Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Mago Príncipe das Trevas Príncipe Gigante Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Príncipe das Trevas Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Príncipe das Trevas Príncipe Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Barril de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Príncipe Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Zap
Goblins Lanceiros Barril de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Príncipe
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto
O Tronco
Goblins Lanceiros Barril de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Príncipe Gigante Esqueleto
Terremoto
Goblins Lanceiros Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas
Goblins Lanceiros Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Entrega real
Goblins Lanceiros Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Príncipe Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Veneno
Goblins Lanceiros Mago Exército de Esqueletos
Relâmpago
Mago Príncipe das Trevas Príncipe
Foguete
Mago Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Neve Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Neve Mago Príncipe das Trevas

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Príncipe Gigante Esqueleto

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Bola de Neve Barril de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Mago Príncipe Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Goblins Lanceiros Bola de Neve Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 4 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Barril de Goblins Bola de Neve Príncipe das Trevas Príncipe Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Barril de Goblins Príncipe das Trevas Príncipe Gigante Esqueleto
Mago
Príncipe das Trevas Príncipe Gigante Esqueleto
Barril de Goblins
Goblins Lanceiros Príncipe das Trevas Príncipe Bola de Neve Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Príncipe das Trevas
Barril de Goblins Príncipe Goblins Lanceiros Bola de Neve Mago
Príncipe
Barril de Goblins Príncipe das Trevas Goblins Lanceiros Bola de Neve Mago
Gigante Esqueleto
Goblins Lanceiros Bola de Neve Mago Barril de Goblins

Sinergia de defesa 0 16

Goblins Lanceiros
Bola de Neve Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Príncipe Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Mago Príncipe das Trevas Príncipe Gigante Esqueleto
Mago
Bola de Neve Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Príncipe Gigante Esqueleto
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Goblins Lanceiros Mago Príncipe Gigante Esqueleto
Príncipe das Trevas
Goblins Lanceiros Bola de Neve Mago Príncipe
Príncipe
Goblins Lanceiros Bola de Neve Mago Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Gigante Esqueleto
Goblins Lanceiros Bola de Neve Mago Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Mago
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe Bola de Neve Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Príncipe Príncipe das Trevas
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Príncipe Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Bola de Neve Príncipe das Trevas
Bola de Neve Goblins Lanceiros Mago
Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Bola de Neve Príncipe das Trevas Príncipe Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Bola de Neve Mago Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto
Goblins Lanceiros Bola de Neve Mago
Exército de Esqueletos Príncipe Bola de Neve Mago Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto
Mago Exército de Esqueletos Bola de Neve Príncipe das Trevas Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Bola de Neve Príncipe
Mago Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Príncipe
Goblins Lanceiros Bola de Neve Mago Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Príncipe
Bola de Neve Mago Goblins Lanceiros Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto
Príncipe
Mago Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Goblins Lanceiros Bola de Neve Príncipe Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Bola de Neve Príncipe das Trevas Príncipe Gigante Esqueleto
Bola de Neve Mago Príncipe
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Goblins Lanceiros Príncipe das Trevas Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Príncipe Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Príncipe
Mago Bola de Neve
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Príncipe Goblins Lanceiros Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Príncipe
Gigante Esqueleto Goblins Lanceiros Bola de Neve Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Príncipe
Exército de Esqueletos
Príncipe das Trevas Príncipe Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Bola de Neve Príncipe das Trevas Príncipe Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Príncipe Gigante Esqueleto Mago
Mago Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Príncipe das Trevas Príncipe Gigante Esqueleto
Bola de Neve Mago Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto
Bola de Neve

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Gigante Esqueleto
Príncipe das Trevas Príncipe Gigante Esqueleto
Mago Bola de Neve Príncipe das Trevas
Mago Goblins Lanceiros Bola de Neve
Mago
Bola de Neve Mago
Bola de Neve Mago
Bola de Neve Príncipe
Mago Príncipe das Trevas Príncipe
Bola de Neve Mago
Bola de Neve
Bola de Neve Príncipe
Goblins Lanceiros Bola de Neve Mago
Mago
Bola de Neve
Bola de Neve Mago Príncipe das Trevas Príncipe
Bola de Neve Mago
Príncipe Gigante Esqueleto
Bola de Neve Mago
Príncipe
Bola de Neve
Bola de Neve Mago Príncipe das Trevas
Bola de Neve Mago
Bola de Neve Mago Príncipe
Bola de Neve Mago
Bola de Neve Mago
Bola de Neve
Bola de Neve Mago
Bola de Neve
Príncipe Gigante Esqueleto
Bola de Neve Mago
Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Príncipe
Bola de Neve Mago
Mago Príncipe das Trevas Príncipe
Bola de Neve Mago
Bola de Neve Gigante Esqueleto
Príncipe das Trevas Príncipe
Bola de Neve Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Bola de Neve Príncipe das Trevas Príncipe Gigante Esqueleto
Príncipe
Mago

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