Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
RIP
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Monstruoso!

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Servos Cabana de Goblins

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide Cabana de Goblins

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Cavaleiro Lápide Cabana de Goblins

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Goblins Lanceiros Cavaleiro Bárbaros

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Servos
Bola de Neve
Goblins Goblins Lanceiros Servos Bárbaros Lápide Cabana de Goblins
Zap
Goblins Goblins Lanceiros Servos Lápide Cabana de Goblins
Barril de Baábaros
Goblins Goblins Lanceiros Cavaleiro Bárbaros Lápide Cabana de Goblins
O Tronco
Goblins Goblins Lanceiros Bárbaros Lápide Cabana de Goblins
Terremoto
Goblins Lanceiros Bárbaros Lápide Cabana de Goblins
Flechas
Goblins Goblins Lanceiros Servos Lápide Cabana de Goblins
Entrega real
Goblins Goblins Lanceiros Cavaleiro Servos Bárbaros Cabana de Goblins
Bola de Fogo
Servos Bárbaros Lápide Cabana de Goblins
Veneno
Goblins Lanceiros Servos Bárbaros Lápide Cabana de Goblins
Relâmpago
Cavaleiro Lápide Cabana de Goblins
Foguete
Bárbaros Cabana de Goblins

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Flechas Cavaleiro Lápide

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Servos Bárbaros

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Goblins Lanceiros Flechas Cavaleiro Servos Lápide Bárbaros Cabana de Goblins

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Goblins Goblins Lanceiros Flechas Cavaleiro

Sinergia de ataque 2 3

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Goblins Lanceiros
Cavaleiro Cabana de Goblins
Flechas
Cavaleiro
Cavaleiro
Goblins Lanceiros Servos Flechas Cabana de Goblins
Servos
Cavaleiro
Bárbaros
Lápide
Cabana de Goblins
Goblins Lanceiros Cavaleiro

Sinergia de defesa 2 13

Goblins
Cavaleiro Lápide
Goblins Lanceiros
Cavaleiro Flechas Servos Bárbaros Lápide Cabana de Goblins
Flechas
Goblins Lanceiros Cavaleiro Bárbaros Lápide Cabana de Goblins
Cavaleiro
Goblins Lanceiros Servos Goblins Flechas Cabana de Goblins
Servos
Cavaleiro Goblins Lanceiros Lápide
Bárbaros
Goblins Lanceiros Flechas
Lápide
Goblins Goblins Lanceiros Flechas Servos
Cabana de Goblins
Goblins Lanceiros Flechas Cavaleiro

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Cavaleiro Servos Lápide Cabana de Goblins
Bárbaros Goblins Cavaleiro Servos Lápide Cabana de Goblins
Bárbaros Cabana de Goblins Goblins Cavaleiro Servos Lápide
Bárbaros Cabana de Goblins Goblins Cavaleiro Servos Lápide
Flechas Bárbaros Lápide
Flechas Goblins Goblins Lanceiros Servos
Servos Goblins Lanceiros Flechas Lápide Cabana de Goblins
Flechas Bárbaros
Bárbaros Goblins Servos Lápide Cabana de Goblins
Cavaleiro Goblins Goblins Lanceiros Bárbaros
Goblins Servos Bárbaros Goblins Lanceiros Flechas Cavaleiro Lápide Cabana de Goblins
Flechas Servos Goblins Lanceiros Cabana de Goblins
Bárbaros Lápide Cabana de Goblins Cavaleiro Servos
Goblins Flechas Servos Bárbaros Lápide Cabana de Goblins
Bárbaros Cavaleiro Lápide Cabana de Goblins
Bárbaros Cabana de Goblins
Bárbaros Goblins Flechas Cavaleiro Servos Lápide Cabana de Goblins
Flechas Lápide Goblins Goblins Lanceiros Cavaleiro Servos Bárbaros Cabana de Goblins
Flechas Goblins Lanceiros Cavaleiro Servos Bárbaros Lápide Cabana de Goblins
Bárbaros Cabana de Goblins
Goblins Goblins Lanceiros Flechas Cavaleiro Servos Bárbaros

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Bárbaros Goblins Goblins Lanceiros Lápide Cabana de Goblins
Flechas Cavaleiro
Bárbaros Lápide Goblins Goblins Lanceiros Cavaleiro Servos Cabana de Goblins
Cavaleiro Bárbaros
Bárbaros Cavaleiro Lápide Cabana de Goblins
Flechas Servos Cabana de Goblins
Goblins Goblins Lanceiros Cavaleiro Servos Bárbaros Lápide Cabana de Goblins
Cavaleiro Bárbaros
Goblins Goblins Lanceiros Cavaleiro Servos Bárbaros Lápide Cabana de Goblins
Bárbaros Lápide Cabana de Goblins
Cavaleiro Servos Bárbaros Lápide Cabana de Goblins
Flechas Bárbaros
Bárbaros Cavaleiro Lápide
Bárbaros
Bárbaros Lápide Cabana de Goblins Goblins Goblins Lanceiros Cavaleiro Servos
Flechas Servos Bárbaros Cabana de Goblins
Flechas Lápide Cabana de Goblins

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro
Flechas
Flechas Cabana de Goblins
Flechas Cavaleiro Bárbaros
Flechas
Flechas Goblins Lanceiros Servos
Flechas
Flechas
Flechas
Goblins Servos
Flechas Cavaleiro
Flechas
Cavaleiro Cabana de Goblins
Flechas Servos
Flechas Cabana de Goblins
Goblins Lanceiros Flechas Cabana de Goblins
Flechas Cabana de Goblins
Flechas
Servos
Flechas
Flechas
Servos
Flechas
Flechas Bárbaros
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Servos Cabana de Goblins
Flechas
Flechas
Flechas
Goblins Lanceiros Servos Bárbaros Lápide Cabana de Goblins
Flechas
Flechas
Cavaleiro
Flechas
Flechas
Servos

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