Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Lápide Aríete de Batalha Bebê Dragão

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Aríete de Batalha Bebê Dragão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha Guardas Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Lápide Aríete de Batalha Guardas Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Zap
Lápide Aríete de Batalha Torre Inferno Guardas Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Cavaleiro Lápide Aríete de Batalha Torre Inferno Guardas Exército de Esqueletos
O Tronco
Lápide Aríete de Batalha Guardas Exército de Esqueletos
Terremoto
Lápide Torre Inferno Guardas Exército de Esqueletos
Flechas
Lápide Guardas Exército de Esqueletos
Entrega real
Cavaleiro Aríete de Batalha Guardas Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Bola de Fogo
Lápide Aríete de Batalha Torre Inferno Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Veneno
Lápide Torre Inferno Guardas Exército de Esqueletos
Relâmpago
Cavaleiro Lápide Aríete de Batalha Torre Inferno Bebê Dragão
Foguete
Torre Inferno

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Lápide Aríete de Batalha Torre Inferno Guardas Exército de Esqueletos Bebê Dragão

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Cavaleiro Lápide Guardas Exército de Esqueletos Bola de Fogo Aríete de Batalha Bebê Dragão Torre Inferno

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Cavaleiro Lápide Guardas Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 2 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Aríete de Batalha Bebê Dragão Bola de Fogo
Lápide
Bola de Fogo
Cavaleiro Aríete de Batalha Bebê Dragão
Aríete de Batalha
Cavaleiro Bola de Fogo Bebê Dragão
Torre Inferno
Guardas
Exército de Esqueletos
Bebê Dragão
Cavaleiro Bola de Fogo Aríete de Batalha

Sinergia de defesa 3 10

Cavaleiro
Torre Inferno Bola de Fogo Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Lápide
Bola de Fogo Guardas Bebê Dragão
Bola de Fogo
Cavaleiro Lápide Torre Inferno
Aríete de Batalha
Torre Inferno
Cavaleiro Guardas Exército de Esqueletos Bola de Fogo Bebê Dragão
Guardas
Torre Inferno Lápide Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Exército de Esqueletos
Torre Inferno Cavaleiro Guardas
Bebê Dragão
Cavaleiro Lápide Torre Inferno Guardas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Lápide Bola de Fogo Torre Inferno Bebê Dragão
Torre Inferno Exército de Esqueletos Cavaleiro Lápide
Torre Inferno Exército de Esqueletos Cavaleiro Lápide
Torre Inferno Exército de Esqueletos Cavaleiro Lápide Guardas
Lápide Bola de Fogo Exército de Esqueletos
Bola de Fogo Exército de Esqueletos Guardas Bebê Dragão
Torre Inferno Lápide Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Torre Inferno Bebê Dragão
Torre Inferno Lápide Exército de Esqueletos
Cavaleiro Guardas Exército de Esqueletos Torre Inferno
Guardas Exército de Esqueletos Cavaleiro Lápide Bola de Fogo Bebê Dragão
Torre Inferno Bola de Fogo Bebê Dragão
Lápide Torre Inferno Exército de Esqueletos Cavaleiro Bola de Fogo Guardas
Bola de Fogo Exército de Esqueletos Lápide Guardas Bebê Dragão
Torre Inferno Exército de Esqueletos Cavaleiro Lápide
Torre Inferno Exército de Esqueletos Bola de Fogo
Cavaleiro Lápide Bola de Fogo Torre Inferno Exército de Esqueletos
Lápide Bola de Fogo Cavaleiro Guardas Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Bebê Dragão Cavaleiro Lápide Bola de Fogo Guardas
Torre Inferno
Exército de Esqueletos Cavaleiro Bola de Fogo Guardas Bebê Dragão
Lápide

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Guardas Exército de Esqueletos Lápide Bola de Fogo Torre Inferno
Bola de Fogo Cavaleiro Bebê Dragão
Lápide Guardas Exército de Esqueletos Cavaleiro Torre Inferno
Guardas Exército de Esqueletos Cavaleiro Bola de Fogo Torre Inferno
Torre Inferno Cavaleiro Lápide Guardas Exército de Esqueletos
Bola de Fogo Bebê Dragão
Guardas Exército de Esqueletos Cavaleiro Lápide Bola de Fogo Torre Inferno
Torre Inferno Cavaleiro Exército de Esqueletos
Cavaleiro Lápide Bola de Fogo Torre Inferno Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Torre Inferno Lápide Guardas Exército de Esqueletos
Cavaleiro Lápide Torre Inferno Guardas
Exército de Esqueletos Bola de Fogo Guardas
Exército de Esqueletos Cavaleiro Lápide Bola de Fogo Torre Inferno Guardas
Bola de Fogo Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Lápide Torre Inferno Guardas Exército de Esqueletos Cavaleiro Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Torre Inferno Bebê Dragão
Lápide Bola de Fogo Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Cavaleiro Guardas Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Cavaleiro Bola de Fogo Guardas
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo
Bola de Fogo Guardas
Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo Bebê Dragão
Cavaleiro Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Guardas
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Lápide Bola de Fogo Guardas Exército de Esqueletos
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo
Bola de Fogo Cavaleiro Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo
Bola de Fogo Guardas Bebê Dragão
Bola de Fogo
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo

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