Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

3 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Mosqueteira Mago Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mosqueteira Mago P.E.K.K.A Bandida Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Bandida Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins P.E.K.K.A Bandida Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bandida Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Bandida
Bola de Neve
Gangue de Goblins Mosqueteira Exército de Esqueletos
Zap
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Bandida
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Mosqueteira Mago Exército de Esqueletos Bandida Arqueiro Mágico
O Tronco
Gangue de Goblins Mosqueteira Exército de Esqueletos Bandida
Terremoto
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Entrega real
Gangue de Goblins Mosqueteira Mago Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Bandida Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Mosqueteira Mago Exército de Esqueletos Bandida Arqueiro Mágico
Veneno
Gangue de Goblins Mosqueteira Mago Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
Relâmpago
Mosqueteira Mago Bandida Arqueiro Mágico
Foguete
Mosqueteira Mago Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Mosqueteira Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Bandida Mosqueteira Arqueiro Mágico Mago P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Bandida Mosqueteira

Sinergia de ataque 1 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Gangue de Goblins
P.E.K.K.A Bandida
Mosqueteira
P.E.K.K.A Bandida Mega Cavaleiro
Mago
P.E.K.K.A Bandida Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A
Arqueiro Mágico Gangue de Goblins Mosqueteira Mago
Bandida
Gangue de Goblins Mosqueteira Mago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Bandida Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mosqueteira Mago Bandida Arqueiro Mágico

Sinergia de defesa 1 17

Gangue de Goblins
Mosqueteira Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Bandida Arqueiro Mágico
Mosqueteira
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Bandida Mega Cavaleiro
Mago
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Bandida Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins Mosqueteira Mago Bandida Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
Gangue de Goblins Mosqueteira Mago
Bandida
Gangue de Goblins Mosqueteira Mago Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Bandida Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mosqueteira Mago Bandida Arqueiro Mágico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mosqueteira Mago Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Gangue de Goblins Mosqueteira Bandida Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Mosqueteira Bandida
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Gangue de Goblins Mosqueteira Bandida Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Mosqueteira Bandida Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mosqueteira Gangue de Goblins Mago Arqueiro Mágico
Mosqueteira P.E.K.K.A Bandida Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Mosqueteira Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Mosqueteira Bandida Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Mosqueteira Mago Bandida Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mosqueteira Gangue de Goblins Mago Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Mosqueteira Mago Bandida
Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Gangue de Goblins P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Gangue de Goblins Bandida Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Gangue de Goblins P.E.K.K.A Bandida Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Mosqueteira Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Mosqueteira Mago Exército de Esqueletos Bandida Arqueiro Mágico
Mago Mosqueteira Bandida Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mosqueteira
Gangue de Goblins Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Mosqueteira P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro P.E.K.K.A Bandida
Bandida Gangue de Goblins Mosqueteira Mago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Bandida Mega Cavaleiro Mosqueteira
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Mosqueteira Bandida
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Mosqueteira Exército de Esqueletos Bandida Mega Cavaleiro
Mago Gangue de Goblins Mosqueteira Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mosqueteira Bandida
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos Bandida Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Mosqueteira Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Mosqueteira
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Mago Bandida
Mago Mosqueteira Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Mosqueteira P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro Mosqueteira Mago P.E.K.K.A Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Mosqueteira Bandida
Mosqueteira Bandida Arqueiro Mágico
Bandida Arqueiro Mágico
Mosqueteira
Mago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mago Mosqueteira Arqueiro Mágico
Mosqueteira Mago Arqueiro Mágico
Mago Arqueiro Mágico
Mago Bandida
Gangue de Goblins Mosqueteira
Mosqueteira Mago Bandida Arqueiro Mágico
Mosqueteira Mago Arqueiro Mágico
Mosqueteira Bandida Arqueiro Mágico
Mosqueteira Bandida Arqueiro Mágico
Mosqueteira Arqueiro Mágico
Mosqueteira Mago Bandida Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Mosqueteira Mago Bandida Mega Cavaleiro
Mosqueteira Mago Bandida Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mosqueteira Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mago
Mosqueteira
Mosqueteira
Mago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mosqueteira Mago Bandida Arqueiro Mágico
Mosqueteira Mago Bandida Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mosqueteira Bandida Arqueiro Mágico
Mosqueteira Mago Arqueiro Mágico
Mosqueteira Mago
Mosqueteira Mago Bandida Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mago Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins Mosqueteira Exército de Esqueletos Bandida Arqueiro Mágico
Mosqueteira Mago Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins Mosqueteira Mago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mosqueteira Mago Arqueiro Mágico
Mosqueteira P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mosqueteira Arqueiro Mágico
Mosqueteira Arqueiro Mágico
Mosqueteira Bandida Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Mago Mega Cavaleiro

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