Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Mais do que duas construções. Onde você vai coloca-las?

Se você tiver mais de duas construções grandes, será difícil coloca-las sem se tornar um alvo fácil para feitiços. Considere substituir pelo menos uma. Você tem esses:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Torre Inferno

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Morteiro Lápide Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Lápide P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Morteiro Corredor Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Morteiro Corredor Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Morteiro Corredor P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Corredor Barril de Goblins
Bola de Neve
Morcegos Lápide Corredor Barril de Goblins
Zap
Morcegos Morteiro Lápide Torre Inferno Barril de Goblins
Barril de Baábaros
Morteiro Lápide Torre Inferno Barril de Goblins
O Tronco
Lápide Corredor Barril de Goblins
Terremoto
Morteiro Lápide Corredor Torre Inferno Barril de Goblins
Flechas
Morcegos Lápide Barril de Goblins
Entrega real
Morcegos Corredor Barril de Goblins P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Morteiro Lápide Corredor Torre Inferno Barril de Goblins
Veneno
Morcegos Morteiro Lápide Torre Inferno
Relâmpago
Morteiro Lápide Torre Inferno
Foguete
Morteiro Corredor Torre Inferno

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Morteiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Lápide Torre Inferno P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Zap Lápide Barril de Goblins Morteiro Corredor Torre Inferno P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Morcegos Zap Lápide Barril de Goblins

Sinergia de ataque 3 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Corredor Zap Morteiro Barril de Goblins P.E.K.K.A
Zap
Corredor P.E.K.K.A Morcegos Morteiro
Morteiro
Morcegos Zap Corredor
Lápide
Corredor
Morcegos Zap Morteiro Barril de Goblins
Torre Inferno
Barril de Goblins
Morcegos Corredor P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Morcegos Barril de Goblins

Sinergia de defesa 0 9

Morcegos
Zap Morteiro Torre Inferno P.E.K.K.A
Zap
Morcegos Morteiro Lápide Torre Inferno P.E.K.K.A
Morteiro
Morcegos Zap Torre Inferno
Lápide
Zap
Corredor
Torre Inferno
Morcegos Zap Morteiro
Barril de Goblins
P.E.K.K.A
Morcegos Zap

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Morteiro Lápide Torre Inferno
Torre Inferno P.E.K.K.A Morcegos Zap Morteiro Lápide
Morteiro Torre Inferno P.E.K.K.A Morcegos Lápide
Torre Inferno P.E.K.K.A Morcegos Morteiro Lápide
Lápide P.E.K.K.A
Morcegos Zap
Morcegos Torre Inferno Zap Morteiro Lápide
Zap Torre Inferno P.E.K.K.A
Torre Inferno P.E.K.K.A Morteiro Lápide
Torre Inferno
Morcegos Zap Lápide
Torre Inferno Morcegos Zap
Morteiro Lápide Torre Inferno P.E.K.K.A Morcegos Zap
Morcegos Zap Morteiro Lápide P.E.K.K.A
Torre Inferno P.E.K.K.A Morteiro Lápide
Torre Inferno Zap Morteiro P.E.K.K.A
Morcegos Morteiro Lápide Torre Inferno P.E.K.K.A
Morteiro Lápide Morcegos Zap
Zap Morteiro Morcegos Lápide
P.E.K.K.A Morteiro Torre Inferno
Morcegos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Morteiro Lápide

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Lápide Torre Inferno P.E.K.K.A
Zap Morteiro
Lápide P.E.K.K.A Morcegos Zap Torre Inferno
P.E.K.K.A Morcegos Zap Torre Inferno
Torre Inferno P.E.K.K.A Lápide
Morcegos Zap
P.E.K.K.A Morcegos Lápide Torre Inferno
Torre Inferno P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Morcegos Morteiro Lápide Torre Inferno
Torre Inferno P.E.K.K.A Lápide
P.E.K.K.A Morcegos Lápide Torre Inferno
P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Lápide Torre Inferno
Lápide Torre Inferno Morcegos Zap Morteiro P.E.K.K.A
Morcegos Zap Torre Inferno P.E.K.K.A
Zap Morteiro Lápide Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Morteiro
Morteiro Zap
Zap Morteiro
Morcegos Zap
Morteiro
Zap
Zap Morteiro
Morcegos
Zap Morteiro
Zap
Morteiro
Morteiro
Zap Morteiro
Zap Morteiro
Morteiro
Morteiro
Morcegos
Zap Morteiro
Zap Morteiro
Zap Morteiro
Zap Morteiro
Morteiro Zap
Zap Morteiro
Zap Morteiro
Morcegos Zap
Zap Morcegos
Zap Morteiro
Zap
P.E.K.K.A
Zap Morcegos Lápide
Zap
Zap Morteiro
Zap
P.E.K.K.A
Zap Morcegos
Morcegos Zap
Zap Morteiro
P.E.K.K.A
Morteiro

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