servos Gigante
Gigante
Flechas Servos Megasservo Mini P.E.K.K.A Espírito Elétrico Jaula de goblim

Sinergia de defesa 1 5

Espírito Elétrico
Megasservo
Flechas
Bárbaros Megasservo Mini P.E.K.K.A
Servos
Jaula de goblim
Bárbaros
Flechas
Megasservo
Espírito Elétrico Flechas Jaula de goblim
Mini P.E.K.K.A
Flechas
Jaula de goblim
Servos Megasservo
Gigante

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Megasservo Jaula de goblim
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Servos Megasservo Jaula de goblim
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Servos Megasservo
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Servos Megasservo
Flechas Bárbaros Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim
Flechas Espírito Elétrico Servos Megasservo
Servos Megasservo Espírito Elétrico Flechas Jaula de goblim
Espírito Elétrico Flechas Bárbaros Jaula de goblim
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Servos Jaula de goblim
Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Servos Bárbaros Espírito Elétrico Flechas Megasservo
Flechas Servos Megasservo
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Servos
Espírito Elétrico Flechas Servos Bárbaros Megasservo Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim
Bárbaros Flechas Servos Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim
Flechas Jaula de goblim Espírito Elétrico Servos Bárbaros Megasservo
Flechas Jaula de goblim Espírito Elétrico Servos Bárbaros Megasservo
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim
Espírito Elétrico Flechas Servos Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim
Flechas Megasservo Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Servos Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim
Mini P.E.K.K.A Bárbaros Jaula de goblim
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim
Flechas Espírito Elétrico Servos
Mini P.E.K.K.A Servos Bárbaros Megasservo Jaula de goblim
Mini P.E.K.K.A Bárbaros Jaula de goblim
Jaula de goblim Espírito Elétrico Servos Bárbaros Megasservo Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Megasservo Jaula de goblim
Servos Bárbaros Megasservo Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim
Flechas Bárbaros Jaula de goblim
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim
Bárbaros Jaula de goblim
Bárbaros Espírito Elétrico Servos Megasservo Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim
Flechas Servos Espírito Elétrico Bárbaros Megasservo Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim
Espírito Elétrico Flechas Jaula de goblim

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Bárbaros
Flechas
Flechas Espírito Elétrico Servos Megasservo
Flechas
Flechas
Flechas
Servos Mini P.E.K.K.A
Flechas
Flechas
Flechas Servos
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Servos Mini P.E.K.K.A
Flechas Megasservo Mini P.E.K.K.A
Flechas
Servos
Flechas
Flechas Bárbaros
Flechas Espírito Elétrico
Megasservo
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Espírito Elétrico Servos Megasservo
Megasservo Mini P.E.K.K.A
Flechas
Espírito Elétrico Flechas
Flechas
Espírito Elétrico Servos Bárbaros
Flechas Megasservo
Flechas
Megasservo Mini P.E.K.K.A
Flechas
Flechas
Megasservo
Espírito Elétrico Servos

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