Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Poucas cartas de investimento em seu deck.

Você não tem cartas de investimento suficientes no seu deck. Pode ser uma construção mobilizadora de tropas, o Coletor de Elixir ou alguma tropa lenta, que você possa jogar no fundo da arena para forçar o oponente a fazer o primeiro movimento. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Aríete de Batalha

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Bárbaros Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha Corredor
Bola de Neve
Goblins Bárbaros Aríete de Batalha Corredor
Zap
Goblins Aríete de Batalha Torre Inferno
Barril de Baábaros
Goblins Bárbaros Aríete de Batalha Torre Inferno
O Tronco
Goblins Bárbaros Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Corredor
Terremoto
Bárbaros Corredor Torre Inferno
Flechas
Goblins
Entrega real
Goblins Bárbaros Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Corredor
Bola de Fogo
Bárbaros Aríete de Batalha Corredor Torre Inferno
Veneno
Bárbaros Torre Inferno
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Torre Inferno
Foguete
Bárbaros Corredor Torre Inferno

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Foguete

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Foguete

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Torre Inferno Foguete

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Bárbaros

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Zap Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Corredor Bárbaros Torre Inferno Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Goblins Zap Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha

Sinergia de ataque 3 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Corredor Zap Aríete de Batalha
Zap
Aríete de Batalha Corredor Goblins Mini P.E.K.K.A
Bárbaros
Corredor
Mini P.E.K.K.A
Zap Corredor
Aríete de Batalha
Zap Goblins
Corredor
Goblins Zap Bárbaros Mini P.E.K.K.A Foguete
Torre Inferno
Foguete
Corredor

Sinergia de defesa 1 4

Goblins
Zap Torre Inferno
Zap
Mini P.E.K.K.A Goblins Bárbaros Torre Inferno
Bárbaros
Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap
Aríete de Batalha
Corredor
Torre Inferno
Goblins Zap
Foguete

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Zap Torre Inferno
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Goblins Zap
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Foguete Goblins
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Goblins
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Foguete
Goblins Zap
Torre Inferno Foguete Zap
Foguete Zap Bárbaros Torre Inferno
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Goblins
Goblins Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre Inferno
Goblins Bárbaros Zap
Torre Inferno Zap
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Zap Foguete
Foguete Goblins Zap Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre Inferno
Bárbaros Torre Inferno Foguete Zap Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Goblins Mini P.E.K.K.A Torre Inferno
Goblins Zap Bárbaros
Zap Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre Inferno
Goblins Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Goblins Zap Torre Inferno
Zap Mini P.E.K.K.A Foguete
Bárbaros Goblins Zap Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Foguete
Mini P.E.K.K.A Foguete Zap Bárbaros Torre Inferno
Bárbaros Torre Inferno Mini P.E.K.K.A
Foguete Zap
Mini P.E.K.K.A Foguete Goblins Bárbaros Torre Inferno
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Bárbaros
Zap Foguete Goblins Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre Inferno
Torre Inferno Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre Inferno
Foguete Zap Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Foguete Torre Inferno
Bárbaros
Bárbaros Torre Inferno Goblins Zap Mini P.E.K.K.A Foguete
Zap Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre Inferno
Zap Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Foguete
Zap
Foguete
Bárbaros Foguete
Foguete Zap
Zap Foguete
Zap
Zap
Foguete Goblins Mini P.E.K.K.A
Foguete Zap
Zap Foguete
Foguete
Foguete
Zap
Foguete Zap
Foguete
Foguete
Mini P.E.K.K.A Foguete
Foguete Zap Mini P.E.K.K.A
Foguete Zap
Foguete
Foguete
Foguete
Foguete Zap Bárbaros
Zap
Zap
Zap
Foguete Zap
Zap
Zap Foguete
Mini P.E.K.K.A
Zap Foguete
Zap Foguete
Foguete
Zap Bárbaros Foguete
Foguete Zap
Mini P.E.K.K.A Foguete
Zap
Foguete Zap
Zap Foguete
Zap Foguete
Zap Foguete
Foguete

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