Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ótimo!

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Arqueiras Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Arqueiras Valquíria Bruxa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Valquíria Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Valquíria Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Arqueiras Corredor Guardas
Bola de Neve
Morcegos Arqueiras Corredor Guardas Bruxa
Zap
Morcegos Arqueiras Guardas Bruxa
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Arqueiras Valquíria Guardas Bruxa
O Tronco
Espírito Elétrico Arqueiras Corredor Guardas Bruxa
Terremoto
Arqueiras Corredor Guardas Bruxa
Flechas
Espírito Elétrico Morcegos Arqueiras Guardas Bruxa
Entrega real
Espírito Elétrico Morcegos Arqueiras Valquíria Corredor Guardas Bruxa
Bola de Fogo
Arqueiras Corredor Bruxa
Veneno
Morcegos Arqueiras Guardas Bruxa
Relâmpago
Valquíria Bruxa
Foguete
Valquíria Corredor Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Flechas Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Flechas Valquíria

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Morcegos Flechas Valquíria Guardas

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Morcegos Arqueiras Flechas Guardas Valquíria Corredor Bruxa

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito Elétrico Morcegos Arqueiras Flechas

Sinergia de ataque 5 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Corredor
Morcegos
Valquíria Corredor
Arqueiras
Valquíria Flechas Corredor
Flechas
Corredor Arqueiras
Valquíria
Morcegos Arqueiras Corredor Bruxa
Corredor
Morcegos Flechas Valquíria Espírito Elétrico Arqueiras Guardas Bruxa
Guardas
Corredor
Bruxa
Valquíria Corredor

Sinergia de defesa 1 6

Espírito Elétrico
Morcegos
Valquíria
Arqueiras
Valquíria Guardas Bruxa
Flechas
Valquíria
Valquíria
Arqueiras Morcegos Flechas Bruxa
Corredor
Guardas
Arqueiras Bruxa
Bruxa
Arqueiras Valquíria Guardas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria
Morcegos Valquíria Bruxa
Bruxa Morcegos Arqueiras Valquíria
Bruxa Morcegos Valquíria Guardas
Flechas Valquíria
Flechas Espírito Elétrico Morcegos Arqueiras Valquíria Guardas
Morcegos Espírito Elétrico Arqueiras Flechas Bruxa
Espírito Elétrico Flechas Valquíria
Bruxa
Guardas Arqueiras Valquíria
Morcegos Arqueiras Valquíria Guardas Bruxa Espírito Elétrico Flechas
Flechas Morcegos Arqueiras Bruxa
Morcegos Valquíria Guardas Bruxa
Valquíria Espírito Elétrico Morcegos Flechas Guardas Bruxa
Morcegos Flechas Valquíria Bruxa
Flechas Valquíria Espírito Elétrico Morcegos Arqueiras Guardas Bruxa
Flechas Valquíria Bruxa Espírito Elétrico Morcegos Arqueiras Guardas
Valquíria Espírito Elétrico Morcegos Arqueiras Flechas Guardas Bruxa
Guardas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Guardas Arqueiras Bruxa
Arqueiras Flechas Valquíria
Guardas Morcegos Valquíria Bruxa
Valquíria Guardas Morcegos
Valquíria Guardas Bruxa
Flechas Espírito Elétrico Morcegos Arqueiras Bruxa
Guardas Morcegos Arqueiras Valquíria Bruxa
Valquíria
Espírito Elétrico Morcegos Valquíria Bruxa
Bruxa Guardas
Morcegos Valquíria Guardas Bruxa
Flechas Valquíria Guardas
Valquíria Guardas Bruxa
Arqueiras Valquíria Bruxa
Guardas Bruxa Espírito Elétrico Morcegos Arqueiras Valquíria
Morcegos Flechas Valquíria Espírito Elétrico Arqueiras Bruxa
Espírito Elétrico Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Valquíria Guardas
Flechas
Flechas
Flechas Valquíria Guardas
Flechas Valquíria
Flechas Espírito Elétrico Morcegos Bruxa
Arqueiras Flechas Bruxa
Flechas
Flechas
Morcegos Guardas
Flechas Valquíria
Arqueiras Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Bruxa
Flechas
Flechas
Morcegos
Arqueiras Flechas
Flechas Valquíria Bruxa
Flechas
Flechas
Flechas Espírito Elétrico Valquíria Bruxa
Bruxa
Flechas Bruxa
Flechas Bruxa
Flechas
Morcegos Arqueiras Flechas Bruxa
Espírito Elétrico Morcegos Guardas Bruxa
Flechas
Espírito Elétrico Flechas
Flechas
Espírito Elétrico Morcegos Arqueiras Guardas Bruxa
Arqueiras Flechas Bruxa
Flechas
Valquíria
Flechas
Flechas
Espírito Elétrico Morcegos Guardas Bruxa
Morcegos Bruxa
Bruxa

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink