Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

2 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Megasservo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Jaula de goblim

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Megasservo Jaula de goblim P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas Bola de Fogo

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Esqueletos Megasservo Exército de Esqueletos
Zap
Esqueletos Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Esqueletos Jaula de goblim Exército de Esqueletos
O Tronco
Esqueletos Jaula de goblim Exército de Esqueletos
Terremoto
Esqueletos Jaula de goblim Exército de Esqueletos
Flechas
Esqueletos Exército de Esqueletos
Entrega real
Esqueletos Megasservo Jaula de goblim Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Megasservo Jaula de goblim Exército de Esqueletos
Veneno
Megasservo Jaula de goblim Exército de Esqueletos
Relâmpago
Megasservo Jaula de goblim
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Bola de Fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Bola de Fogo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Megasservo Exército de Esqueletos P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Zap Flechas Megasservo Exército de Esqueletos Bola de Fogo Jaula de goblim P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Esqueletos Zap Flechas Megasservo

Sinergia de ataque 6 3

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Zap
Flechas Megasservo Bola de Fogo P.E.K.K.A Jaula de goblim
Flechas
Zap Bola de Fogo P.E.K.K.A Megasservo
Megasservo
Zap Flechas Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Flechas Megasservo
Jaula de goblim
Zap
Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A
Zap Flechas

Sinergia de defesa 3 14

Esqueletos
Jaula de goblim Zap Megasservo P.E.K.K.A
Zap
Megasservo Bola de Fogo Esqueletos Flechas Jaula de goblim Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Flechas
Zap Megasservo Bola de Fogo P.E.K.K.A
Megasservo
Zap Esqueletos Flechas Jaula de goblim Exército de Esqueletos
Bola de Fogo
Zap Flechas Jaula de goblim
Jaula de goblim
Esqueletos Zap Megasservo Bola de Fogo Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Zap Megasservo Jaula de goblim
P.E.K.K.A
Esqueletos Zap Flechas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Megasservo Bola de Fogo Jaula de goblim
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Esqueletos Zap Megasservo Jaula de goblim
Jaula de goblim Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Esqueletos Megasservo
Jaula de goblim Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Esqueletos Megasservo
Flechas Bola de Fogo Jaula de goblim Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Flechas Bola de Fogo Exército de Esqueletos Esqueletos Zap Megasservo
Megasservo Zap Flechas Bola de Fogo Jaula de goblim
Zap Flechas Bola de Fogo Jaula de goblim P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Esqueletos Jaula de goblim Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Esqueletos
Exército de Esqueletos Esqueletos Zap Flechas Megasservo Bola de Fogo
Flechas Megasservo Zap Bola de Fogo
Jaula de goblim Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Esqueletos Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo Exército de Esqueletos Zap Flechas Megasservo Jaula de goblim P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Jaula de goblim
Exército de Esqueletos Zap Bola de Fogo Jaula de goblim P.E.K.K.A
Esqueletos Flechas Bola de Fogo Jaula de goblim Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Flechas Bola de Fogo Jaula de goblim Zap Megasservo Exército de Esqueletos
Zap Flechas Jaula de goblim Megasservo Bola de Fogo
P.E.K.K.A Jaula de goblim
Exército de Esqueletos Flechas Bola de Fogo P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Esqueletos Zap Bola de Fogo Jaula de goblim P.E.K.K.A
Bola de Fogo Zap Flechas Megasservo
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Esqueletos Zap Jaula de goblim
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Zap Bola de Fogo Jaula de goblim
P.E.K.K.A Esqueletos Jaula de goblim Exército de Esqueletos
Flechas Bola de Fogo Esqueletos Zap
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Esqueletos Megasservo Bola de Fogo Jaula de goblim
P.E.K.K.A Jaula de goblim Exército de Esqueletos
Zap Jaula de goblim P.E.K.K.A Esqueletos Megasservo Bola de Fogo Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Esqueletos Megasservo Jaula de goblim Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Megasservo Jaula de goblim
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Zap Flechas Bola de Fogo Jaula de goblim
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Esqueletos Bola de Fogo Jaula de goblim
Bola de Fogo Jaula de goblim Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Esqueletos Zap Megasservo Bola de Fogo Jaula de goblim P.E.K.K.A
Flechas Zap Megasservo Bola de Fogo Jaula de goblim P.E.K.K.A
Zap Flechas Bola de Fogo Jaula de goblim

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Flechas
Flechas Bola de Fogo Zap
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Flechas
Flechas Bola de Fogo Zap Megasservo
Flechas
Flechas Bola de Fogo Zap
Flechas Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo
Zap Flechas Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Flechas
Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Zap Flechas Bola de Fogo
Zap Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Zap Flechas Megasservo Bola de Fogo
Zap Flechas Bola de Fogo
Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Zap Flechas Bola de Fogo
Zap Flechas Bola de Fogo
Megasservo
Flechas Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo Zap Flechas
Bola de Fogo Zap Flechas
Zap Flechas Bola de Fogo
Zap Megasservo Bola de Fogo
Megasservo Bola de Fogo
Zap Flechas Bola de Fogo
Zap Flechas Bola de Fogo
P.E.K.K.A
Flechas Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Exército de Esqueletos
Bola de Fogo Zap Flechas Megasservo
Flechas Bola de Fogo
Bola de Fogo Megasservo
Flechas Zap Bola de Fogo
Zap Flechas Bola de Fogo
Megasservo P.E.K.K.A
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
P.E.K.K.A
Bola de Fogo

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