Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Servos Torre Inferno Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Aríete de Batalha Gigante Mago

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Servos Aríete de Batalha Gigante
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Servos Aríete de Batalha
Zap
Goblins Lanceiros Servos Aríete de Batalha Torre Inferno
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Aríete de Batalha Torre Inferno Mago
O Tronco
Goblins Lanceiros Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha
Terremoto
Goblins Lanceiros Torre Inferno
Flechas
Goblins Lanceiros Servos
Entrega real
Goblins Lanceiros Servos Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Mago
Bola de Fogo
Servos Aríete de Batalha Torre Inferno Mago
Veneno
Goblins Lanceiros Servos Torre Inferno Mago
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Torre Inferno Mago
Foguete
Torre Inferno Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Flechas Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Torre Inferno

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Flechas Servos Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Gigante Torre Inferno Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Goblins Lanceiros Flechas Servos Mini P.E.K.K.A

Sinergia de ataque 3 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Gigante
Flechas
Gigante Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha
Servos
Gigante Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha
Mini P.E.K.K.A
Gigante Goblins Lanceiros Flechas Servos Mago
Aríete de Batalha
Goblins Lanceiros Flechas Servos
Gigante
Flechas Servos Mini P.E.K.K.A Goblins Lanceiros Mago
Torre Inferno
Mago
Mini P.E.K.K.A Gigante

Sinergia de defesa 0 8

Goblins Lanceiros
Flechas Servos Mini P.E.K.K.A Torre Inferno
Flechas
Goblins Lanceiros Mini P.E.K.K.A Torre Inferno
Servos
Goblins Lanceiros Torre Inferno
Mini P.E.K.K.A
Goblins Lanceiros Flechas Mago
Aríete de Batalha
Gigante
Torre Inferno
Goblins Lanceiros Flechas Servos
Mago
Mini P.E.K.K.A

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Servos Torre Inferno Mago
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Servos
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Servos
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Servos
Flechas Mini P.E.K.K.A
Flechas Goblins Lanceiros Servos
Servos Torre Inferno Goblins Lanceiros Flechas Mago
Flechas Torre Inferno
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Servos
Goblins Lanceiros Mini P.E.K.K.A Torre Inferno
Servos Goblins Lanceiros Flechas Mago
Flechas Servos Torre Inferno Goblins Lanceiros Mago
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Servos Mago
Mago Flechas Servos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno
Torre Inferno Mini P.E.K.K.A
Mago Flechas Servos Mini P.E.K.K.A Torre Inferno
Flechas Goblins Lanceiros Servos Mago
Flechas Mago Goblins Lanceiros Servos
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno
Mago Goblins Lanceiros Flechas Servos Mini P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Goblins Lanceiros Torre Inferno
Flechas Mini P.E.K.K.A Mago
Goblins Lanceiros Servos Mini P.E.K.K.A Torre Inferno
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno
Torre Inferno Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago Servos
Mini P.E.K.K.A Goblins Lanceiros Servos Torre Inferno
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno
Goblins Lanceiros Servos Mini P.E.K.K.A Torre Inferno
Torre Inferno
Servos Mini P.E.K.K.A Torre Inferno
Flechas
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Mago
Mago
Torre Inferno Goblins Lanceiros Servos Mini P.E.K.K.A
Flechas Servos Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Mago
Flechas Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Mago Flechas
Flechas Mago Goblins Lanceiros Servos
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Servos Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Servos
Flechas
Goblins Lanceiros Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Servos Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Mago
Flechas Mago
Servos
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago
Servos Mago
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago
Goblins Lanceiros Servos
Flechas Mago
Flechas
Mini P.E.K.K.A Mago
Flechas Mago
Flechas
Servos
Mago

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