Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Espírito de Gelo Bola de Neve Barril de Esqueletos Pirotécnica Entrega real Tesla Horda de Servos Patifes Gigante Real Bárbaros de Elite Recrutas Reais Espírito de cura Golem de Gelo Suspicious Bush Goblin com Dardo Terremoto Golem de Elixir Curadora Guerreira Fornalha Eletrocutadores Goblin Demolisher Porcos Reais Cabana de Bárbaros Coletor de Elixir Três Mosqueteiras Espelho Barril de Baábaros Destruidores de Muros Fúria Goblin Curse Clone Tornado Void Príncipe das Trevas Gelo Veneno Caçador Goblin com broca Balão Dragão Elétrico Lançador Executor Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto Relâmpago Goblin Gigante X-Besta Gigante Elétrico Golem O Tronco Mineiro Princesa Mago de Gelo Fantasma Real Bandida Pescador Mago Elétrico Dragão Infernal Fênix Arqueiro Mágico Lenhador Bruxa Sombria Bruxa Mãe Domadora de Cordeiro Cemitério Goblin Machine Sparky Mega Cavaleiro Lava Hound Pequeno Príncipe Cavaleiro Dourado Rei Esqueleto Mineiro Bombado Rainha Arqueira Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago de Gelo Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago de Gelo Fantasma Real Dragão Infernal Mega Cavaleiro Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Fantasma Real Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Fantasma Real Mega Cavaleiro Rei Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Rei Esqueleto
Bola de Neve
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Rei Esqueleto
Zap
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Exército de Esqueletos Mago de Gelo Fantasma Real Rei Esqueleto
O Tronco
Exército de Esqueletos Rei Esqueleto
Terremoto
Exército de Esqueletos Rei Esqueleto
Flechas
Exército de Esqueletos Rei Esqueleto
Entrega real
Exército de Esqueletos Mago de Gelo Fantasma Real Dragão Infernal Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Exército de Esqueletos Mago de Gelo Dragão Infernal Rei Esqueleto
Veneno
Exército de Esqueletos Mago de Gelo Rei Esqueleto
Relâmpago
Mago de Gelo Dragão Infernal Rei Esqueleto
Foguete
Dragão Infernal Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Foguete Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Foguete O Tronco Mago de Gelo Fantasma Real Mega Cavaleiro Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Foguete Exército de Esqueletos Mago de Gelo Fantasma Real Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Exército de Esqueletos Mago de Gelo Fantasma Real Dragão Infernal Rei Esqueleto Foguete Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 O Tronco Exército de Esqueletos Mago de Gelo Fantasma Real

Sinergia de ataque 2 2

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Foguete
Exército de Esqueletos
Rei Esqueleto
O Tronco
Mega Cavaleiro
Mago de Gelo
Fantasma Real
Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Dragão Infernal O Tronco Fantasma Real
Rei Esqueleto
Exército de Esqueletos

Sinergia de defesa 0 15

Foguete
O Tronco
Exército de Esqueletos
O Tronco Mago de Gelo Dragão Infernal Rei Esqueleto
O Tronco
Foguete Exército de Esqueletos Mago de Gelo Fantasma Real Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mago de Gelo
Exército de Esqueletos O Tronco Dragão Infernal Mega Cavaleiro Rei Esqueleto
Fantasma Real
O Tronco Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Exército de Esqueletos O Tronco Mago de Gelo Mega Cavaleiro Rei Esqueleto
Mega Cavaleiro
O Tronco Mago de Gelo Fantasma Real Dragão Infernal
Rei Esqueleto
Exército de Esqueletos Mago de Gelo Dragão Infernal

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete O Tronco
Exército de Esqueletos Dragão Infernal O Tronco Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Foguete Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Mago de Gelo Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Mago de Gelo Mega Cavaleiro Rei Esqueleto
Foguete Exército de Esqueletos O Tronco Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos O Tronco Mago de Gelo Fantasma Real Mega Cavaleiro
Foguete Dragão Infernal Mago de Gelo
Foguete O Tronco Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Exército de Esqueletos Mago de Gelo Rei Esqueleto
Exército de Esqueletos Mago de Gelo Fantasma Real Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mago de Gelo O Tronco Fantasma Real Mega Cavaleiro Rei Esqueleto
Dragão Infernal Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Foguete O Tronco Mago de Gelo
Foguete Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro O Tronco Fantasma Real Rei Esqueleto
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Mega Cavaleiro Rei Esqueleto
Foguete Exército de Esqueletos O Tronco Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos O Tronco Mago de Gelo Fantasma Real
O Tronco Mago de Gelo Fantasma Real Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Fantasma Real Mega Cavaleiro O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Fantasma Real
Foguete O Tronco Fantasma Real Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Foguete O Tronco
Foguete Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro O Tronco
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Foguete Mago de Gelo
Foguete Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Foguete Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos O Tronco Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Foguete Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro O Tronco
Foguete Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Rei Esqueleto
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Foguete O Tronco Dragão Infernal Rei Esqueleto
Mega Cavaleiro O Tronco Mago de Gelo Fantasma Real Dragão Infernal Rei Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Foguete O Tronco Fantasma Real
O Tronco Mago de Gelo Fantasma Real
Foguete O Tronco
Foguete O Tronco
Foguete O Tronco Mega Cavaleiro
Foguete Mago de Gelo
O Tronco
O Tronco Mago de Gelo
O Tronco
Foguete
Foguete O Tronco
Foguete
Foguete O Tronco
Foguete
O Tronco
Foguete O Tronco
Foguete O Tronco Mega Cavaleiro
Foguete
Foguete
Foguete O Tronco Mega Cavaleiro
Foguete O Tronco Mega Cavaleiro
Foguete O Tronco Mega Cavaleiro
Foguete
Foguete O Tronco
Foguete O Tronco
O Tronco Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
O Tronco Mago de Gelo Fantasma Real
O Tronco Mega Cavaleiro
Foguete O Tronco
Mago de Gelo
Foguete
Foguete O Tronco Mega Cavaleiro
Foguete
Mega Cavaleiro
Foguete O Tronco
Foguete Exército de Esqueletos
Foguete Mago de Gelo
O Tronco
Foguete Mega Cavaleiro
O Tronco Rei Esqueleto
Foguete
Mega Cavaleiro
Foguete O Tronco Rei Esqueleto
Foguete
Foguete O Tronco Fantasma Real Mega Cavaleiro

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