Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
RIP
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Golem de Gelo Mago de Gelo Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Espírito de Gelo Tesla Golem de Gelo Mago de Gelo Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Veneno

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Golem de Gelo

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos
Bola de Neve
Esqueletos
Zap
Esqueletos
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito Elétrico Espírito de Gelo Tesla Mago de Gelo Mago Elétrico
O Tronco
Esqueletos Espírito Elétrico Espírito de Gelo
Terremoto
Esqueletos Tesla
Flechas
Esqueletos Espírito Elétrico Espírito de Gelo
Entrega real
Esqueletos Espírito Elétrico Espírito de Gelo Mago de Gelo Mago Elétrico
Bola de Fogo
Tesla Mago de Gelo Mago Elétrico
Veneno
Mago de Gelo Mago Elétrico
Relâmpago
Tesla Golem de Gelo Mago de Gelo Mago Elétrico
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Golem de Gelo Veneno Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Golem de Gelo Veneno Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Golem de Gelo Veneno Mago de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Golem de Gelo Mago de Gelo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito Elétrico Espírito de Gelo Golem de Gelo Mago de Gelo Tesla Veneno Mago Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

5 Esqueletos Espírito Elétrico Espírito de Gelo Golem de Gelo

Sinergia de ataque 0 1

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito Elétrico
Espírito de Gelo
Tesla
Golem de Gelo
Mago Elétrico
Veneno
Mago de Gelo
Mago Elétrico
Golem de Gelo

Sinergia de defesa 2 19

Esqueletos
Tesla Espírito Elétrico Espírito de Gelo Golem de Gelo Veneno Mago de Gelo Mago Elétrico
Espírito Elétrico
Esqueletos Mago Elétrico
Espírito de Gelo
Esqueletos Tesla Golem de Gelo Veneno Mago de Gelo Mago Elétrico
Tesla
Esqueletos Golem de Gelo Espírito de Gelo Veneno Mago Elétrico
Golem de Gelo
Tesla Esqueletos Espírito de Gelo Veneno Mago de Gelo Mago Elétrico
Veneno
Esqueletos Espírito de Gelo Tesla Golem de Gelo Mago de Gelo Mago Elétrico
Mago de Gelo
Esqueletos Espírito de Gelo Golem de Gelo Veneno
Mago Elétrico
Esqueletos Espírito Elétrico Espírito de Gelo Tesla Golem de Gelo Veneno

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Tesla Golem de Gelo Mago Elétrico
Esqueletos Espírito de Gelo Tesla Mago de Gelo Mago Elétrico
Tesla Esqueletos Mago de Gelo Mago Elétrico
Tesla Esqueletos Mago de Gelo Mago Elétrico
Veneno
Esqueletos Espírito Elétrico Tesla Mago de Gelo Mago Elétrico
Tesla Mago Elétrico Espírito Elétrico Espírito de Gelo Veneno Mago de Gelo
Espírito Elétrico Tesla Golem de Gelo Veneno Mago Elétrico
Tesla Esqueletos Mago de Gelo
Esqueletos Espírito de Gelo Tesla Golem de Gelo Mago de Gelo Mago Elétrico
Veneno Mago de Gelo Mago Elétrico Esqueletos Espírito Elétrico Tesla Golem de Gelo
Tesla Veneno Mago de Gelo Mago Elétrico
Tesla Esqueletos Espírito de Gelo Mago de Gelo Mago Elétrico
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Tesla Veneno Mago Elétrico
Tesla Mago Elétrico
Espírito de Gelo Tesla Mago Elétrico
Tesla Esqueletos Veneno Mago Elétrico
Espírito de Gelo Tesla Espírito Elétrico Mago de Gelo Mago Elétrico
Veneno Espírito Elétrico Espírito de Gelo Tesla Golem de Gelo Mago de Gelo Mago Elétrico
Tesla Mago Elétrico
Espírito Elétrico Tesla Veneno Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Tesla Golem de Gelo Mago Elétrico
Veneno Mago Elétrico Tesla Golem de Gelo
Esqueletos Espírito de Gelo Golem de Gelo Mago Elétrico
Tesla Golem de Gelo Mago Elétrico
Esqueletos Tesla
Veneno Esqueletos Espírito Elétrico Espírito de Gelo Tesla Golem de Gelo Mago de Gelo Mago Elétrico
Esqueletos Tesla Golem de Gelo Mago de Gelo Mago Elétrico
Tesla
Mago Elétrico Esqueletos Espírito Elétrico Espírito de Gelo Golem de Gelo Veneno
Esqueletos Tesla
Tesla
Veneno Mago Elétrico
Esqueletos Tesla Golem de Gelo
Tesla
Tesla Mago Elétrico Esqueletos Espírito Elétrico Espírito de Gelo Golem de Gelo Veneno
Veneno Espírito Elétrico Tesla Golem de Gelo Mago de Gelo Mago Elétrico
Espírito Elétrico Mago de Gelo Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Golem de Gelo
Veneno Mago de Gelo Mago Elétrico
Veneno
Golem de Gelo Veneno
Veneno
Veneno Espírito Elétrico Espírito de Gelo Golem de Gelo Mago de Gelo
Veneno
Veneno Espírito de Gelo Golem de Gelo Mago de Gelo
Veneno
Veneno Mago Elétrico
Veneno Mago Elétrico
Veneno
Veneno Golem de Gelo
Veneno
Golem de Gelo Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno Mago Elétrico
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Golem de Gelo Veneno Espírito Elétrico Espírito de Gelo Mago de Gelo
Veneno Mago de Gelo Mago Elétrico
Veneno
Veneno
Veneno Golem de Gelo Mago de Gelo Mago Elétrico
Mago Elétrico Espírito Elétrico Espírito de Gelo Veneno
Veneno
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Veneno Mago Elétrico
Veneno
Mago Elétrico Espírito Elétrico Espírito de Gelo
Veneno Mago de Gelo Mago Elétrico
Veneno Mago Elétrico
Golem de Gelo Veneno
Veneno
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Veneno Mago Elétrico
Veneno Mago Elétrico
Veneno Mago Elétrico

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