Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Monstruoso!

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Servos Megasservo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Cavaleiro Lápide Megasservo Gigante

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Gigante

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Servos Gigante
Bola de Neve
Arqueiras Servos Canhão Lápide Megasservo
Zap
Arqueiras Servos Canhão Lápide
Barril de Baábaros
Arqueiras Cavaleiro Canhão Lápide
O Tronco
Arqueiras Canhão Lápide
Terremoto
Arqueiras Canhão Lápide
Flechas
Arqueiras Servos Lápide
Entrega real
Arqueiras Cavaleiro Servos Megasservo
Bola de Fogo
Arqueiras Servos Canhão Lápide Megasservo
Veneno
Arqueiras Servos Canhão Lápide Megasservo
Relâmpago
Cavaleiro Canhão Lápide Megasservo
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Lápide Megasservo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Arqueiras Flechas Cavaleiro Servos Canhão Lápide Megasservo Gigante

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Arqueiras Flechas Cavaleiro Servos

Sinergia de ataque 6 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Cavaleiro Flechas Gigante
Flechas
Gigante Arqueiras Cavaleiro Megasservo
Cavaleiro
Arqueiras Servos Megasservo Flechas
Servos
Cavaleiro Gigante
Canhão
Lápide
Megasservo
Cavaleiro Gigante Flechas
Gigante
Flechas Servos Megasservo Arqueiras

Sinergia de defesa 4 12

Arqueiras
Cavaleiro Servos Canhão Lápide Megasservo
Flechas
Cavaleiro Canhão Lápide Megasservo
Cavaleiro
Arqueiras Servos Canhão Megasservo Flechas
Servos
Cavaleiro Arqueiras Canhão Lápide
Canhão
Cavaleiro Arqueiras Flechas Servos Megasservo
Lápide
Arqueiras Flechas Servos Megasservo
Megasservo
Cavaleiro Arqueiras Flechas Canhão Lápide
Gigante

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Servos Canhão Lápide Megasservo
Cavaleiro Servos Canhão Lápide Megasservo
Canhão Arqueiras Cavaleiro Servos Lápide Megasservo
Canhão Cavaleiro Servos Lápide Megasservo
Flechas Lápide
Flechas Arqueiras Servos Canhão Megasservo
Servos Megasservo Arqueiras Flechas Canhão Lápide
Flechas Canhão
Canhão Servos Lápide
Cavaleiro Arqueiras Canhão
Arqueiras Servos Flechas Cavaleiro Canhão Lápide Megasservo
Flechas Servos Megasservo Arqueiras
Canhão Lápide Cavaleiro Servos
Flechas Servos Canhão Lápide Megasservo
Cavaleiro Canhão Lápide
Canhão
Flechas Cavaleiro Servos Canhão Lápide
Flechas Canhão Lápide Arqueiras Cavaleiro Servos Megasservo
Flechas Arqueiras Cavaleiro Servos Canhão Lápide Megasservo
Canhão
Arqueiras Flechas Cavaleiro Servos Canhão
Canhão Lápide

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Arqueiras Lápide
Arqueiras Flechas Cavaleiro Megasservo
Lápide Cavaleiro Servos
Cavaleiro
Cavaleiro Canhão Lápide
Flechas Arqueiras Servos
Arqueiras Cavaleiro Servos Lápide Megasservo
Cavaleiro
Cavaleiro Servos Lápide Megasservo
Canhão Lápide Megasservo
Cavaleiro Servos Lápide Megasservo
Flechas
Cavaleiro Canhão Lápide
Arqueiras Canhão
Lápide Arqueiras Cavaleiro Servos Megasservo
Flechas Servos Arqueiras Canhão Megasservo
Flechas Canhão Lápide

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro
Flechas
Flechas
Flechas Cavaleiro
Flechas
Flechas Servos Megasservo
Arqueiras Flechas
Flechas
Flechas
Servos
Flechas Cavaleiro
Arqueiras Flechas
Cavaleiro
Flechas Servos
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Servos
Arqueiras Flechas Megasservo
Flechas
Servos
Flechas
Flechas
Flechas
Megasservo
Flechas
Flechas
Flechas
Arqueiras Flechas
Servos Megasservo
Megasservo
Flechas
Flechas
Flechas
Arqueiras Servos Lápide
Arqueiras Flechas Megasservo
Flechas
Cavaleiro Megasservo
Flechas
Flechas
Megasservo
Servos

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