Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir de seu deck é bem alto.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente. É bom ter algumas cartas baratas.

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Por algum desses:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Cabana de Goblins Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas Cabana de Goblins

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Cabana de Goblins Mago P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Gigante Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Mini P.E.K.K.A Gigante P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante
Bola de Neve
Cabana de Goblins
Zap
Cabana de Goblins
Barril de Baábaros
Torre de Bombas Cabana de Goblins Mago
O Tronco
Mini P.E.K.K.A Cabana de Goblins
Terremoto
Torre de Bombas Cabana de Goblins
Flechas
Cabana de Goblins
Entrega real
Mini P.E.K.K.A Cabana de Goblins Mago P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Torre de Bombas Cabana de Goblins Mago
Veneno
Torre de Bombas Cabana de Goblins Mago
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas Cabana de Goblins Mago
Foguete
Torre de Bombas Cabana de Goblins Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Torre de Bombas Mago Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas Gigante Cabana de Goblins Mago P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

16 Flechas Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas Gigante

Sinergia de ataque 3 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Gigante P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A
Gigante Flechas Cabana de Goblins Mago Mega Cavaleiro
Torre de Bombas
Gigante
Flechas Mini P.E.K.K.A Cabana de Goblins Mago
Cabana de Goblins
Mini P.E.K.K.A Gigante Mega Cavaleiro
Mago
Mini P.E.K.K.A Gigante P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Flechas Mago
Mega Cavaleiro
Flechas Mini P.E.K.K.A Cabana de Goblins Mago

Sinergia de defesa 1 10

Flechas
Mega Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas Cabana de Goblins P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Flechas Torre de Bombas Cabana de Goblins Mago
Torre de Bombas
Flechas Mini P.E.K.K.A
Gigante
Cabana de Goblins
Flechas Mini P.E.K.K.A Mago
Mago
Mini P.E.K.K.A Cabana de Goblins P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Flechas Mago
Mega Cavaleiro
Flechas Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cabana de Goblins Mago
Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas P.E.K.K.A Cabana de Goblins Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas Cabana de Goblins P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas Cabana de Goblins P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Flechas Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Flechas Torre de Bombas Mega Cavaleiro
Flechas Torre de Bombas Cabana de Goblins Mago
Flechas Torre de Bombas P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Torre de Bombas Cabana de Goblins
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Flechas Torre de Bombas Cabana de Goblins Mago Mega Cavaleiro
Flechas Cabana de Goblins Mago
Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas Cabana de Goblins P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Mago
Torre de Bombas Mago Mega Cavaleiro Flechas Mini P.E.K.K.A Cabana de Goblins P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Torre de Bombas Cabana de Goblins Mega Cavaleiro
Torre de Bombas Mini P.E.K.K.A Cabana de Goblins P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Torre de Bombas Mago Mega Cavaleiro Flechas Mini P.E.K.K.A Cabana de Goblins P.E.K.K.A
Flechas Torre de Bombas Mega Cavaleiro Cabana de Goblins Mago
Flechas Torre de Bombas Mago Cabana de Goblins Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Torre de Bombas Cabana de Goblins
Mago Mega Cavaleiro Flechas Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Cabana de Goblins P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas Mago Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas Cabana de Goblins
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Cabana de Goblins Mega Cavaleiro
Flechas Mago Torre de Bombas Cabana de Goblins
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Torre de Bombas Cabana de Goblins
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Torre de Bombas
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas Cabana de Goblins
P.E.K.K.A Cabana de Goblins
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas Cabana de Goblins
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Flechas
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Torre de Bombas Mago
Mago Torre de Bombas Mega Cavaleiro
Cabana de Goblins Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas P.E.K.K.A
Flechas Mega Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas Cabana de Goblins Mago P.E.K.K.A
Flechas Torre de Bombas Cabana de Goblins

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas
Flechas
Flechas Cabana de Goblins
Flechas
Mago Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago
Flechas Mago
Cabana de Goblins
Flechas
Flechas Cabana de Goblins
Flechas Cabana de Goblins Mago
Flechas Cabana de Goblins Mago Mega Cavaleiro
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Mago Mega Cavaleiro
Flechas Mago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago Mega Cavaleiro
Flechas Mago
Flechas Mago Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas Mago
Cabana de Goblins Mago
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago Mega Cavaleiro
Flechas
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Flechas Mago
Cabana de Goblins
Flechas Mago
Flechas
Mini P.E.K.K.A Mago Mega Cavaleiro
Flechas Mago
Flechas
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Mago Mega Cavaleiro

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