Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Espírito de Gelo Bola de Neve Gangue de Goblins Barril de Esqueletos Pirotécnica Entrega real Tesla Horda de Servos Patifes Bárbaros de Elite Espírito de cura Golem de Gelo Goblin com Dardo Terremoto Golem de Elixir Curadora Guerreira Fornalha Eletrocutadores Goblin Demolisher Cabana de Bárbaros Coletor de Elixir Três Mosqueteiras Espelho Barril de Baábaros Destruidores de Muros Fúria Goblin Curse Clone Tornado Void Gelo Veneno Caçador Goblin com broca Príncipe Dragão Elétrico Lançador Executor Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto Relâmpago Goblin Gigante X-Besta Gigante Elétrico Golem O Tronco Mineiro Princesa Mago de Gelo Fantasma Real Bandida Pescador Mago Elétrico Dragão Infernal Fênix Arqueiro Mágico Lenhador Bruxa Sombria Bruxa Mãe Domadora de Cordeiro Cemitério Goblin Machine Sparky Mega Cavaleiro Lava Hound Pequeno Príncipe Cavaleiro Dourado Rei Esqueleto Mineiro Bombado Rainha Arqueira Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Morcegos Mago Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Morcegos Mago Bruxa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Morcegos Corredor Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Morcegos Corredor Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Zap
Goblins Lanceiros Morcegos Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
O Tronco
Goblins Lanceiros Corredor Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Terremoto
Goblins Lanceiros Corredor Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Goblins Lanceiros Morcegos Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Entrega real
Goblins Lanceiros Morcegos Corredor Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Bola de Fogo
Corredor Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Veneno
Goblins Lanceiros Morcegos Mago Exército de Esqueletos Bruxa
Relâmpago
Mago Bruxa
Foguete
Corredor Mago Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mago

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Morcegos Flechas Exército de Esqueletos

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Barril de Goblins Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Morcegos Flechas Barril de Goblins Exército de Esqueletos Corredor Mago Bruxa

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Goblins Lanceiros Morcegos Flechas Barril de Goblins

Sinergia de ataque 4 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Corredor Barril de Goblins
Morcegos
Corredor Barril de Goblins
Flechas
Corredor Barril de Goblins
Corredor
Goblins Lanceiros Morcegos Flechas Mago Barril de Goblins Bruxa
Mago
Corredor
Barril de Goblins
Goblins Lanceiros Morcegos Flechas Corredor Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Bruxa
Corredor

Sinergia de defesa 0 4

Goblins Lanceiros
Morcegos Flechas Exército de Esqueletos
Morcegos
Goblins Lanceiros
Flechas
Goblins Lanceiros
Corredor
Mago
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Goblins Lanceiros Mago
Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Mago
Exército de Esqueletos Morcegos Bruxa
Exército de Esqueletos Bruxa Morcegos
Exército de Esqueletos Bruxa Morcegos
Flechas Exército de Esqueletos
Flechas Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Morcegos
Morcegos Goblins Lanceiros Flechas Mago Bruxa
Flechas
Bruxa Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros
Morcegos Exército de Esqueletos Bruxa Goblins Lanceiros Flechas Mago
Flechas Goblins Lanceiros Morcegos Mago Bruxa
Exército de Esqueletos Morcegos Mago Bruxa
Mago Exército de Esqueletos Morcegos Flechas Bruxa
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Mago Morcegos Flechas Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas Goblins Lanceiros Morcegos Mago Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas Mago Bruxa Goblins Lanceiros Morcegos
Mago Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Morcegos Flechas Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Bruxa
Flechas Mago
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Morcegos Bruxa
Exército de Esqueletos Morcegos
Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas Mago Morcegos Bruxa
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Morcegos Bruxa
Exército de Esqueletos
Goblins Lanceiros Morcegos Exército de Esqueletos Bruxa
Bruxa Exército de Esqueletos
Morcegos Bruxa
Exército de Esqueletos Flechas
Exército de Esqueletos Mago Bruxa
Mago Exército de Esqueletos Bruxa
Exército de Esqueletos Bruxa Goblins Lanceiros Morcegos
Morcegos Flechas Mago Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Mago Flechas
Flechas Mago Goblins Lanceiros Morcegos Bruxa
Flechas Mago Bruxa
Flechas Mago
Flechas Mago
Morcegos
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas
Goblins Lanceiros Flechas Mago Bruxa
Flechas Mago
Flechas
Morcegos
Flechas Mago
Flechas Mago Bruxa
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago Bruxa
Bruxa
Flechas Mago Bruxa
Flechas Mago Bruxa
Flechas
Morcegos Flechas Mago Bruxa
Morcegos Mago Bruxa
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago
Goblins Lanceiros Morcegos Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas Mago Bruxa
Flechas
Mago
Flechas Mago
Flechas
Morcegos Bruxa
Morcegos Bruxa
Bruxa

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