Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir de seu deck é bem alto.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente. É bom ter algumas cartas baratas.

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Por algum desses:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Mago Bruxa Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Bruxa Príncipe Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Príncipe Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Príncipe
Bola de Neve
Bruxa
Zap
Torre Inferno Bruxa Príncipe
Barril de Baábaros
Torre Inferno Mago Bruxa Arqueiro Mágico
O Tronco
Bruxa Príncipe
Terremoto
Torre Inferno Bruxa
Flechas
Bruxa
Entrega real
Mago Bruxa Príncipe Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Torre Inferno Mago Bruxa Arqueiro Mágico
Veneno
Torre Inferno Mago Bruxa Arqueiro Mágico
Relâmpago
Torre Inferno Mago Bruxa Príncipe Arqueiro Mágico
Foguete
Torre Inferno Mago Bruxa Príncipe Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Neve Mago Bruxa Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Neve Mago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Torre Inferno Príncipe Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bola de Neve Arqueiro Mágico Torre Inferno Mago Bruxa Príncipe Relâmpago Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

16 Bola de Neve Arqueiro Mágico Torre Inferno Mago

Sinergia de ataque 1 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bola de Neve
Bruxa Príncipe Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Torre Inferno
Mago
Príncipe Mega Cavaleiro
Bruxa
Bola de Neve Príncipe Mega Cavaleiro
Príncipe
Mega Cavaleiro Bola de Neve Mago Bruxa Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago
Príncipe
Arqueiro Mágico
Bola de Neve Príncipe Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Príncipe Bola de Neve Mago Bruxa Arqueiro Mágico

Sinergia de defesa 1 13

Bola de Neve
Mega Cavaleiro Torre Inferno Mago Bruxa Príncipe Arqueiro Mágico
Torre Inferno
Bola de Neve Príncipe Mega Cavaleiro
Mago
Bola de Neve Príncipe Mega Cavaleiro
Bruxa
Bola de Neve Príncipe Mega Cavaleiro
Príncipe
Bola de Neve Torre Inferno Mago Bruxa Arqueiro Mágico
Relâmpago
Arqueiro Mágico
Bola de Neve Príncipe Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bola de Neve Torre Inferno Mago Bruxa Arqueiro Mágico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Torre Inferno Mago Arqueiro Mágico
Torre Inferno Bruxa Príncipe Mega Cavaleiro
Torre Inferno Bruxa Príncipe Mega Cavaleiro Bola de Neve Relâmpago
Torre Inferno Bruxa Príncipe Mega Cavaleiro
Relâmpago Príncipe Mega Cavaleiro
Bola de Neve Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bola de Neve Torre Inferno Relâmpago Mago Bruxa Arqueiro Mágico
Relâmpago Torre Inferno Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Torre Inferno Bruxa Príncipe
Bola de Neve Torre Inferno Príncipe Mega Cavaleiro
Bruxa Bola de Neve Mago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Torre Inferno Bola de Neve Mago Bruxa Arqueiro Mágico
Torre Inferno Príncipe Mega Cavaleiro Bola de Neve Mago Bruxa Relâmpago
Mago Mega Cavaleiro Bola de Neve Bruxa Príncipe Arqueiro Mágico
Torre Inferno Príncipe Mega Cavaleiro
Torre Inferno Bola de Neve Príncipe Relâmpago Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Torre Inferno Bruxa Príncipe
Mega Cavaleiro Bola de Neve Mago Bruxa Príncipe Arqueiro Mágico
Bola de Neve Mago Bruxa Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Torre Inferno Príncipe
Mago Mega Cavaleiro Bola de Neve Bruxa Príncipe
Torre Inferno

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Bola de Neve Torre Inferno Bruxa Príncipe
Bola de Neve Mago Príncipe Relâmpago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Torre Inferno Bruxa Príncipe Relâmpago
Príncipe Relâmpago Mega Cavaleiro Torre Inferno
Torre Inferno Bruxa Príncipe Mega Cavaleiro
Mago Bola de Neve Bruxa Arqueiro Mágico
Príncipe Torre Inferno Bruxa Relâmpago
Torre Inferno Mega Cavaleiro Príncipe
Relâmpago Mega Cavaleiro Bola de Neve Torre Inferno Bruxa Príncipe Arqueiro Mágico
Torre Inferno Bruxa
Mega Cavaleiro Torre Inferno Bruxa Príncipe
Relâmpago Mega Cavaleiro Bola de Neve Príncipe
Príncipe Relâmpago Mega Cavaleiro Torre Inferno Mago Bruxa
Mago Bruxa Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Torre Inferno Bruxa Príncipe Relâmpago Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro Bola de Neve Torre Inferno Mago Bruxa Arqueiro Mágico
Bola de Neve Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Arqueiro Mágico
Bola de Neve Arqueiro Mágico
Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Príncipe
Mago Bola de Neve Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mago Bola de Neve Bruxa Arqueiro Mágico
Mago Bruxa Arqueiro Mágico
Bola de Neve Mago Relâmpago Arqueiro Mágico
Bola de Neve Mago Relâmpago
Relâmpago Bola de Neve Príncipe
Relâmpago Mago Príncipe Arqueiro Mágico
Relâmpago Bola de Neve Mago Arqueiro Mágico
Relâmpago Bola de Neve Arqueiro Mágico
Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Bola de Neve Príncipe Arqueiro Mágico
Relâmpago Bola de Neve Mago Bruxa Arqueiro Mágico
Relâmpago Arqueiro Mágico Mago Mega Cavaleiro
Relâmpago Bola de Neve
Relâmpago
Relâmpago Bola de Neve Mago Príncipe Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Relâmpago Bola de Neve Mago Bruxa Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Relâmpago Príncipe Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Relâmpago Bola de Neve Mago
Príncipe Relâmpago
Relâmpago Bola de Neve
Bola de Neve Mago Bruxa Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bruxa
Bola de Neve Mago Bruxa Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Bola de Neve Mago Bruxa Príncipe Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Bola de Neve Mago Bruxa Arqueiro Mágico
Relâmpago Bola de Neve Mago Bruxa
Relâmpago Bola de Neve
Relâmpago Bola de Neve Mago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Relâmpago Bola de Neve Arqueiro Mágico
Príncipe Mega Cavaleiro
Bola de Neve Mago Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Bruxa Príncipe Arqueiro Mágico
Relâmpago Bola de Neve Mago Bruxa Arqueiro Mágico
Relâmpago Mago Príncipe Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bola de Neve Mago Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Bola de Neve
Príncipe Mega Cavaleiro
Bola de Neve Bruxa Relâmpago Arqueiro Mágico
Bola de Neve Bruxa Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Bola de Neve Bruxa Príncipe Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Príncipe
Relâmpago Mago Mega Cavaleiro

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink