Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Medíocre

3 problemas 1 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Espírito de Gelo Bola de Neve Barril de Esqueletos Pirotécnica Entrega real Tesla Horda de Servos Patifes Bárbaros de Elite Recrutas Reais Espírito de cura Golem de Gelo Goblin com Dardo Terremoto Golem de Elixir Curadora Guerreira Fornalha Eletrocutadores Goblin Demolisher Porcos Reais Cabana de Bárbaros Coletor de Elixir Três Mosqueteiras Espelho Barril de Baábaros Destruidores de Muros Fúria Goblin Curse Clone Tornado Void Príncipe das Trevas Gelo Veneno Caçador Goblin com broca Balão Príncipe Dragão Elétrico Lançador Executor Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto Relâmpago Goblin Gigante X-Besta Gigante Elétrico Golem O Tronco Mineiro Princesa Mago de Gelo Fantasma Real Bandida Pescador Mago Elétrico Dragão Infernal Fênix Arqueiro Mágico Lenhador Bruxa Sombria Bruxa Mãe Domadora de Cordeiro Cemitério Goblin Machine Sparky Mega Cavaleiro Lava Hound Pequeno Príncipe Cavaleiro Dourado Rei Esqueleto Mineiro Bombado Rainha Arqueira Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Golem de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Golem de Gelo Golem de Elixir Gigante Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir Destruidores de Muros Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Golem de Elixir Destruidores de Muros

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Bárbaros de Elite Golem de Gelo Golem de Elixir Destruidores de Muros Gigante Elétrico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bárbaros de Elite Golem de Elixir Destruidores de Muros Guardas
Bola de Neve
Destruidores de Muros Guardas
Zap
Destruidores de Muros Guardas
Barril de Baábaros
Cavaleiro Bárbaros de Elite Golem de Elixir Destruidores de Muros Guardas
O Tronco
Bárbaros de Elite Golem de Elixir Destruidores de Muros Guardas
Terremoto
Golem de Elixir Guardas
Flechas
Destruidores de Muros Guardas
Entrega real
Cavaleiro Bárbaros de Elite Golem de Elixir Destruidores de Muros Guardas
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Golem de Elixir Destruidores de Muros
Veneno
Golem de Elixir Guardas
Relâmpago
Cavaleiro Bárbaros de Elite Golem de Gelo
Foguete
Bárbaros de Elite

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Golem de Gelo Gelo Gigante Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Golem de Gelo Gelo Gigante Elétrico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Golem de Gelo Golem de Elixir Guardas Gelo Gigante Elétrico

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Golem de Gelo Destruidores de Muros Cavaleiro Golem de Elixir Guardas Gelo Bárbaros de Elite Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Golem de Gelo Destruidores de Muros Cavaleiro Golem de Elixir

Sinergia de ataque 2 2

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Destruidores de Muros Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite
Cavaleiro Golem de Gelo
Golem de Gelo
Destruidores de Muros Bárbaros de Elite
Golem de Elixir
Destruidores de Muros
Cavaleiro Golem de Gelo
Guardas
Gelo
Gigante Elétrico

Sinergia de defesa 0 2

Cavaleiro
Bárbaros de Elite
Golem de Gelo
Golem de Gelo
Bárbaros de Elite Guardas
Golem de Elixir
Destruidores de Muros
Guardas
Golem de Gelo
Gelo
Gigante Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Golem de Gelo
Bárbaros de Elite Cavaleiro
Cavaleiro Bárbaros de Elite Gelo
Bárbaros de Elite Cavaleiro Guardas
Bárbaros de Elite
Gelo Guardas
Gelo
Golem de Gelo Gigante Elétrico
Bárbaros de Elite
Cavaleiro Bárbaros de Elite Guardas Golem de Gelo
Guardas Cavaleiro Golem de Gelo Gelo Gigante Elétrico
Cavaleiro Bárbaros de Elite Guardas Gelo
Guardas Gelo
Bárbaros de Elite Cavaleiro
Bárbaros de Elite Gelo Gigante Elétrico
Cavaleiro Bárbaros de Elite
Cavaleiro Bárbaros de Elite Guardas
Gelo Cavaleiro Golem de Gelo Guardas
Bárbaros de Elite
Cavaleiro Bárbaros de Elite Guardas Gigante Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Guardas Bárbaros de Elite Golem de Gelo Gigante Elétrico
Cavaleiro Bárbaros de Elite Golem de Gelo
Guardas Cavaleiro Bárbaros de Elite Golem de Gelo
Guardas Cavaleiro Bárbaros de Elite Golem de Gelo
Cavaleiro Bárbaros de Elite Guardas
Gigante Elétrico Golem de Gelo Gelo
Guardas Cavaleiro Bárbaros de Elite Golem de Gelo
Cavaleiro Bárbaros de Elite
Gelo Cavaleiro Bárbaros de Elite Golem de Gelo
Guardas
Cavaleiro Bárbaros de Elite Guardas
Bárbaros de Elite Guardas Gigante Elétrico
Bárbaros de Elite Cavaleiro Golem de Gelo Guardas
Gigante Elétrico
Bárbaros de Elite Guardas Gigante Elétrico Cavaleiro Golem de Gelo Gelo
Bárbaros de Elite Golem de Gelo Gelo Gigante Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Golem de Gelo Guardas Gelo
Cavaleiro Golem de Gelo Guardas Gelo
Gigante Elétrico Golem de Gelo Gelo
Golem de Gelo Gelo
Bárbaros de Elite Guardas
Cavaleiro
Cavaleiro Bárbaros de Elite Golem de Gelo
Gelo
Bárbaros de Elite Golem de Gelo
Gelo
Gigante Elétrico
Golem de Gelo Gelo Gigante Elétrico
Bárbaros de Elite Golem de Gelo Gigante Elétrico
Guardas Gelo Gigante Elétrico
Bárbaros de Elite
Gelo
Guardas Gelo
Gelo
Cavaleiro
Golem de Gelo
Gigante Elétrico
Bárbaros de Elite
Gigante Elétrico Bárbaros de Elite Guardas Gelo
Gelo Gigante Elétrico

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