Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Monstruoso!

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Arqueiras Cavaleiro P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Corredor P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Arqueiras Corredor
Bola de Neve
Bombardeiro Arqueiras Canhão Corredor
Zap
Bombardeiro Arqueiras Canhão
Barril de Baábaros
Bombardeiro Arqueiras Cavaleiro Canhão
O Tronco
Bombardeiro Arqueiras Canhão Mini P.E.K.K.A Corredor
Terremoto
Bombardeiro Arqueiras Canhão Corredor
Flechas
Bombardeiro Arqueiras
Entrega real
Bombardeiro Arqueiras Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Corredor P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Bombardeiro Arqueiras Canhão Corredor
Veneno
Bombardeiro Arqueiras Canhão
Relâmpago
Cavaleiro Canhão Mini P.E.K.K.A
Foguete
Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Flechas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Arqueiras Flechas Cavaleiro Canhão Mini P.E.K.K.A Corredor P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Bombardeiro Arqueiras Flechas Cavaleiro

Sinergia de ataque 4 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Corredor P.E.K.K.A
Arqueiras
Cavaleiro Flechas Mini P.E.K.K.A Corredor P.E.K.K.A
Flechas
Corredor P.E.K.K.A Arqueiras Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
Cavaleiro
Arqueiras Corredor Bombardeiro Flechas
Canhão
Mini P.E.K.K.A
Bombardeiro Arqueiras Flechas Corredor
Corredor
Flechas Cavaleiro Bombardeiro Arqueiras Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Bombardeiro Arqueiras

Sinergia de defesa 3 12

Bombardeiro
Cavaleiro Canhão Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arqueiras
Cavaleiro Canhão Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Flechas
Cavaleiro Canhão Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Cavaleiro
Bombardeiro Arqueiras Canhão Flechas Mini P.E.K.K.A
Canhão
Cavaleiro Bombardeiro Arqueiras Flechas Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bombardeiro Arqueiras Flechas Cavaleiro Canhão
Corredor
P.E.K.K.A
Bombardeiro Arqueiras Flechas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Cavaleiro Canhão
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Cavaleiro Canhão
Canhão Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bombardeiro Arqueiras Cavaleiro
Canhão Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Cavaleiro
Bombardeiro Flechas Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Flechas Bombardeiro Arqueiras Canhão
Arqueiras Flechas Canhão
Flechas Canhão P.E.K.K.A
Canhão Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Cavaleiro Bombardeiro Arqueiras Canhão Mini P.E.K.K.A
Arqueiras Bombardeiro Flechas Cavaleiro Canhão
Flechas Arqueiras
Canhão Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bombardeiro Cavaleiro
Bombardeiro Flechas Canhão Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Cavaleiro Canhão
Canhão Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Bombardeiro Flechas Cavaleiro Canhão Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Flechas Canhão Bombardeiro Arqueiras Cavaleiro
Flechas Bombardeiro Arqueiras Cavaleiro Canhão
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Canhão
Bombardeiro Arqueiras Flechas Cavaleiro Canhão Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Arqueiras P.E.K.K.A
Bombardeiro Arqueiras Flechas Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Cavaleiro
P.E.K.K.A Cavaleiro Canhão Mini P.E.K.K.A
Flechas Arqueiras
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Arqueiras Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Cavaleiro
P.E.K.K.A Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Canhão
P.E.K.K.A Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Flechas
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Cavaleiro Canhão
Bombardeiro Arqueiras Canhão
Bombardeiro Arqueiras Cavaleiro Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Flechas Bombardeiro Arqueiras Canhão Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Bombardeiro Flechas Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro
Flechas
Flechas
Flechas Cavaleiro
Bombardeiro Flechas
Flechas
Bombardeiro Arqueiras Flechas
Flechas
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Cavaleiro
Arqueiras Flechas
Cavaleiro
Flechas
Flechas
Bombardeiro Flechas
Flechas
Flechas
Bombardeiro Mini P.E.K.K.A
Bombardeiro Arqueiras Flechas Mini P.E.K.K.A
Bombardeiro Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Bombardeiro
Flechas
Flechas
Flechas
Arqueiras Flechas
Mini P.E.K.K.A
Bombardeiro Flechas
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas
Arqueiras
Arqueiras Flechas
Flechas
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
Flechas Bombardeiro
Flechas
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

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