Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Caçador

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Rune Giant Caçador Príncipe Bandida Mineiro Bombado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Barril de Goblins Rune Giant

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Barril de Goblins Príncipe Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Corredor Rune Giant Príncipe Bandida Mineiro Bombado

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Barril de Goblins Bandida Mineiro Bombado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Barril de Goblins Príncipe Bandida Mineiro Bombado
Bola de Neve
Corredor Barril de Goblins Mineiro Bombado
Zap
Barril de Goblins Príncipe Bandida Mineiro Bombado
Barril de Baábaros
Cavaleiro Barril de Goblins Caçador Bandida
O Tronco
Corredor Barril de Goblins Caçador Príncipe Bandida
Terremoto
Corredor Barril de Goblins
Flechas
Barril de Goblins
Entrega real
Cavaleiro Corredor Barril de Goblins Caçador Príncipe Bandida
Bola de Fogo
Corredor Barril de Goblins Caçador Bandida Mineiro Bombado
Veneno
Caçador
Relâmpago
Cavaleiro Caçador Príncipe Bandida Mineiro Bombado
Foguete
Corredor Caçador Príncipe Mineiro Bombado

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Caçador

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Caçador

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Rune Giant Príncipe Mineiro Bombado

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Cavaleiro Barril de Goblins Bandida Corredor Rune Giant Caçador Mineiro Bombado Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Cavaleiro Barril de Goblins Bandida Corredor

Sinergia de ataque 4 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Corredor Barril de Goblins Caçador Príncipe
Corredor
Cavaleiro Barril de Goblins Caçador Príncipe Bandida
Barril de Goblins
Cavaleiro Príncipe Mineiro Bombado Corredor Bandida
Rune Giant
Caçador
Caçador
Cavaleiro Corredor Rune Giant Príncipe Bandida
Príncipe
Barril de Goblins Cavaleiro Corredor Caçador
Bandida
Corredor Barril de Goblins Caçador
Mineiro Bombado
Barril de Goblins

Sinergia de defesa 1 2

Cavaleiro
Caçador
Corredor
Barril de Goblins
Rune Giant
Caçador
Cavaleiro Príncipe Bandida
Príncipe
Caçador
Bandida
Caçador
Mineiro Bombado

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro
Caçador Cavaleiro Príncipe Bandida
Caçador Príncipe Cavaleiro Bandida
Caçador Príncipe Cavaleiro Bandida
Príncipe
Caçador Bandida
Caçador
Bandida
Caçador Mineiro Bombado Príncipe
Cavaleiro Caçador Príncipe Bandida
Cavaleiro Caçador Bandida
Caçador
Caçador Príncipe Cavaleiro Bandida
Caçador Príncipe
Cavaleiro Caçador Príncipe Bandida
Caçador Príncipe Bandida
Cavaleiro Caçador Príncipe
Cavaleiro Caçador Príncipe Bandida
Caçador Cavaleiro Bandida
Caçador Príncipe
Cavaleiro Caçador Príncipe Bandida
Caçador Mineiro Bombado

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Príncipe Bandida
Bandida Cavaleiro Caçador Príncipe
Bandida Cavaleiro Caçador Príncipe
Caçador Príncipe Cavaleiro Bandida
Cavaleiro Caçador Príncipe Bandida Mineiro Bombado
Caçador
Príncipe Cavaleiro Caçador Bandida
Mineiro Bombado Cavaleiro Caçador Príncipe
Cavaleiro Príncipe Bandida
Cavaleiro Caçador Príncipe
Príncipe
Príncipe Cavaleiro Caçador Bandida
Cavaleiro Caçador Príncipe Mineiro Bombado
Caçador Mineiro Bombado

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Bandida
Bandida
Bandida
Cavaleiro Príncipe
Caçador
Caçador
Bandida
Príncipe
Cavaleiro Príncipe Bandida
Cavaleiro Caçador Bandida
Bandida
Príncipe
Caçador Bandida
Bandida
Caçador Príncipe Bandida
Príncipe
Príncipe
Caçador
Caçador Bandida
Príncipe Bandida
Bandida
Caçador
Caçador Bandida
Mineiro Bombado Príncipe
Príncipe Bandida
Caçador
Cavaleiro Caçador Príncipe
Príncipe
Príncipe Bandida
Príncipe

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